vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
6.9
Acceleration
2.5
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
Przekształć w samobieżne działo przeciwlotnicze M16. Bardzo skuteczne przeciwko piechocie. Może zwalczać samoloty.
Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.
75
Przekształć jednostkę w nieuzbrojony pojazd medyczny, który leczy pobliskie jednostki piechoty.
Gdy pozostaje w miejscu, leczy pobliskie oddziały piechoty, które nie biorą udziału w walce.
50
Przekształć w działo M3 75 mm. Jest to skuteczna broń przeciwko pojazdom, która może ostrzeliwać cele na dużym dystansie.
Usuwa zdolność transportowania i uzupełniania oddziałów.
75
Przekształć w transporter szturmowy M3. Spowoduje to zwiększenie poziomu zdrowia pojazdów o +60, zmniejszenie otrzymywanych obrażeń, gdy ma wysoki poziom zdrowia, oraz umożliwi atakowanie wroga przez przewożoną piechotę (z wyłączeniem snajperów i sekcji uzbrojenia).
Wydaje załodze rozkaz naprawienia swojego pojazdu, gdy jest on zaparkowany i znajduje się poza walką.
Gdy zdolność jest aktywna, blokuje uzbrojenie.
Tymczasowo zwiększa szybkość. Pojazd w ruchu jest trudniejszy do trafienia i szybciej obraca się w trakcie jazdy.
Gdy zdolność jest aktywna, trafienie nieprzyjacielskich pojazdów z M16 ogranicza czasowo ich pole widzenia oraz prędkość.
-50% do pola widzenia, -50% do prędkości, tempa obrotu oraz przyspieszenia celu. Odbite pociski zmniejszają karę do prędkości o -25%.
Tymczasowo zwiększa szybkość. Pojazd w ruchu jest trudniejszy do trafienia i szybciej obraca się w trakcie jazdy.
+35% do prędkości. +35% do tempa obrotu, a jednostka jest o 50% trudniejsza do trafienia, gdy pozostaje w ruchu.
Gdy zdolność jest aktywna, trafienie nieprzyjacielskich pojazdów z M16 ogranicza czasowo ich pole widzenia oraz prędkość.
-50% do pola widzenia, -50% do prędkości, tempa obrotu oraz przyspieszenia celu. Odbite pociski zmniejszają karę do prędkości o -25%.
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.
Wszystkie amerykańskie transportery opancerzone M3, w tym wersje szturmowe, mogą zmienić ulepszenia co 120 s. Konwersje po pierwszym ulepszeniu są darmowe, a ich przeprowadzenie trwa 8 s.
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
45
Accuracy
0.27
0.236
0.09
Rounds per Minute
1123.65
1117.9
958.21
Penetration
2.5
1.5
1.25
Scatter Area
31
62.4
104.3
Damage
8
Range
45
Traverse Speed
250
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Aircraft
—
—
—
×8
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.