infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Dozbraja oddział w 3 szt. pancerzownic M9, które są bardzo skuteczne przeciwko pojazdom.
Dodaje potencjał przeciwpancerny.
25
100
Dozbraja oddział w dwa lekkie karabiny maszynowe M1919A6.
Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.
30
90
Rzuca granat z krótkim detonatorem, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub jednostkom za osłonami.
Eksploduje szybciej niż inne granaty.
25
20
1
30s
Rzuca granat z krótkim detonatorem, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub jednostkom za osłonami.
Eksploduje szybciej niż inne granaty.
25
20
1
30s
Veterancy 1 B
Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.
45
10
1
30s
Spadochroniarze mogą zyskiwać premier bojowe i przejmować obszar szybciej, gdy znajdują się w pobliżu punktów zwycięstwa lub terenowych.
+33% do wartości: szybkość zajmowania terytorium. Zyskuje +15% do wartości: redukcja uszkodzeń, gdy znajduje się w zasięgu 10 od punktu zwycięstwa lub terenowego.
Vet 1
Zwiększa promień rażenia wybuchu i poziom uszkodzeń zadawanych granatami i ładunkami rzucanymi przez oddział.
+25% do wartości: uszkodzenia i promień rażenia wybuchu.
Vet 1
Spadochroniarze mogą zyskiwać premier bojowe i przejmować obszar szybciej, gdy znajdują się w pobliżu punktów zwycięstwa lub terenowych.
+33% do wartości: szybkość zajmowania terytorium. Zyskuje +15% do wartości: redukcja uszkodzeń, gdy znajduje się w zasięgu 10 od punktu zwycięstwa lub terenowego.
Odblokowanie doświadczonego oficera 1
Zwiększa promień rażenia wybuchu i poziom uszkodzeń zadawanych granatami i ładunkami rzucanymi przez oddział.
+25% do wartości: uszkodzenia i promień rażenia wybuchu.
15s
Veterancy 1 B
Oddział może zostać uzupełniony dzięki zrzutom polowym, jeśli nie znajduje się w walce.
33
380
9
33
5.5
660
13.5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
6rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
82.5%
55%
47.5%
Rounds per Minute
33.33
26.37
23.3
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.625s
2.125s
2.438s
Reload Cycle
4.25s
4.375s
4.5s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
90°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dozbraja oddział w 3 szt. pancerzownic M9, które są bardzo skuteczne przeciwko pojazdom.
Dodaje potencjał przeciwpancerny.
25
100
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
3.63%
Rounds per Minute
12.65
12.31
11.76
Penetration
200
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
3.63%
Rounds per Minute
12.65
12.31
11.76
Penetration
200
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Dozbraja oddział w dwa lekkie karabiny maszynowe M1919A6.
Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.
30
90
lmg - small arms
Damage
6
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
38%
34%
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
0.924s
1.278s
1.409s
Time Between Bursts
2.458s
3.108s
3.75s
Reload Cycle
4.833s
4.958s
5.063s
Aim Time
0.25–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Rzuca granat z krótkim detonatorem, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub jednostkom za osłonami.
Eksploduje szybciej niż inne granaty.
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.9s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Damage
150
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.9s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Rzuca granat z krótkim detonatorem, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub jednostkom za osłonami.
Eksploduje szybciej niż inne granaty.
25
20
1
30s
Veterancy 1 B
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.9s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Damage
150
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.9s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
1grenade - explosive weapon
Damage
750
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33