Image for /icons/races/british/team_weapons/at_gun_2pdr_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/at_gun_2pdr_uk.png}

Sekcja 2-funtowego lekkiego działa ppanc.

Bardzo skuteczna broń przeciwko lekkim pojazdom. Może uszkadzać czołgi z bliskiej odległości. • Musi zostać rozstawiona, aby mogła atakować. • Daleki zasięg. • Może być brana na hol. • Zadaje mniejsze straty, ale za to charakteryzuje się lepszą celnością i szybkostrzelnością niż inne działa przeciwpancerne.

british faction icon

Stats

at_gun_2pdr_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Ulepszenie pasywne

Suplementy medyczne

Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.

Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Wsparcie / Wybierz jednostkę przystosowaną do holowania

Transport broni ciężkiej

Wydaje jednostce rozkaz zapakowania oddziału do transportera i podpięcia jego ciężkiej broni z tyłu pojazdu.

Image for /icons/races/british/abilities/target_weak_point.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Celuj w słaby punkt

Jednostka wystrzeliwuje pocisk, który po trafieniu tymczasowo okalecza cel. Efekt trwa 10 s lub do momentu wystrzelenia przez jednostkę kolejnego pocisku, kiedy zdolność jest aktywna.

Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Stats

Costs
time_seconds

28

manpower

250

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Zdolność weterana
  • +15 do wartości: wytrzymałość
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% do wartości: szybkość obrotu
  • +25% do wartości: wartość penetracyjna broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • +30% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: wartość penetracyjna broni

Loadout

2pdr_at_gun_360_uk1
2pdr at gun 360 uk

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

35

60

Accuracy

0.1

0.06

0.055

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

140

80

60

Scatter Area

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

55

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

100°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.2s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

120

18

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

23.9

16.14

15.39

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/target_weak_point.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Celuj w słaby punkt

Jednostka wystrzeliwuje pocisk, który po trafieniu tymczasowo okalecza cel. Efekt trwa 10 s lub do momentu wystrzelenia przez jednostkę kolejnego pocisku, kiedy zdolność jest aktywna.

Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.

Costs
munition

30

2pdr_at_gun_twp_uk1
2pdr at gun twp uk

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

35

60

Accuracy

0.1

0.06

0.055

Rounds per Minute

12.97

12.97

12.97

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

55

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

100°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.2s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

120

18

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

Vehicle

×10