Image for /icons/races/american/infantry/resistance_fighters_partisan.png}
Image for /icons/races/american/symbols/resistance_fighters_partisan.png}

Oddział ruchu oporu

Jednostka skuteczna przeciwko piechocie z dużej odległości. • Może rzucać przeciwpiechotnymi granatami zapalającymi oraz granatami przeciwpancernymi. • Może stosować maskowanie kosztem szybkości ruchu i zasięgu pola widzenia.

american faction icon

Stats

resistance_fighters_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Breda model 30

Dozbraja oddział w karabin maszynowy.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Ulepszenie broni

Pistolety maszynowe Beretta model 38A

Dozbraja cały oddział w pistolety maszynowe Beretta model 38A, które są bardzo skuteczne przeciwko piechocie na krótkim dystansie, ale nieprzydatne w walce na dużym dystansie.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Ulepszenie broni

RPzB 54 Panzerschreck

Dozbraja oddział w jednego Panzerschreka. Jest on bardzo skuteczny przeciwko pojazdom.

Dodaje potencjał przeciwpancerny.

Costs
time

30

munition

100

Abilities

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat zapalający

Ciska w kierunku celu zaimprowizowany granat zapalający, który zadaje piechocie w polu rażenia systematyczne straty od podpalenia.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

5 - 20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat typu l

Ciska granat typu l, który przywiera do nieprzyjacielskiego pojazdu przed detonacją.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Zwiad

Maskowanie wyłączone

Oddział zyskuje maskowanie. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Gdy zdolność jest aktywna, wzrasta szybkość ruchu oraz pole widzenia.

-10 do pola widzenia, -25% do prędkości. +200% do obrażeń, +200% do celności na 5 s, gdy jednostka atakuje spod maskowania.

Image for /icons/common/abilities/medkit_sniper_us.png}
Pasywne

Zaopatrzenie medyczne

Jednostka będzie się leczyć poza walką.

Przywraca 1.6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

285

popcap

7

Reinforce
cost

28.5

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Upkeep per minute
manpower

10

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 480

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 960

  • +25% do wartości: celność broni
  • +50% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1920

  • +15 do wartości: wytrzymałość
  • +20% do wartości: trudniejsze trafienie
  • +35% do wartości: szybkostrzelność

Can Construct

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Mina M1

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.

Costs
time

6

munition

30

Loadout

carcano_resistance_fighter_partisan5
carcano resistance fighter partisan

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

75%

72.5%

65%

Rounds per Minute

16.41

16.41

15.68

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

3.364s

3.364s

3.57s

Reload Cycle

5.114s

5.114s

5.114s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Breda model 30

Dozbraja oddział w karabin maszynowy.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
time

30

munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
breda m1930 lmg resistance fighters us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

60%

51%

41%

Rounds per Minute

200.82

178.33

155.77

Penetration

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.591s

1.401s

1.273s

Time Between Bursts

1.563s

1.777s

2.125s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Ulepszenie broni

Pistolety maszynowe Beretta model 38A

Dozbraja cały oddział w pistolety maszynowe Beretta model 38A, które są bardzo skuteczne przeciwko piechocie na krótkim dystansie, ale nieprzydatne w walce na dużym dystansie.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_beretta_m38.png}5
beretta model 38 resistance fighters us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

61%

30%

15%

Rounds per Minute

248.89

103.16

26.3

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

4.2×10

5.9×10

12.9×10

Timing

Burst Duration

1.75s

0.875s

0.25s

Time Between Bursts

1.375s

3.125s

4.42s

Reload Cycle

3.125s

3.625s

3.67s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 - 8 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Ulepszenie broni

RPzB 54 Panzerschreck

Dozbraja oddział w jednego Panzerschreka. Jest on bardzo skuteczny przeciwko pojazdom.

Dodaje potencjał przeciwpancerny.

Costs
time

30

munition

100

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschrek resistance fighters partisan

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

8.44%

5.63%

4%

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Special Mechanics

Scatter Area

3.5×10

7.9×10

12.2×10

Timing

Refire Time

5.324s

6.063s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat zapalający

Ciska w kierunku celu zaimprowizowany granat zapalający, który zadaje piechocie w polu rażenia systematyczne straty od podpalenia.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

5 - 20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

molotov_resistance_fighters_partisan1
molotov resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

1

1

1

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

150°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat typu l

Ciska granat typu l, który przywiera do nieprzyjacielskiego pojazdu przed detonacją.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_type_l_resistance_fighters_partisan1
grenade type l resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

65

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

19m

Near

0m

Mid

9.5m

Far

19m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

52

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1