Image for /icons/races/american/infantry/ssf_commandos_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/ssf_commandos_us.png}

Oddział komandosów SSF

Skuteczna przeciwko piechocie na średnim dystansie lub przeciwko pojazdom, w zależności od zastosowanego uzbrojenia. • Może przełączać się między przeciwpiechotnymi karabinami maszynowymi, a pancerzownicami do zwalczania pojazdów. • Może maskować się za osłonami. • Może rzucać specjalnymi granatami dymnymi, które blokują pole widzenia i zadają obrażenia piechocie.

american faction icon

Stats

ssf_commandos_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat M15 Willy Pete

Rzuca specjalny granat dymny. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie i ograniczają pole widzenia.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/races/american/abilities/knife_throw.png}
Ofensywa / Wybierz oddział docelowy

Rzut nożem

Ciska nożem w kierunku wskazanego oddziału, zadając poważne obrażenia pojedynczemu żołnierzowi.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Odblokowanie doświadczonego oficera 1

Image for /icons/races/american/upgrades/m9_bazooka.png}
Ofensywna

Na wyposażeniu LKM M1941

Wydaje oddziałowi rozkaz przełączenia się pomiędzy dwiema pancerzownicami M9, a dwoma LKM-ami M1941.

Umożliwia przełączanie kompletów uzbrojenia.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.

+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.

Stats

Costs
time_seconds

33

manpower

360

popcap

9

Reinforce
cost

33

time

5.5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

13.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Wybór zdolności weterana.
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +30% do wartości: celność broni
  • +20% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +10% do wartości: prędkość ruchu
  • +20% do wartości: szybkostrzelność

Can Construct

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_camo_timed.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Ukryty ładunek wybuchowy

Należy zdetonować ręcznie.

Costs
time

10

munition

50

Loadout

garand_devils_brigade_us4
garand devils brigade us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

68%

61.5%

39%

Rounds per Minute

28.98

21.9

17.78

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1.75s

2.458s

3.125s

Reload Cycle

4.313s

4.708s

5.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_johnson_lmg.png}2
m1941 lmg devils brigade us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

57%

50%

41%

Rounds per Minute

190.66

160.4

95.38

Penetration

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.964s

1.576s

1.059s

Time Between Bursts

1.611s

1.875s

2.96s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

11 - 10 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat M15 Willy Pete

Rzuca specjalny granat dymny. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie i ograniczają pole widzenia.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

grenade_white_phosphorus_devils_brigade_us1
grenade white phosphorus devils brigade us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 15m

Near

5m

Mid

10m

Far

15m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

0

0

0

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

1.58s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/upgrades/m9_bazooka.png}
Ofensywna

Na wyposażeniu LKM M1941

Wydaje oddziałowi rozkaz przełączenia się pomiędzy dwiema pancerzownicami M9, a dwoma LKM-ami M1941.

Umożliwia przełączanie kompletów uzbrojenia.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka devils brigade us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

6.7%

5%

3.63%

Rounds per Minute

12.65

12.31

11.76

Penetration

200

125

110

Special Mechanics

Scatter Area

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_johnson_lmg.png}1
m1941 lmg devils brigade us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

57%

50%

41%

Rounds per Minute

190.66

160.4

95.38

Penetration

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.964s

1.576s

1.059s

Time Between Bursts

1.611s

1.875s

2.96s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

11 - 10 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6