Bardzo skuteczna broń przeciwko lekkim pojazdom. Może uszkadzać czołgi z bliskiej odległości. • Musi zostać rozstawiona, aby mogła atakować. • Daleki zasięg. • Może być brana na hol. • Zadaje mniejsze straty, ale za to charakteryzuje się lepszą celnością i szybkostrzelnością niż inne działa przeciwpancerne.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
30
35
Suplementy medyczne
Grupa bojowa sił specjalnych
Wydaje jednostce rozkaz zapakowania oddziału do transportera i podpięcia jego ciężkiej broni z tyłu pojazdu.
Jednostka wystrzeliwuje pocisk, który po trafieniu tymczasowo okalecza cel. Efekt trwa 10 s lub do momentu wystrzelenia przez jednostkę kolejnego pocisku, kiedy zdolność jest aktywna.
Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.
30
1
10s
60s
Vet 1
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
28
250
7
29
5
450
350
7
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
140
80
60
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
23.9
16.14
15.39
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.333s
3.613s
3.813s
Reload Cycle
4.984s
5.201s
5.089s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
15 shots
Arc
90°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Jednostka wystrzeliwuje pocisk, który po trafieniu tymczasowo okalecza cel. Efekt trwa 10 s lub do momentu wystrzelenia przez jednostkę kolejnego pocisku, kiedy zdolność jest aktywna.
Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.
30
1
10s
60s
Vet 1
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—