Image for /icons/races/american/infantry/assault_engineer_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/assault_engineer_us.png}

Drużyna saperów szturmowych

Skuteczne przeciwko piechocie na krótkim dystansie. • Może szybko wznosić i naprawiać struktury obronne. • Może ciskać ładunkami tornistrowymi, aby zadawać duże obrażenia celom stacjonarnym.

american faction icon

Stats

assault_engineer_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}
Ulepszenie broni

Miotacz ognia M2

Dozbraja oddział w miotacz ognia. Miotacze ignorują osłony i zadają obrażenia obszarowe, które bardzo skutecznie zwalczają piechotę oraz uszkadzają budowle i stanowiska bojowe.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Ulepszenie wsparcia

Zestaw usuwania zagrożeń

Dozbraja oddział w wykrywacze min, nożyce do cięcia drutu i zwiększa tempo napraw przeprowadzanych przez oddział.

Umożliwia oddziałowi wykrywanie i rozbrajanie min. Oddział może przecinać drut kolczasty. Zwiększa wytrzymałość przywracaną dzięki naprawom o 4 na sekundę. Zwiększa zasięg wykrywania do 35.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z lekkim karabinem maszynowym M1941

Dozbraja oddział w dwa lekkie karabiny maszynowe M1941.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/thompson.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z pistoletami maszynowymi Thompson

Dozbraja cały oddział w pistolety maszynowe Thompson.

Znacząco zwiększa siłę ognia piechoty na krótkim dystansie.

Costs
munition

75

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Wsparcie / Wybierz docelowy drut kolczasty

Nożyce do cięcia drutu

Niszczy sekcję drutu kolczastego, otwierając drogę dla piechoty.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Odblokuj Podpalić!

Strzela dłuższymi seriami z miotacza ognia, systematycznie podpalając nieprzyjaciół na danym obszarze. Bardzo skuteczna broń przeciwko piechocie za osłonami.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Pasywne

Odblokuj Mistrzowskie budownictwo polowe

Zwiększa szybkość, z jaką oddział przeprowadza prace naprawcze i budowlane. Zwiększa zasięg wykrywania min, jeśli na wyposażeniu jest też wykrywacz.

Zwiększa tempo przeprowadzania napraw o 2 pkt. wytrzymałości na sekundę, zapewnia +25% do tempa budowy oraz +10 do zasięgu wykrywania min.

Image for /icons/common/abilities/light_it_up_engineer_us.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Podpalić!

Strzela dłuższymi seriami z miotacza ognia, systematycznie podpalając nieprzyjaciół na danym obszarze. Bardzo skuteczna broń przeciwko piechocie za osłonami.

Zdolność nie wymaga amunicji, gdy na wyposażeniu jest miotacz ognia.

Image for /icons/common/abilities/field_craft_engineer_us.png}
Pasywne

Mistrzowskie budownictwo polowe

Zwiększa szybkość, z jaką oddział przeprowadza prace naprawcze i budowlane. Zwiększa zasięg wykrywania min, jeśli na wyposażeniu jest też wykrywacz.

Zwiększa tempo przeprowadzania napraw o 2 pkt. wytrzymałości na sekundę, zapewnia +25% do tempa budowy oraz +10 do zasięgu wykrywania min.

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Umożliwia przełączanie kompletów uzbrojenia. Automatycznie rozbraja wykrywane miny.

Wykrywanie min wyłączone

Wydaje oddziałowi rozkaz wyjęcia lub schowania wykrywacza min. Po wyjęciu, wykrywacze pozwalają oddziałowi wyszukiwać i rozbrajać nieprzyjacielskie miny.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Rozbrój minę

Rozbraja wskazaną minę.

Wsparcie / Wybierz nieprzyjacielską minę

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ładunek tornistrowy

Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/salvage_kits.png}
Wsparcie / Wybierz docelowy wrak

Demontaż

Nakazuje oddziałowi splądrowanie wraku. Zapewnia pozyskanie 25% zasobów ludzkich i 20% zasobów paliwowych z kosztów wystawienia nowego pojazdu oraz powoduje zniszczenie wraku.

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Pasywna

Zejdź na ziemię

Zapewnia następujące efekty: • Gdy partyzanci w garnizonach otrzymają rozkaz odwrotu, od razu trafią do sieci tuneli, nawet jeśli aktualnie walczą. Aktywowanie tego efektu spowoduje rozpoczęcie czasu odnowienia sieci tuneli. Efekt ten nie może zadziałać, dopóki nie skończy się czas odnowienia. • Partyzanci mogą korzystać z tuneli, żeby przenosić się do neutralnych budynków cywilnych w zasięgu tunelu. Aby ta zdolność została aktywowana, sieć tuneli nie może być w trakcie odnawiania.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Nogi za pas

Pojazd zrzuca ładunki dymne i wycofuje się do sztabu lub najbliższego wysuniętego punktu odwrotu. Po aktywowaniu pojazd ma większą szybkość ruchu i manewrowania. Pasażerowie mogą kontynuować ostrzał, kiedy pojazd się porusza.

