Efficace a medio e lungo raggio contro la fanteria. Nonostante le dimensioni ridotte della squadra, infligge danni elevati. • Per un breve periodo, può lanciare granate che infliggono danni ad area antifanteria. • Squadra di piccole dimensioni. (3) • Può riparare le unità e costruire difese. • Può costruire un'incordatura di sacchi di sabbia per impedire la visuale e i movimenti della fanteria.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce 1 fucile/i d'assalto StG 44 con mirino a infrarossi, che permette di individuare i nemici nascosti e aumenta notevolmente la potenza di fuoco a medio e corto raggio.
+25 portata del rilevamento
75
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce un lanciafiamme, che ignora le coperture e infligge danni ad area efficaci contro la fanteria, gli edifici e le postazioni.
60
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
La squadra ha maggior velocità di conquista del territorio. La velocità di abbandono resta immutata.
+50% velocità di conquista.
Immobilizza permanentemente un veicolo alleato per rimborsare 75% del costo del suo carburante e ridurre di -75% il mantenimento della sua popolazione. Quando è immobile, il veicolo ottiene bonus difensivi e offensivi più potenti.
Riduce di -25% i danni subiti, aumenta di +12.5 la portata e di +20% la rapidità di fuoco, disabilita il movimento delle unità colpite. I veicoli con le armi principali montate guadagnano +15 di ampiezza dell'arco di tiro.
Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici.
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
30
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
Ordina alla squadra di utilizzare le granate M39 al posto dell'arma principale. Finché l'abilità è attiva, la squadra lancia automaticamente le granate. Durata: 20 secondi. Infiggono danni ad area a corto raggio e sono efficaci contro la fanteria sotto copertura.
25
Ripara un veicolo distrutto riportandolo a uno stato funzionale ma danneggiato.
Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.
30
210
5
35
4
330
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Fornisce copertura pesante.
Free
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.
50
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
Free
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
30
Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.
175
Impedisce la visuale e può ostacolare il movimento della fanteria e dei veicoli leggeri.
Free
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
200
Struttura mimetizzata che consente alle unità Fallschirm vicine di essere rinforzate tramite lanci aerei. \n• Può rifornire di personale armi della squadra e postazioni abbandonate. \n• Può essere recuperata per ottenere un rimborso parziale. \n• Può essere costruita in territorio nemico e presidiata, ma le unità non possono sparare verso l'esterno.
150
50
Una postazione durevole ed efficace contro tutti i veicoli. \n• Salute elevata. \n• Infligge danni antifanteria limitati.
200
35
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.81
0.77
0.75
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
3.8
10.1
13.6
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce 1 fucile/i d'assalto StG 44 con mirino a infrarossi, che permette di individuare i nemici nascosti e aumenta notevolmente la potenza di fuoco a medio e corto raggio.
+25 portata del rilevamento
75
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.792
0.6
0.3
Rounds per Minute
209.43
205.71
159.75
Penetration
1
1
1
Scatter Area
11.2
53.2
75
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce un lanciafiamme, che ignora le coperture e infligge danni ad area efficaci contro la fanteria, gli edifici e le postazioni.
60
flame - flame throwers
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici.
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
30
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
14
28
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
41.9
78.5
Damage
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
16.5
33
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
48.4
91.6
Damage
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
5
10
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
5
10
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
750
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
6.25
Damage
750
562.5
187.5
187.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Ordina alla squadra di utilizzare le granate M39 al posto dell'arma principale. Finché l'abilità è attiva, la squadra lancia automaticamente le granate. Durata: 20 secondi. Infiggono danni ad area a corto raggio e sono efficaci contro la fanteria sotto copertura.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
6
6
18
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
22.33
22.33
22.33
Penetration
25
25
25
Scatter Area
3.1
3.1
28.3
Damage
80
Range
6 - 18
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2
3.5
3.5
Damage
20
18
14
14
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.81
0.77
0.75
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
3.8
10.1
13.6
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5