infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Dozbraja oddział w 3 szt. pancerzownic M9, które są bardzo skuteczne przeciwko pojazdom.
Dodaje potencjał przeciwpancerny.
100
Dozbraja oddział w dwa lekkie karabiny maszynowe M1919A6.
Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.
90
Rzuca granat z krótkim detonatorem, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub jednostkom za osłonami.
Eksploduje szybciej niż inne granaty.
25
Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.
45
Spadochroniarze mogą zyskiwać premier bojowe i przejmować obszar szybciej, gdy znajdują się w pobliżu punktów zwycięstwa lub terenowych.
+33% do wartości: szybkość zajmowania terytorium. Zyskuje +15% do wartości: redukcja uszkodzeń, gdy znajduje się w zasięgu 10 od punktu zwycięstwa lub terenowego.
Zwiększa promień rażenia wybuchu i poziom uszkodzeń zadawanych granatami i ładunkami rzucanymi przez oddział.
+25% do wartości: uszkodzenia i promień rażenia wybuchu.
Spadochroniarze mogą zyskiwać premier bojowe i przejmować obszar szybciej, gdy znajdują się w pobliżu punktów zwycięstwa lub terenowych.
+33% do wartości: szybkość zajmowania terytorium. Zyskuje +15% do wartości: redukcja uszkodzeń, gdy znajduje się w zasięgu 10 od punktu zwycięstwa lub terenowego.
Zwiększa promień rażenia wybuchu i poziom uszkodzeń zadawanych granatami i ładunkami rzucanymi przez oddział.
+25% do wartości: uszkodzenia i promień rażenia wybuchu.
Oddział może zostać uzupełniony dzięki zrzutom polowym, jeśli nie znajduje się w walce.
33
380
9
33
5
660
14
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.825
0.55
0.475
Rounds per Minute
33.33
26.37
23.3
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
135.5
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dozbraja oddział w 3 szt. pancerzownic M9, które są bardzo skuteczne przeciwko pojazdom.
Dodaje potencjał przeciwpancerny.
100
bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.067
0.05
0.0363
Rounds per Minute
12.65
12.31
11.76
Penetration
200
125
110
Scatter Area
20.4
38.9
57.5
Damage
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.125
Damage
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.067
0.05
0.0363
Rounds per Minute
12.65
12.31
11.76
Penetration
200
125
110
Scatter Area
20.4
38.9
57.5
Damage
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.5
0.5
0.125
Damage
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Dozbraja oddział w dwa lekkie karabiny maszynowe M1919A6.
Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.
90
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.49
0.38
0.34
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
9
35.9
53.3
Damage
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Rzuca granat z krótkim detonatorem, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub jednostkom za osłonami.
Eksploduje szybciej niż inne granaty.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
150
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
5.625
Damage
150
127.5
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
5
10
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
5
10
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
750
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
6.25
Damage
750
562.5
187.5
187.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334