Image for /icons/races/common/abilities/advanced_repair.png}
Wsparcie

Zaawansowana naprawa

Z czasem naprawia wskazany pojazd, budynek, most lub stanowisko bojowe. Przytrzymaj CTRL, aby pominąć polecenie naprawy, co pozwoli jednostce obsadzić budynki lub pojazdy.

Przywraca +10 pkt. wytrzymałości na sekundę. Jednostka przyjmuje +100% dodatkowych obrażeń i jest o 200% łatwiejsza do trafienia w trakcie naprawy.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

200

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100
100

500

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Wybór zdolności weterana.
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • +3 do wartości: tempo naprawy
  • Podczas wznoszenia obiektów jednostka nie jest już narażona na dodatkowe obrażenia
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +10 do wartości: zmniejszenie kosztu ładunku tornistrowego
  • +10 do wartości: zasięg ładunku tornistrowego

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Budowla obronna

Mur z worków

Zapewnia mocną osłonę.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Budowla obronna

Zasieki z drutu kolczastego

Blokuje ruch piechoty oraz pojazdów ultralekkich. • Obiekt może być zniszczony przez ciężkie pojazdy. • Lekkie pojazdy niszcząc zasieki poruszają się wolniej. • Obiekt może zostać zniszczony przy użyciu nożyc do cięcia drutu.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Stanowisko bojowe

Pozycja bojowa, którą można obsadzić piechotą i cekaemami.

Costs
manpower

100

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Budowla obronna

Bariera przeciwczołgowa

Blokuje ruch pojazdu i zapewnia ciężką osłonę. Może ulec zmiażdżeniu pod naporem czołgów ciężkich.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/team_weapons/howitzer_105mm_us.png}
Średnia artyleria / Stanowisko bojowe

Stanowisko z haubicą M2A1

Stanowisko bojowe bardzo skuteczne z dużej odległości przeciwko celom stacjonarnym. Atakuje przeprowadzając ostrzał.

Costs
manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Mina M1

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Ppanc. / Wybuchowe

Ciężka mina przeciwczołgowa M6

Urządzenie wybuchowe aktywowane przez pojazdy. Zadaje poważne uszkodzenia i jest dużym zagrożeniem dla silnika.

Ppanc. / Wybuchowe

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Wybuchowy ładunek burzący

Podłożenie ładunku wybuchowego na wybranej pozycji. Bardzo skuteczne przeciw budynkom oraz jednostkom stacjonarnym. Może zostać wykryty przez pobliskie oddziały wroga. Wykrywacze min mogą zlokalizować ładunek z większej odległości.

Należy zdetonować ręcznie.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Obiekt gospodarczy

Skład z zasobami

Chroni punkty terytorialne przez przejęciem. Zwiększa przychód zasobów. Może zostać ulepszony do wysuniętego punktu odwrotu.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/american/buildings/ammunition_storage_us.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Magazyn amunicji

Zwiększa skuteczność bojową wszystkich sojuszniczych jednostek oraz stanowisk bojowych. Eksploduje w chwili śmierci.

Costs
manpower

125

fuel

25

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Budynek transportowy

Kryjówka tunelowa

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Wieża pancerna

Stanowisko bojowe skuteczne przeciwko lekkim celom.

Costs
manpower

240

fuel

20

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Budowla obronna

Brama belgijska

Blokuje ruch piechoty i pojazdów oraz zapewnia ograniczoną lekką osłonę. \n• Może ulec zniszczeniu pod naporem ciężkich pojazdów.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Budowla obronna

Betonowy bastion

Obiekt obronny, który może zapewnić piechocie ciężką osłonę. \n• Większa wytrzymałość i pancerz niż w przypadku worków z piaskiem. \n• Piechota może go przeskoczyć.

Costs

Free

Loadout

grease_gun_assault_engineer_us5
grease gun assault engineer us

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.456

0.265

0.17

Rounds per Minute

219.79

113.57

29.81

Penetration

1

1

1

Scatter Area

31.4

59.3

129.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/flamethrower_m2.png}
Ulepszenie broni

Miotacz ognia M2

Dozbraja oddział w miotacz ognia. Miotacze ignorują osłony i zadają obrażenia obszarowe, które bardzo skutecznie zwalczają piechotę oraz uszkadzają budowle i stanowiska bojowe.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower engineer us

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z lekkim karabinem maszynowym M1941

Dozbraja oddział w dwa lekkie karabiny maszynowe M1941.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_johnson_lmg.png}2
m1941 lmg devils brigade us

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.57

0.5

0.41

Rounds per Minute

190.66

160.4

95.38

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

27.1

107.7

160

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.02

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ładunek tornistrowy

Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

5

10

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

5

Damage

600

450

150

150

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.3334