emplacements
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
0
Armor
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Leczy pobliskie jednostki piechoty, jeśli się nie przemieszczają i nie biorą udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Sanitariusz(e) z tego obiektu będą zbierać ofiary – raz na czas stają się nimi polegli żołnierze sił sojuszniczych. Odzyskani w ten sposób sojusznicy zapewniają +25 do zasobów ludzkich.
Kiedy wieża pancerna ulegnie uszkodzeniu, jednostka, która tego dokonała, staje się celem lekkiego ostrzału spoza mapy. Dotyczy to też jednostek artyleryjskich dalekiego zasięgu. Trwa przez 30 s.
Po zakupie 2 szt. ulepszeń wieża pancerna zyskuje +360 do wytrzymałości.
35
240
20
5
720
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1cannon - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
25
45
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
24.38
24.38
24.38
Penetration
90
80
65
Scatter Area
14.7
34.4
60.5
Damage
80
Range
45
Traverse Speed
30
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3.5
3.5
Damage
32
24
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.