Nieuzbrojony transporter, który może holować ciężkie uzbrojenie. • Może zajmować terytorium. • Może wykrywać zamaskowane jednostki znajdujące się w pobliżu. • Naprawia się samodzielnie, gdy nie bierze udziału w walce. • Może rozmieszczać nieobsadzone CKM-y oraz moździerze. • Zyskuje doświadczenie za zajmowanie i odbijanie terytorium.
vehicles
Sight Range
35
Detection
35
Max Range
0
Speed
8
Acceleration
5.5
Deceleration
7
Rotation
65
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
10.6
light armoured car
frontal
5
side
4.5
rear
2.5
Ulepsza pojazd M29, wyposażając go w stacjonarny karabin maszynowy kal. .30.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
30
30
Rozmieszcza nieobsadzony CKM kal. .30.
75
5
60s
Rozmieszcza nieobsadzony moździerz 81 mm.
75
5
60s
Punkty zaopatrzeniowe zajęte przez M29 generują więcej zasobów.
Zwiększa ilość zasobów generowanych w składach paliwa i amunicji.
Vet 1
Leczy pobliskie jednostki piechoty oraz sekcje uzbrojenia, o ile nie pozostaje w ruchu i nie bierze udziału w walce.
Vet 1
Leczy pobliskie jednostki piechoty oraz sekcje uzbrojenia, o ile nie pozostaje w ruchu i nie bierze udziału w walce.
Veterancy 1 B
Punkty zaopatrzeniowe zajęte przez M29 generują więcej zasobów.
Zwiększa ilość zasobów generowanych w składach paliwa i amunicji.
Vet 1
Wydaje jednostce rozkaz wzięcia na hol wskazanej broni ciężkiej. W przypadku nieporzuconego uzbrojenia, jego obsługa wsiądzie do pojazdu.
Wydaje jednostce rozkaz rozstawienia we wskazanym miejscu holowanej broni ciężkiej.
Przytrzymaj i przeciągnij nad wskazaną pozycję, aby ukierunkować broń po wyładowaniu.
Załoga naprawi swój pojazd po walce. Trzeci poziom: zdolność zawsze aktywna, nawet w walce i podczas ruchu.
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.
Jednostka może zajmować i odbijać terytorium.
Blokuje pojazd na miejscu i uniemożliwia jednostce przyjmowanie rozkazów do przemieszczania się, póki jest ona unieruchomiona. Korzystaj z tego rozwiązania, aby unikać przypadkowych zmian pozycji podczas przemieszczania dużych grup jednostek.
30
220
4
200
4
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.