vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
4.5
Rotation
48
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
heavy tank
frontal
100
side
75
rear
50
Ulepsza jednostkę, wyposażając ją w ciężki karabin maszynowy zamontowany na czopie.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
30
50
Załaduj pociski podkalibrowe, które zwiększają obrażenia oraz wartość penetracyjną broni. Mogą przebijać przednie pancerze czołgów ciężkich.
Vet 1
Ilekroć Hellcat oddaje strzał stojąc w miejscu, zyskuje tymczasową premię do prędkości. Efekt ten odświeża się przy każdym strzale.
+25% do wartości: prędkość, +50% do wartości: przyspieszenie. Czas trwania: 8 s.
Vet 1
Załaduj pociski podkalibrowe, które zwiększają obrażenia oraz wartość penetracyjną broni. Mogą przebijać przednie pancerze czołgów ciężkich.
+25% do obrażeń. +50% do wartości penetracji.
45
15s
60s
Vet 1
Czołgi typu Chaffee, Hellcat oraz Sherman są skuteczniejsze, gdy działają blisko siebie.
Będące blisko siebie czołgi wzajemnie zwiększają swoją celność oraz pole widzenia.
Koordynacja wojsk pancernych
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Za każdym razem, gdy stacjonarny Hellcat strzela w jednostki wroga i korzysta z premii za otwarty pancerz górny, zyskuje tymczasową premię do szybkości. Efekt odnawia się przy każdym strzale.
+25% prędkość, +25% szybkość obrotu, +50% przyspieszenie i spowolnienie. Trwa przez 8 s.
Veterancy 1 B
Gdy Hellcat stoi w miejscu przez 3 s, zyskuje +5 do zasięgu broni.
45
300
80
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.23
9.23
9.23
Penetration
310
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Ulepsza jednostkę, wyposażając ją w ciężki karabin maszynowy zamontowany na czopie.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
30
50
hmg - small arms
Damage
11.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
35%
25%
Rounds per Minute
247.59
175.63
175.63
Penetration
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Załaduj pociski podkalibrowe, które zwiększają obrażenia oraz wartość penetracyjną broni. Mogą przebijać przednie pancerze czołgów ciężkich.
+25% do obrażeń. +50% do wartości penetracji.
45
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
200
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
375
330
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.625s
6.625s
6.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4