Image for /icons/races/american/infantry/french_infantry_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/french_infantry_us.png}

Sekcja francuskich strzelców

Wykazuje skuteczność przeciwko piechocie na dużym dystansie. • Zyskuje większą siłę ognia, gdy znajduje się za osłoną, w budynkach garnizonowych lub w pobliżu wież pancernych. • Może rzucać granaty przeciwpiechotne.

american faction icon

Stats

french_infantry_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Chatellerault M24/29

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy M24/29.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim dystansie.

Costs
time

30

munition

70

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/free_french_us_icon_mipped.png}

french us

Image for /icons/races/american/abilities/new_blood.png}

Świeża krew

Image for /icons/races/american/upgrades/engineering_kit.png}
Ulepszenie broni

Pakiet saperów

Umożliwia oddziałowi budowanie wszystkich obiektów obronnych, naprawianie budowli i pojazdów.

Costs
time

30

munition

30

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy M1919A6

Dodaje lekki karabin maszynowy M1919A6, który zwiększa siłę ognia w walce z piechotą.

Zwiększa siłę ostrzału z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.

Costs
time

30

munition

60

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/free_french_us_icon_mipped.png}

french us

Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Stara gwardia

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Chatellerault M24/29

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy M24/29.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim dystansie.

Costs
time

30

munition

70

Abilities

Image for /icons/races/american/abilities/stabilized_shooting.png}
Pasywna

Ostrzał stabilizowany

Jeśli przez 2 s pozostaje w bezruchu za osłoną, w garnizonie lub w pobliżu wieży pancernej, jednostka zyskuje +20% do szybkości ataku.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/free_french_us_icon_mipped.png}

french us

Image for /icons/races/american/abilities/elan.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Z rozmachem!

Zmotywowana do natarcia jednostka zyskuje +40% do szybkości ruchu na 10 s. Potem premia do ruchu zmniejsza się do +20% na 35 s. W tym czasie ostrzał stabilizowany aktywuje się natychmiast po wejściu za osłonę, do budynków garnizonowych lub w pobliże wieży pancernej. Po zakończeniu działania tej zdolności jednostki nie mogą korzystać z ostrzału stabilizowanego, dopóki zdolność Z rozmachem nie naładuje się ponownie.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/f1_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat odłamkowy F1

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Wsparcie

Naprawa

Z czasem naprawia wskazany pojazd, budynek, most lub stanowisko bojowe. Przytrzymaj CTRL, aby pominąć polecenie naprawy, co pozwoli jednostce obsadzić budynki lub pojazdy.

Przywraca +8 pkt. wytrzymałości na sekundę. Jednostka przyjmuje +100% dodatkowych obrażeń i jest o 200% łatwiejsza do trafienia w trakcie naprawy.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Requires
Image for /icons/races/american/upgrades/engineering_kit.png}

Pakiet saperów

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Nogi za pas

Pojazd zrzuca ładunki dymne i wycofuje się do sztabu lub najbliższego wysuniętego punktu odwrotu. Po aktywowaniu pojazd ma większą szybkość ruchu i manewrowania. Pasażerowie mogą kontynuować ostrzał, kiedy pojazd się porusza.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Stara gwardia

Image for /icons/races/american/abilities/assault_operation.png}
Pasywna

Ostrzał stabilizowany

Jeśli przez 2 s pozostaje w bezruchu za osłoną, w garnizonie lub w pobliżu wieży pancernej, jednostka zyskuje +20% do szybkości ataku.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/free_french_us_icon_mipped.png}

french us

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_distribute_medical_supplies.png}

french buff elan core us

Image for /icons/races/american/abilities/french_grenade_assault.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Atak granatem F1

Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/new_blood.png}

Świeża krew

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

250

popcap

7

Reinforce
cost

31

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Upkeep per minute
manpower

10.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +25% do wartości: celność broni
  • +20% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +15 do wartości: wytrzymałość
  • +20% do wartości: szybkostrzelność
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Budowla obronna

Mur z worków

Zapewnia mocną osłonę.

Costs
time

6

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Budowla obronna

Brama belgijska

Blokuje ruch piechoty i pojazdów oraz zapewnia ograniczoną lekką osłonę. \n• Może ulec zniszczeniu pod naporem ciężkich pojazdów.

