Image for /icons/races/american/infantry/resistance_fighters_partisan.png}
Image for /icons/races/american/symbols/resistance_fighters_partisan.png}

Oddział ruchu oporu

Jednostka skuteczna przeciwko piechocie z dużej odległości. • Może rzucać przeciwpiechotnymi granatami zapalającymi oraz granatami przeciwpancernymi. • Może stosować maskowanie kosztem szybkości ruchu i zasięgu pola widzenia.

american faction icon

Stats

resistance_fighters_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Breda model 30

Dozbraja oddział w karabin maszynowy.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Ulepszenie broni

Pistolety maszynowe Beretta model 38A

Dozbraja cały oddział w pistolety maszynowe Beretta model 38A, które są bardzo skuteczne przeciwko piechocie na krótkim dystansie, ale nieprzydatne w walce na dużym dystansie.

Costs
munition

40

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Ulepszenie broni

RPzB 54 Panzerschreck

Dozbraja oddział w jednego Panzerschreka. Jest on bardzo skuteczny przeciwko pojazdom.

Dodaje potencjał przeciwpancerny.

Costs
munition

100

Abilities

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat zapalający

Ciska w kierunku celu zaimprowizowany granat zapalający, który zadaje piechocie w polu rażenia systematyczne straty od podpalenia.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat typu l

Ciska granat typu l, który przywiera do nieprzyjacielskiego pojazdu przed detonacją.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Zwiad

Maskowanie wyłączone

Oddział zyskuje maskowanie. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Gdy zdolność jest aktywna, wzrasta szybkość ruchu oraz pole widzenia.

-10 do pola widzenia, -25% do prędkości. +200% do obrażeń, +200% do celności na 5 s, gdy jednostka atakuje spod maskowania.

Image for /icons/common/abilities/medkit_sniper_us.png}
Pasywne

Zaopatrzenie medyczne

Jednostka będzie się leczyć poza walką.

Przywraca 1.6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

285

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Upkeep per minute
manpower

10

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 480

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 960

  • +25% do wartości: celność broni
  • +50% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1920

  • +15 do wartości: wytrzymałość
  • +20% do wartości: trudniejsze trafienie
  • +35% do wartości: szybkostrzelność

Can Construct

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Mina M1

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.

Costs
munition

30

Loadout

carcano_resistance_fighter_partisan5
carcano resistance fighter partisan

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.75

0.725

0.65

Rounds per Minute

16.41

16.41

15.68

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Breda model 30

Dozbraja oddział w karabin maszynowy.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
breda m1930 lmg resistance fighters us

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.6

0.51

0.41

Rounds per Minute

200.82

178.33

155.77

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

5.4

21.5

32

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.02

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Ulepszenie broni

Pistolety maszynowe Beretta model 38A

Dozbraja cały oddział w pistolety maszynowe Beretta model 38A, które są bardzo skuteczne przeciwko piechocie na krótkim dystansie, ale nieprzydatne w walce na dużym dystansie.

Costs
munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_beretta_m38.png}5
beretta model 38 resistance fighters us

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.61

0.3

0.15

Rounds per Minute

248.89

103.16

26.3

Penetration

1

1

1

Scatter Area

41.9

59.3

129.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Ulepszenie broni

RPzB 54 Panzerschreck

Dozbraja oddział w jednego Panzerschreka. Jest on bardzo skuteczny przeciwko pojazdom.

Dodaje potencjał przeciwpancerny.

Costs
munition

100

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschrek resistance fighters partisan

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.0844

0.0563

0.04

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Scatter Area

34.9

78.5

122.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat zapalający

Ciska w kierunku celu zaimprowizowany granat zapalający, który zadaje piechocie w polu rażenia systematyczne straty od podpalenia.

Costs
munition

30

Cast range: 5 - 20
Fires once
molotov_resistance_fighters_partisan1
molotov resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

18.46

18.46

18.46

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

8

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

150°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2.5

4

4

Damage

8

6

2

2

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/common/abilities/ability_rpg_43_at_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat typu l

Ciska granat typu l, który przywiera do nieprzyjacielskiego pojazdu przed detonacją.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

25

Cast range: 15
Fires once
grenade_type_l_resistance_fighters_partisan1
grenade type l resistance fighters partisan

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

9.5

19

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

65

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

52

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

19

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

65

65

65

65

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1