vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
4
Acceleration
1.25
Deceleration
4
Rotation
28
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
40
side
40
rear
50
Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.
Naprawia krytyczne uszkodzenie silnika pojazdu.
Pojazdy, które stoją w miejscu i nie uczestniczą w walce zyskują premię Pierwsze uderzenie.
+50% do wartości penetracji oraz +50% do celności przy pierwszym strzale.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
40
360
95
12
480
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
60
Accuracy
0.1
0.055
0.04
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
400
375
320
Scatter Area
37.1
96.4
185.4
Damage
240
Range
60
Traverse Speed
15
Arc
22°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.25
1
4
Damage
24
12
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.