Efficace a medio e lungo raggio contro la fanteria. Nonostante le dimensioni ridotte della squadra, infligge danni elevati. • Per un breve periodo, può lanciare granate che infliggono danni ad area antifanteria. • Squadra di piccole dimensioni. (3) • Può riparare le unità e costruire difese. • Può costruire un'incordatura di sacchi di sabbia per impedire la visuale e i movimenti della fanteria.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce 1 fucile/i d'assalto StG 44 con mirino a infrarossi, che permette di individuare i nemici nascosti e aumenta notevolmente la potenza di fuoco a medio e corto raggio.
+25 portata del rilevamento
30
75
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce un lanciafiamme, che ignora le coperture e infligge danni ad area efficaci contro la fanteria, gli edifici e le postazioni.
30
60
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
La squadra ha maggior velocità di conquista del territorio. La velocità di abbandono resta immutata.
+50% velocità di conquista.
Vet 1
Immobilizza permanentemente un veicolo alleato per rimborsare 75% del costo del suo carburante e ridurre di -75% il mantenimento della sua popolazione. Quando è immobile, il veicolo ottiene bonus difensivi e offensivi più potenti.
Riduce di -25% i danni subiti, aumenta di +12.5 la portata e di +20% la rapidità di fuoco, disabilita il movimento delle unità colpite. I veicoli con le armi principali montate guadagnano +15 di ampiezza dell'arco di tiro.
8
10s
2s
Immobilizza e fortifica
Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici.
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
30
18
1
30s
Spiegamento di Panzerfaust
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
siegebreakers ger
Attrezzatura da bonifica
Ordina alla squadra di utilizzare le granate M39 al posto dell'arma principale. Finché l'abilità è attiva, la squadra lancia automaticamente le granate. Durata: 20 secondi. Infiggono danni ad area a corto raggio e sono efficaci contro la fanteria sotto copertura.
25
20s
30s
Ripara un veicolo distrutto riportandolo a uno stato funzionale ma danneggiato.
4
Sforzi di recupero
Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.
6
Sforzi di recupero
30
210
5
35
4.5
330
7.5
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.
20
50
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
10
30
Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.
35
175
Impedisce la visuale e può ostacolare il movimento della fanteria e dei veicoli leggeri.
10
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
Struttura mimetizzata che consente alle unità Fallschirm vicine di essere rinforzate tramite lanci aerei. \n• Può rifornire di personale armi della squadra e postazioni abbandonate. \n• Può essere recuperata per ottenere un rimborso parziale. \n• Può essere costruita in territorio nemico e presidiata, ma le unità non possono sparare verso l'esterno.
30
150
20
50
Una postazione durevole ed efficace contro tutti i veicoli. \n• Salute elevata. \n• Infligge danni antifanteria limitati.
35
200
35
3rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
81%
77%
75%
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.858s
2.014s
2.361s
Reload Cycle
3.931s
3.931s
3.986s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce 1 fucile/i d'assalto StG 44 con mirino a infrarossi, che permette di individuare i nemici nascosti e aumenta notevolmente la potenza di fuoco a medio e corto raggio.
+25 portata del rilevamento
30
75
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
79.2%
60%
30%
Rounds per Minute
209.43
205.71
159.75
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.125s
1.125s
0.949s
Time Between Bursts
1.747s
1.806s
2.375s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.902s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Aumenta di 1 le dimensioni della squadra e le fornisce un lanciafiamme, che ignora le coperture e infligge danni ad area efficaci contro la fanteria, gli edifici e le postazioni.
30
60
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici.
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
30
18
1
30s
Spiegamento di Panzerfaust
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
siegebreakers ger
Attrezzatura da bonifica
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
1grenade - explosive weapon
Damage
750
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Ordina alla squadra di utilizzare le granate M39 al posto dell'arma principale. Finché l'abilità è attiva, la squadra lancia automaticamente le granate. Durata: 20 secondi. Infiggono danni ad area a corto raggio e sono efficaci contro la fanteria sotto copertura.
25
20s
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
80
Range
6 - 18m
Near
6m
Mid
12m
Far
18m
Core Stats
Scatter Area
2.1×1.5
4.2×3
6.3×4.5
Rounds per Minute
22.33
22.33
22.33
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.9s
1.51s
1.61s
Refire Time
2.688s
2.688s
2.688s
Pre-Fire Time
0.625–1s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
81%
77%
75%
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.858s
2.014s
2.361s
Reload Cycle
3.931s
3.931s
3.986s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5