Image for /icons/races/american/vehicles/halftrack_quad_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/m16_quad_half-track.png}

Samobieżne działo przeciwlotnicze M16

Bardzo skuteczny przeciwko piechocie. Może zwalczać samoloty. • Najskuteczniejszy, gdy pozostaje w miejscu. • Słaby pancerz i podatność na ostrzał z broni małokalibrowej.

american faction icon

Stats

halftrack_quad_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Konwersja ulepszenia

Konwersja do poczwórnie sprzężonego karabinu M45

Przekształć w samobieżne działo przeciwlotnicze M16. Bardzo skuteczne przeciwko piechocie. Może zwalczać samoloty.

Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_medical_us.png}
Konwersja ulepszenia

Konwersja do punktu medycznego

Przekształć jednostkę w nieuzbrojony pojazd medyczny, który leczy pobliskie jednostki piechoty.

Gdy pozostaje w miejscu, leczy pobliskie oddziały piechoty, które nie biorą udziału w walce.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Konwersja ulepszenia

Konwersja do działa ppanc. 75 mm

Przekształć w działo M3 75 mm. Jest to skuteczna broń przeciwko pojazdom, która może ostrzeliwać cele na dużym dystansie.

Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Konwersja ulepszenia

Konwersja transportera szturmowego

Przekształć w transporter szturmowy M3. Spowoduje to zwiększenie poziomu zdrowia pojazdów o +60, zmniejszenie otrzymywanych obrażeń, gdy ma wysoki poziom zdrowia, oraz umożliwi atakowanie wroga przez przewożoną piechotę (z wyłączeniem snajperów i sekcji uzbrojenia).

Costs

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Autonaprawa

Wydaje załodze rozkaz naprawienia swojego pojazdu, gdy jest on zaparkowany i znajduje się poza walką.

Gdy zdolność jest aktywna, blokuje uzbrojenie.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Wybierz, aby odblokować

Odblokuj Strzał i odskok

Tymczasowo zwiększa szybkość. Pojazd w ruchu jest trudniejszy do trafienia i szybciej obraca się w trakcie jazdy.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Odblokuj Oślepienie pojazdu

Gdy zdolność jest aktywna, trafienie nieprzyjacielskich pojazdów z M16 ogranicza czasowo ich pole widzenia oraz prędkość.

-50% do pola widzenia, -50% do prędkości, tempa obrotu oraz przyspieszenia celu. Odbite pociski zmniejszają karę do prędkości o -25%.

Image for /icons/races/american/abilities/scoot_and_shoot_halftracks.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Strzał i odskok

Tymczasowo zwiększa szybkość. Pojazd w ruchu jest trudniejszy do trafienia i szybciej obraca się w trakcie jazdy.

+35% do prędkości. +35% do tempa obrotu, a jednostka jest o 50% trudniejsza do trafienia, gdy pozostaje w ruchu.

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Oślepienie pojazdu

Gdy zdolność jest aktywna, trafienie nieprzyjacielskich pojazdów z M16 ogranicza czasowo ich pole widzenia oraz prędkość.

-50% do pola widzenia, -50% do prędkości, tempa obrotu oraz przyspieszenia celu. Odbite pociski zmniejszają karę do prędkości o -25%.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasywna

Awaryjna naprawa silnika

Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Pasywne

Części wymienne

Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Pasywne

Części wymienne aktywne

Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Wybór zdolności weterana.
  • +25% do wartości: przyspieszenie i spowolnienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% do wartości: celność broni
  • +25% do wartości: szybkość obrotu
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +33% do wartości: obrażenia

Loadout

Image for /icons/common/weapons/tank_quad.png}1
50cal quadmount halftrack us

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.25

0.5

1

Near

Medium

Far

Distance

10

25

45

Accuracy

0.27

0.236

0.09

Rounds per Minute

1123.65

1117.9

958.21

Penetration

2.5

1.5

1.25

Scatter Area

31

62.4

104.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

250

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Aircraft

×8

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.