Skuteczny przeciwko lekkim pojazdom, może uszkadzać czołgi. Cały pojazd musi być skierowany w stronę celu, aby prowadzić ostrzał. • Zdolność dalekosiężnego ostrzału jest skuteczna przeciwko broni zespołowej i obiektom. • Posiada większy zasięg rażenia w porównaniu do innych lekkich pojazdów. • Posiada słaby pancerz i może zostać uszkodzony z broni ręcznej.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
6.9
Acceleration
2.5
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
Przekształć w samobieżne działo przeciwlotnicze M16. Bardzo skuteczne przeciwko piechocie. Może zwalczać samoloty.
Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.
75
Przekształć jednostkę w nieuzbrojony pojazd medyczny, który leczy pobliskie jednostki piechoty.
Gdy pozostaje w miejscu, leczy pobliskie oddziały piechoty, które nie biorą udziału w walce.
50
Przekształć w działo M3 75 mm. Jest to skuteczna broń przeciwko pojazdom, która może ostrzeliwać cele na dużym dystansie.
Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.
75
Przekształć w transporter szturmowy M3. Spowoduje to zwiększenie poziomu zdrowia pojazdów o +60, zmniejszenie otrzymywanych obrażeń, gdy ma wysoki poziom zdrowia, oraz umożliwi atakowanie wroga przez przewożoną piechotę (z wyłączeniem snajperów i sekcji uzbrojenia).
Pojazdy, które stoją w miejscu i nie uczestniczą w walce zyskują premię Pierwsze uderzenie.
+25% do obrażeń, +50% do wartości penetracji oraz +50% do celności przy pierwszym strzale.
Wystrzeliwuje pocisk z białym fosforem. Ogranicza wydajność wskazanego pojazdu i tworzy chmurę dymu przesłaniającego pole widzenia. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie.
Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 5 s.
30
Pojazdy, które stoją w miejscu i nie uczestniczą w walce, zyskują premie ataku wyprzedzającego. Premie są przyznawane, jeśli pojazdy nie poruszają się przez 3 s.
+25% do obrażeń, +50% do wartości penetracji oraz +50% do celności przy pierwszym strzale.
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
Wydaje załodze rozkaz naprawienia swojego pojazdu, gdy jest on zaparkowany i znajduje się poza walką.
Gdy zdolność jest aktywna, blokuje uzbrojenie.
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.
Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
50
Accuracy
0.075
0.055
0.05
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
200
150
120
Scatter Area
32.7
103.7
166.5
Damage
120
Range
50
Traverse Speed
26
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
0.5
Damage
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Wystrzeliwuje pocisk z białym fosforem. Ogranicza wydajność wskazanego pojazdu i tworzy chmurę dymu przesłaniającego pole widzenia. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie.
Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 5 s.
30
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
50
Accuracy
5
5
5
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
32.7
103.7
166.5
Damage
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
25
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.125
0.1875
0.25
2
Damage
80
12
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
1artillery small - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
45
90
Accuracy
0.8
0.55
0.3
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
30
30
30
Scatter Area
2.8
51.1
102.1
Damage
120
Range
10 - 90
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
6
6
Damage
72
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.35
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5