Image for /icons/races/american/infantry/artillery_observers_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/artilleryobserversunitshield_us_dec.png}

Oddział obserwatorów artylerii

Jednostka skuteczna przeciwko piechocie z dużej odległości. • Wysokie tempo zajmowania terytorium (1.5). • Zwiększone pole widzenia oraz możliwość wykrywania zamaskowanych jednostek. • Niewielka liczebność oddziału (4). • Może wznosić zamaskowane radiolatarnie, które wykrywają pobliskie jednostki wroga i kierują na nie ostrzał artyleryjski spoza mapy. • Zyskuje doświadczenie za zajmowanie i odbijanie terytorium.

american faction icon

Stats

artillery_observers_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/common/upgrade/flare_gun.png}
Ulepszenie wsparcia

Ulepszenie użytkowe

Dozbraja oddział w granaty dymne i race zwiadowcze.

Odblokowuje zdolności Raca zwiadowcza i Nasadkowy granat dymny.

Costs
munition

25

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Zwiad / Wybierz lokalizację celu

Race zwiadowcze

Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.

Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Nasadkowy granat dymny

Wystrzeliwuje granat dymny we wskazane miejsce, aby zablokować pole widzenia.

Dym blokuje pole widzenia na maksymalnie 20 s.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Zwiad / Przełącz

Odblokuj Dyskretny rekonesans

Jednostka zostanie zamaskowana, ale nie będzie mogła prowadzić ostrzału, zajmować terytorium i zacznie poruszać się wolniej. Pozostanie ona niewidoczna dla nieprzyjaciela, póki zbytnio się do niego nie zbliży.

Nie wymaga osłony do maskowania.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Pasywne

Odblokuj Pasywne leczenie

Umożliwia oddziałowi leczenie się, o ile nie bierze on udziału w walce.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Pasywne

Pasywne leczenie

Umożliwia oddziałowi leczenie się, o ile nie bierze on udziału w walce.

Przywraca 1.6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Zwiad / Przełącz

Dyskretny rekonesans wyłączony

Jednostka zostanie zamaskowana, ale nie będzie mogła prowadzić ostrzału, zajmować terytorium i zacznie poruszać się wolniej. Pozostanie ona niewidoczna dla nieprzyjaciela, póki zbytnio się do niego nie zbliży.

Nie wymaga osłony do maskowania.

Image for /icons/common/abilities/ability_105mm_barrage.png}
Powoduje obrażenia od efektu obszarowego.

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Koordynuje ostrzał kładziony przez poszczególne baterie artyleryjskie, aby pokryć obszar docelowy.

Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Costs
munition

55

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat nasadkowy

Wystrzeliwuje granat dalekiego zasięgu, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Ma większy zasięg minimalny niż inne granaty.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/american/abilities/operate_radio_beacon_ability.png}
Wsparcie / Wybierz docelowy sygnalizator

Monitor sygnalizatora

Skraca czas przygotowania ostrzałów artyleryjskich naprowadzanych sygnalizatorem z 45 s do 15 s i zwiększa zasięg ostrzału o +25.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

200

popcap

5

Reinforce
cost

28

time

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Wybór zdolności weterana.
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% do wartości: celność broni
  • +50% do wartości: szybkość zajmowania terytorium
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +40% do wartości: szybkostrzelność
  • +5 do wartości: zasięg widzenia i wykrywania

Can Construct

Image for /icons/races/american/buildings/artillery_radio_beacon_us_icon.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Artyleryjska radiolatarnia

Costs
manpower

50

Loadout

garand_pathfinder_us1
garand pathfinder us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.813

0.775

0.713

Rounds per Minute

20.63

17.05

16.6

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

garand_pathfinder_us3
garand pathfinder us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.813

0.775

0.713

Rounds per Minute

20.63

17.05

16.6

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Zwiad / Wybierz lokalizację celu

Race zwiadowcze

Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.

Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.

Cast range: 15 - 45
Fires once
flare_scout_us1
flare scout us

rifle - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

67.5

150

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

26.67

26.67

26.67

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Nasadkowy granat dymny

Wystrzeliwuje granat dymny we wskazane miejsce, aby zablokować pole widzenia.

Dym blokuje pole widzenia na maksymalnie 20 s.

Cast range: 15 - 35
Fires once
smoke_rifle_grenade_scout_us1
smoke rifle grenade scout us

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

17.5

35

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_grenade_us.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat nasadkowy

Wystrzeliwuje granat dalekiego zasięgu, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Ma większy zasięg minimalny niż inne granaty.

Costs
munition

35

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_pathfinder_us1
rifle grenade pathfinder us

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

2

2

3

Damage

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2