Image for /icons/races/british/team_weapons/at_gun_2pdr_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/at_gun_2pdr_uk.png}

Sekcja 2-funtowego lekkiego działa ppanc.

Bardzo skuteczna broń przeciwko lekkim pojazdom. Może uszkadzać czołgi z bliskiej odległości. • Musi zostać rozstawiona, aby mogła atakować. • Daleki zasięg. • Może być brana na hol. • Zadaje mniejsze straty, ale za to charakteryzuje się lepszą celnością i szybkostrzelnością niż inne działa przeciwpancerne.

british faction icon

Stats

at_gun_2pdr_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Ulepszenie pasywne

Suplementy medyczne

Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.

Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementy medyczne

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Wsparcie / Wybierz jednostkę przystosowaną do holowania

Transport broni ciężkiej

Wydaje jednostce rozkaz zapakowania oddziału do transportera i podpięcia jego ciężkiej broni z tyłu pojazdu.

Image for /icons/races/british/abilities/target_weak_point.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Celuj w słaby punkt

Jednostka wystrzeliwuje pocisk, który po trafieniu tymczasowo okalecza cel. Efekt trwa 10 s lub do momentu wystrzelenia przez jednostkę kolejnego pocisku, kiedy zdolność jest aktywna.

Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

290

popcap

6

Reinforce
cost

29

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

6

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Zdolność weterana
  • +15 do wartości: wytrzymałość
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +20% do wartości: szybkość obrotu
  • +25% do wartości: wartość penetracyjna broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • +35% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: wartość penetracyjna broni

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/target_weak_point.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Celuj w słaby punkt

Jednostka wystrzeliwuje pocisk, który po trafieniu tymczasowo okalecza cel. Efekt trwa 10 s lub do momentu wystrzelenia przez jednostkę kolejnego pocisku, kiedy zdolność jest aktywna.

Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

2pdr_at_gun_twp_uk1
2pdr at gun twp uk

at gun - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60m

Near

15m

Mid

35m

Far

60m

Core Stats

Accuracy

10%

6%

5.5%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

2.7×3

6.3×6

10.7×6

Scatter Offset

+0.6m

+1.2m

+1.2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

55

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

100°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.2s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

Vehicle

×10