Image for /icons/races/german/infantry/sturmpioneer_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/sturmpioneers_ger.png}

Squadra Sturmpioneer

Efficace a medio e lungo raggio contro la fanteria. Nonostante le dimensioni ridotte della squadra, infligge danni elevati. • Per un breve periodo, può lanciare granate che infliggono danni ad area antifanteria. • Squadra di piccole dimensioni. (3) • Può riparare le unità e costruire difese. • Può costruire un'incordatura di sacchi di sabbia per impedire la visuale e i movimenti della fanteria.

german faction icon

Stats

sturmpioneer_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_ir.png}
Aumento dimensioni della squadra e potenziamento dell'arma

Kit di rilevamento a infrarossi

Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce 1 fucile/i d'assalto StG 44 con mirino a infrarossi, che permette di individuare i nemici nascosti e aumenta notevolmente la potenza di fuoco a medio e corto raggio.

+25 portata del rilevamento

Costs
munition

75

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Aumento dimensioni della squadra e potenziamento dell'arma

Kit da assalto urbano

Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce un lanciafiamme, che ignora le coperture e infligge danni ad area efficaci contro la fanteria, gli edifici e le postazioni.

Costs
munition

60

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Supporto

Ripara

Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Può alternare equipaggiamenti di armi. Disinnesca automaticamente le mine se localizzate.

Dragamine disattivato

Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.

Image for /icons/races/common/abilities/capture_fast.png}
Passiva

Conquista rapida

La squadra ha maggior velocità di conquista del territorio. La velocità di abbandono resta immutata.

+50% velocità di conquista.

Image for /icons/races/german/abilities/immobilize_and_fortify.png}
Supporto / Seleziona veicolo bersaglio

Immobilizza e fortifica

Immobilizza permanentemente un veicolo alleato per rimborsare 75% del costo del suo carburante e ridurre di -75% il mantenimento della sua popolazione. Quando è immobile, il veicolo ottiene bonus difensivi e offensivi più potenti.

Riduce di -25% i danni subiti, aumenta di +12.5 la portata e di +20% la rapidità di fuoco, disabilita il movimento delle unità colpite. I veicoli con le armi principali montate guadagnano +15 di ampiezza dell'arco di tiro.

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Panzerfaust

Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Carica satchel

Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/german/abilities/m39_grenade.png}
Offensiva / A tempo

Passa alle granate M39

Ordina alla squadra di utilizzare le granate M39 al posto dell'arma principale. Finché l'abilità è attiva, la squadra lancia automaticamente le granate. Durata: 20 secondi. Infiggono danni ad area a corto raggio e sono efficaci contro la fanteria sotto copertura.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/restore_vehicle.png}
Supporto / Seleziona veicolo bersaglio

Ripara un veicolo distrutto

Ripara un veicolo distrutto riportandolo a uno stato funzionale ma danneggiato.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/salvage_kits.png}
Supporto / Seleziona rottame

Recupero rapido

Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

210

popcap

5

Reinforce
cost

35

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110

330

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Abilità da veterani
  • +15% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +15% precisione arma
  • +20% rapidità di fuoco
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +20 salute
  • +25% danni
  • +3 velocità di riparazione

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Postazione di combattimento

Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina Schu 42

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Bunker di cemento

Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/buildings/shore_sandbags_ger.png}
Struttura difensiva

Incordatura di sacchi di sabbia

Impedisce la visuale e può ostacolare il movimento della fanteria e dei veicoli leggeri.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_observation_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Punto di ritiro della Luftwaffe

Struttura mimetizzata che consente alle unità Fallschirm vicine di essere rinforzate tramite lanci aerei. \n• Può rifornire di personale armi della squadra e postazioni abbandonate. \n• Può essere recuperata per ottenere un rimborso parziale. \n• Può essere costruita in territorio nemico e presidiata, ma le unità non possono sparare verso l'esterno.

Costs
manpower

150

Image for /icons/races/german/buildings/propaganda_tower_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Torre della propaganda

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/pantherturm_ger.png}
Antiveicolo / Postazione

Postazione Pantherturm

Una postazione durevole ed efficace contro tutti i veicoli. \n• Salute elevata. \n• Infligge danni antifanteria limitati.

Costs
manpower

200

fuel

35

Loadout

g43_sturmpioneer_ger3
g43 sturmpioneer ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.81

0.77

0.75

Rounds per Minute

29.06

27.2

23.78

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

3.8

10.1

13.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_ir.png}
Aumento dimensioni della squadra e potenziamento dell'arma

Kit di rilevamento a infrarossi

Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce 1 fucile/i d'assalto StG 44 con mirino a infrarossi, che permette di individuare i nemici nascosti e aumenta notevolmente la potenza di fuoco a medio e corto raggio.

+25 portata del rilevamento

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/smg_mp44_infrared.png}1
mp44 ir sturmpioneer ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.792

0.6

0.3

Rounds per Minute

209.43

205.71

159.75

Penetration

1

1

1

Scatter Area

11.2

53.2

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Aumento dimensioni della squadra e potenziamento dell'arma

Kit da assalto urbano

Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce un lanciafiamme, che ignora le coperture e infligge danni ad area efficaci contro la fanteria, gli edifici e le postazioni.

Costs
munition

60

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower pioneer us

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Panzerfaust

Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

16.5

33

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Carica satchel

Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

5

Damage

600

450

150

150

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334

satchel_charge_paratrooper_upgraded_us1
satchel charge paratrooper upgraded us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

750

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

6.25

Damage

750

562.5

187.5

187.5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334

Image for /icons/races/german/abilities/m39_grenade.png}
Offensiva / A tempo

Passa alle granate M39

Ordina alla squadra di utilizzare le granate M39 al posto dell'arma principale. Finché l'abilità è attiva, la squadra lancia automaticamente le granate. Durata: 20 secondi. Infiggono danni ad area a corto raggio e sono efficaci contro la fanteria sotto copertura.

Costs
munition

25

Cast range: 17.5
grenade_pioneer_m39_ger1
grenade pioneer m39 ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

6

6

18

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

22.33

22.33

22.33

Penetration

25

25

25

Scatter Area

3.1

3.1

28.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

6 - 18

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2

3.5

3.5

Damage

20

18

14

14

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

g43_sturmpioneer_ger1
g43 sturmpioneer ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.81

0.77

0.75

Rounds per Minute

29.06

27.2

23.78

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

3.8

10.1

13.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5