Costs
time

8

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Budowla obronna

Betonowy bastion

Obiekt obronny, który może zapewnić piechocie ciężką osłonę. \n• Większa wytrzymałość i pancerz niż w przypadku worków z piaskiem. \n• Piechota może go przeskoczyć.

Costs
time

10

Image for /icons/races/american/buildings/mle_1936.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Mina MLE 1936

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością oddziałów wroga w pobliżu. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, przyciska piechotę i krytycznie uszkadza silniki w pojazdach wroga.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Budowla obronna

Zasieki z drutu kolczastego

Blokuje ruch piechoty oraz pojazdów ultralekkich. • Obiekt może być zniszczony przez ciężkie pojazdy. • Lekkie pojazdy niszcząc zasieki poruszają się wolniej. • Obiekt może zostać zniszczony przy użyciu nożyc do cięcia drutu.

Costs
time

3

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Stanowisko bojowe

Pozycja bojowa, którą można obsadzić piechotą i cekaemami.

Costs
time

15

manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Wieża pancerna

Stanowisko bojowe skuteczne przeciwko lekkim celom.

Costs
time

35

manpower

240

fuel

20

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Obiekt gospodarczy

Skład z zasobami

Chroni punkty terytorialne przez przejęciem. Zwiększa przychód zasobów. Może zostać ulepszony do wysuniętego punktu odwrotu.

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Budowla obronna

Bariera przeciwczołgowa

Blokuje ruch pojazdu i zapewnia ciężką osłonę. Może ulec zmiażdżeniu pod naporem czołgów ciężkich.

Costs
time

9

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Ppanc. / Wybuchowe

Ciężka mina przeciwczołgowa M6

Urządzenie wybuchowe aktywowane przez pojazdy. Zadaje poważne uszkodzenia i jest dużym zagrożeniem dla silnika.

Ppanc. / Wybuchowe

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Wybuchowy ładunek burzący

Podłożenie ładunku wybuchowego na wybranej pozycji. Bardzo skuteczne przeciw budynkom oraz jednostkom stacjonarnym. Może zostać wykryty przez pobliskie oddziały wroga. Wykrywacze min mogą zlokalizować ładunek z większej odległości.

Należy zdetonować ręcznie.

Costs
time

10

munition

50

Loadout

mas_36_rifle_us5
mas 36 rifle us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

63%

60%

57%

Rounds per Minute

22.29

21.34

19.51

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.333s

2.484s

2.813s

Reload Cycle

4.125s

4.125s

4.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Chatellerault M24/29

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy M24/29.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim dystansie.

Costs
time

30

munition

70

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/free_french_us_icon_mipped.png}

french us

Image for /icons/races/american/abilities/new_blood.png}

Świeża krew

Image for /icons/common/weapons/weapon_lmg_m24_29_chatellerault.png}1
lmg m24 29 chatellerault us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

56%

52.5%

48%

Rounds per Minute

204.67

204.02

177.88

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

1.75s

1.75s

1.313s

Time Between Bursts

1.813s

1.805s

1.625s

Reload Cycle

5.063s

5.18s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.75–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy M1919A6

Dodaje lekki karabin maszynowy M1919A6, który zwiększa siłę ognia w walce z piechotą.

Zwiększa siłę ostrzału z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.

Costs
time

30

munition

60

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/free_french_us_icon_mipped.png}

french us

Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Stara gwardia

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 old guard us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

49%

38%

34%

Rounds per Minute

121.6

149.55

160.4

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

0.924s

1.278s

1.409s

Time Between Bursts

2.458s

3.108s

3.75s

Reload Cycle

4.833s

4.958s

5.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Chatellerault M24/29

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy M24/29.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim dystansie.

Costs
time

30

munition

70

Image for /icons/common/weapons/weapon_lmg_m24_29_chatellerault.png}1
lmg m24 29 chatellerault us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

56%

52.5%

48%

Rounds per Minute

204.67

204.02

177.88

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

1.75s

1.75s

1.313s

Time Between Bursts

1.813s

1.805s

1.625s

Reload Cycle

5.063s

5.18s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.75–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/f1_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat odłamkowy F1

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_f1_french_us1
grenade f1 french us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/french_grenade_assault.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Atak granatem F1

Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/new_blood.png}

Świeża krew

grenade_assault_f1_french_us1
grenade assault f1 french us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

87

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

2.1×10

4.7×10

7.3×10

Scatter Offset

+1m

+1m

+1m

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.625s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2