Skuteczny przeciwko lekkim pojazdom, może uszkadzać czołgi. Cały pojazd musi być skierowany w stronę celu, aby prowadzić ostrzał. • Zdolność dalekosiężnego ostrzału jest skuteczna przeciwko broni zespołowej i obiektom. • Posiada większy zasięg rażenia w porównaniu do innych lekkich pojazdów. • Posiada słaby pancerz i może zostać uszkodzony z broni ręcznej.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
6.9
Acceleration
2.5
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
Przekształć w samobieżne działo przeciwlotnicze M16. Bardzo skuteczne przeciwko piechocie. Może zwalczać samoloty.
Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.
8
75
Broń ciężka
Części wymienne
special weapons exchangeable parts done conversion
Przekształć jednostkę w nieuzbrojony pojazd medyczny, który leczy pobliskie jednostki piechoty.
Gdy pozostaje w miejscu, leczy pobliskie oddziały piechoty, które nie biorą udziału w walce.
8
50
Broń ciężka
Części wymienne
special weapons exchangeable parts done conversion
Przekształć w działo M3 75 mm. Jest to skuteczna broń przeciwko pojazdom, która może ostrzeliwać cele na dużym dystansie.
Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.
8
75
Broń ciężka
Części wymienne
special weapons exchangeable parts done conversion
Przekształć w transporter szturmowy M3. Spowoduje to zwiększenie poziomu zdrowia pojazdów o +60, zmniejszenie otrzymywanych obrażeń, gdy ma wysoki poziom zdrowia, oraz umożliwi atakowanie wroga przez przewożoną piechotę (z wyłączeniem snajperów i sekcji uzbrojenia).
8
Broń ciężka
Części wymienne
special weapons exchangeable parts done conversion
Pojazdy, które stoją w miejscu i nie uczestniczą w walce zyskują premię Pierwsze uderzenie.
+25% do obrażeń, +50% do wartości penetracji oraz +50% do celności przy pierwszym strzale.
Vet 1
Wystrzeliwuje pocisk z białym fosforem. Ogranicza wydajność wskazanego pojazdu i tworzy chmurę dymu przesłaniającego pole widzenia. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie.
Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 5 s.
30
50
60s
Vet 1
Pojazdy, które stoją w miejscu i nie uczestniczą w walce, zyskują premie ataku wyprzedzającego. Premie są przyznawane, jeśli pojazdy nie poruszają się przez 3 s.
+25% do obrażeń, +50% do wartości penetracji oraz +50% do celności przy pierwszym strzale.
Veterancy 1 B
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
15 - 90
6
45s
Wydaje załodze rozkaz naprawienia swojego pojazdu, gdy jest on zaparkowany i znajduje się poza walką.
Gdy zdolność jest aktywna, blokuje uzbrojenie.
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.
60s
Broń ciężka
Części wymienne
Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.
120s
Broń ciężka
Części wymienne
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5.5%
5%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
200
150
120
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×20
4.3×24
6.9×24
Scatter Offset
+2.5m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
26
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Wystrzeliwuje pocisk z białym fosforem. Ogranicza wydajność wskazanego pojazdu i tworzy chmurę dymu przesłaniającego pole widzenia. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie.
Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 5 s.
30
50
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
500%
500%
500%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×20
4.3×24
6.9×24
Scatter Offset
+2.5m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Deflection Damage
12
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
25
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
15 - 90
6
45s
1artillery small - explosive weapon
Damage
120
Range
10 - 90m
Near
10m
Mid
45m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
1.1×2.5
5.1×10
10.2×10
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
30
30
30
Timing
Time of Flight
0.4s
1.91s
4.01s
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.35
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5