Image for /icons/races/american/vehicles/pershing_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/pershing_us.png}

Czołg ciężki M26 Pershing

Niezwykle skuteczny przeciwko wszystkim celom naziemnym. • Może razić pociskami ppanc. pojazdy wroga, penetrując ich pancerze. • Dysponuje dobrą szybkością i mobilnością, jak na czołg ciężki. • Lżej opancerzony w porównaniu z innymi czołgami ciężkimi.

american faction icon

Stats

pershing_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.3

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.8

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

300

Frontal Armor

side

180

Frontal Armor

rear

90

Abilities

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Zwiad

Sieć radiowa

Czołgi typu Chaffee, Hellcat oraz Sherman są skuteczniejsze, gdy działają blisko siebie.

Będące blisko siebie czołgi wzajemnie zwiększają swoją celność oraz pole widzenia.

Requires
Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_recon_mode.png}

Koordynacja wojsk pancernych

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasywna

Awaryjna naprawa silnika

Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Ofensywa / Wybierz nieprzyjacielski pojazd docelowy

Pocisk podkalibrowy (HVAP)

Wystrzeliwuje pocisk podkalibrowy w kierunku wrogiego pojazdu. Pocisk zawsze przebija pancerz wroga i może przechodzić przez przeszkody, takie jak np. budowle.

Zdolność pozostaje aktywna, póki cel pozostaje w zasięgu, nawet jeśli jednostka zmienia położenie.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

40

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot_shock.png}
Ofensywa / Pasywna

Precyzyjny atak

Pocisk podkalibrowy (HVAP) wywołuje porażenie załogi, gdy przebije się do wnętrza nieprzyjacielskiego pojazdu, co na krótko ograniczy jego prędkość ruchu.

-60% do wartości: przyspieszenie, -60% do wartości: prędkość oraz tempo obrotu. Blokuje uzbrojenie. Czas trwania: 5 s.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot_range.png}
Ofensywa / Pasywna

Doświadczony strzelec

Pocisk podkalibrowy (HVAP) zyskuje +15 do zasięgu.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Ofensywa / Wybierz nieprzyjacielski pojazd docelowy

Pocisk podkalibrowy (HVAP)

Wystrzeliwuje pocisk podkalibrowy w kierunku wrogiego pojazdu. Pocisk zawsze przebija pancerz wroga i może przechodzić przez przeszkody, takie jak np. budowle.

Zdolność pozostaje aktywna, póki cel pozostaje w zasięgu, nawet jeśli jednostka zmienia położenie.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

55

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Stats

Costs
time_seconds

55

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

36

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Wybór zdolności weterana.
  • +25% do wartości: przyspieszenie i spowolnienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +20% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: celność broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +30% do wartości: szybkość obrotu
  • +20% do wartości: szybkostrzelność
  • +20% do wartości: prędkość

Loadout

90mm_pershing_us1
90mm pershing us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

25m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

7.5%

4.75%

3.5%

Rounds per Minute

10.43

10.43

10.43

Penetration

360

280

250

Special Mechanics

Scatter Area

1.4×8.6

3.4×8.6

5.4×8.6

Scatter Offset

+1.1m

+1.1m

+1.1m

Timing

Refire Time

5.75s

5.75s

5.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

30cal_coaxial_sherman_us1
30cal coaxial sherman us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

70%

50%

45%

Rounds per Minute

271.15

234.71

201.06

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

5.25s

5.25s

5.25s

Time Between Bursts

2.25s

3.75s

5.625s

Reload Cycle

6.375s

6.5s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

30cal_hull_sherman_us1
30cal hull sherman us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

70%

50%

45%

Rounds per Minute

278.22

257.39

226.72

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

5.25s

5.25s

5.25s

Time Between Bursts

2s

2.75s

4.125s

Reload Cycle

6.375s

6.5s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Ofensywa / Wybierz nieprzyjacielski pojazd docelowy

Pocisk podkalibrowy (HVAP)

Wystrzeliwuje pocisk podkalibrowy w kierunku wrogiego pojazdu. Pocisk zawsze przebija pancerz wroga i może przechodzić przez przeszkody, takie jak np. budowle.

Zdolność pozostaje aktywna, póki cel pozostaje w zasięgu, nawet jeśli jednostka zmienia położenie.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

40

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

90mm_pershing_hvap_us1
90mm pershing hvap us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

30m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

500%

500%

500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Moving Accuracy

×1

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.05

×0.4

Image for /icons/races/american/abilities/hvap_shot.png}
Ofensywa / Wybierz nieprzyjacielski pojazd docelowy

Pocisk podkalibrowy (HVAP)

Wystrzeliwuje pocisk podkalibrowy w kierunku wrogiego pojazdu. Pocisk zawsze przebija pancerz wroga i może przechodzić przez przeszkody, takie jak np. budowle.

Zdolność pozostaje aktywna, póki cel pozostaje w zasięgu, nawet jeśli jednostka zmienia położenie.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

55

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

90mm_pershing_hvap_veteran_gunner_us1
90mm pershing hvap veteran gunner us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60m

Near

10m

Mid

30m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

500%

500%

500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Moving Accuracy

×1

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.05

×0.4