Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe
Image for /icons/races/american/symbols/tourelle_emplacement_us.png}

Wieża pancerna

Stanowisko bojowe skuteczne przeciwko lekkim celom.

american faction icon

Stats

tourelle_emplacement_us

emplacements

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

0

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
Pasywne

Stacja medyczna

Leczy pobliskie jednostki piechoty, jeśli się nie przemieszczają i nie biorą udziału w walce.

Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/common/resources/resource_manpower.png}
Pasywne

Opatrywanie rannych

Sanitariusz(e) z tego obiektu będą zbierać ofiary – raz na czas stają się nimi polegli żołnierze sił sojuszniczych. Odzyskani w ten sposób sojusznicy zapewniają +25 do zasobów ludzkich.

Image for /icons/races/american/abilities/defensive_overwatch.png}
Defensywa / Zdolność czasowa

Włącz nadzór ogniowy

Kiedy wieża pancerna ulegnie uszkodzeniu, jednostka, która tego dokonała, staje się celem lekkiego ostrzału spoza mapy. Dotyczy to też jednostek artyleryjskich dalekiego zasięgu. Trwa przez 30 s.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/american/abilities/advanced_tourelles.png}
Pasywna

Zaawansowane wieże pancerne

Po zakupie 2 szt. ulepszeń wieża pancerna zyskuje +360 do wytrzymałości.

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

240

fuel

20

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Upkeep per minute
manpower

5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • +120 wytrzymałość
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: celność broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • +20% do wartości: obrażenia

Loadout

75mm_tourelle_us1
75mm tourelle us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

25m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

24.38

24.38

24.38

Penetration

90

80

65

Special Mechanics

Scatter Area

1.5×10

3.4×10

6.1×10

Scatter Offset

+1.3m

+1.3m

+1.3m

Timing

Refire Time

0.672s

0.672s

0.672s

Reload Cycle

4.25s

4.25s

4.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

2 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

30

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.