team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
35
Wydaje jednostce rozkaz zapakowania oddziału do transportera i podpięcia jego ciężkiej broni z tyłu pojazdu.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wydaje załodze rozkaz skoncentrowania się na ofensywie i skanowania obszaru.
Zwiększa pole widzenia o 30. Gdy funkcja ta jest aktywna, jednostka nie widzi niczego z boków ani z tyłu.
Wydaje załodze rozkaz zatrzymania się i wyłączenia uzbrojenia. Gdy zdolność jest aktywna, jednostka ponosi mniejsze straty.
+33% do wartości: szybkość obrotu, +30% do wartości: szybkość rozmontowania. Czas trwania: 10 s.
Załogi zyskują tymczasową premię do szybkości, co pozwala im na szybsze obracanie się i rozmontowywanie broni, nawet jeśli jednostka bierze udział w walce.
+50% do wartości: szybkość obrotu, +30% do wartości: szybkość rozmontowania. Czas trwania: 10 s.
Wydaje obsłudze rozkaz wypatrywania celów, zwiększając zasięg widzenia oddziału, jeśli broń zespołowa jest rozstawiona.
Zwiększa pole widzenia o 20. Po aktywowaniu jednostka nie widzi nic z tyłu ani po bokach. Musi zostać ustawiona, żeby premie zaczęły obowiązywać.
45
270
8
28
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
35
60
Accuracy
0.067
0.05
0.04625
Rounds per Minute
12
12
11.71
Penetration
300
150
120
Scatter Area
8.2
37.9
64.1
Damage
160
Range
60
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
160
24
8
8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
77.3
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.