vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.9
Acceleration
5
Deceleration
6
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Odblokowuje zdolność włączania trybu zwiadowczego. Po aktywacji pozwala jednostce na wyłączenie broni, co znacząco zwiększa jej pole widzenia.
50
Tymczasowo zwiększa szybkość, przyspieszenie i czyni pojazd trudniejszym do trafienia w ruchu.
Pozwala pojazdowi ujawniać pojazdy wroga we mgle wojny.
Ujawnia pojazdy wroga w zasięgu 75 przez 45 s.
Tymczasowo zwiększa szybkość, przyspieszenie i czyni pojazd trudniejszym do trafienia w ruchu.
+35% do prędkości, +50% do przyspieszenia. Jednostka jest o 25% trudniejsza do trafienia, gdy pozostaje w ruchu.
35
Czołgi typu Chaffee, Hellcat oraz Sherman są skuteczniejsze, gdy działają blisko siebie.
Będące blisko siebie czołgi wzajemnie zwiększają swoją celność oraz pole widzenia.
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wystrzeliwuje pocisk dymny na wskazaną pozycję, blokując pole widzenia na 20 s.
Zdolność pozostaje aktywna, póki cel pozostaje w zasięgu, nawet jeśli jednostka zmienia położenie.
Wyłącza główną broń jednostki, a w zamian zwiększa jej pole widzenia.
+25 do wartości: pole widzenia.
45
270
60
9
480
14
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
110
80
Scatter Area
14.2
39.6
61.5
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
1.5
Damage
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
264.42
224.81
190.29
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Wystrzeliwuje pocisk dymny na wskazaną pozycję, blokując pole widzenia na 20 s.
Zdolność pozostaje aktywna, póki cel pozostaje w zasięgu, nawet jeśli jednostka zmienia położenie.
1smoke - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
45
Accuracy
0.075
0.045
0.025
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
45
Traverse Speed
80
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25