Wykazuje skuteczność przeciwko piechocie na średnim dystansie. • Duża szybkość zajmowania (1.5). • Może wznosić niektóre obiekty obronne oraz prowizoryczne szańce. • Zdolność Strzelec wyborowy może zadawać obrażenia piechocie oraz nakładać na nią negatywne efekty. • Jest w stanie naprawiać budynki.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
Zwiększa pole widzenia o 7. Karabiny z celownikami optycznymi zyskują 25% do celności przeciwko jednostkom za osłonami.
80
Wystrzel w kierunku celu pojedynczy pocisk kumulacyjny, który zadaje umiarkowane straty. Trafione cele zostają oznaczone, co ułatwia ich dalszy ostrzał.
Oznaczone cele są o 20% łatwiejsze do trafienia. Czas trwania: 5 s.
25
Wystrzel w kierunku celu pojedynczy pocisk kumulacyjny, który zadaje umiarkowane straty. Trafione cele zostają oznaczone, co ułatwia ich dalszy ostrzał.
Oznaczone cele są o 20% łatwiejsze do trafienia. Czas trwania: 5 s.
35
Wystrzel w kierunku celu pojedynczy pocisk o dużej mocy, który zadaje umiarkowane straty. Trafione cele zostają oznaczone, co na pewien czas je spowalnia i ułatwia ich dalszy ostrzał.
Oznaczone cele są o 20% łatwiejsze do trafienia i wolniejsze o -25%. Czas trwania: 5 s.
35
Wystrzel w kierunku celu pojedynczy pocisk o dużej mocy, który zadaje umiarkowane straty. Trafione cele zostają oznaczone, co na pewien czas je spowalnia i ułatwia ich dalszy ostrzał.
Oznaczone cele są o 20% łatwiejsze do trafienia i wolniejsze o -25%. Czas trwania: 5 s.
35
Australijska lekka piechota zyskuje specjalne premie w miarę zdobywania doświadczenia.\nWeteran 1: zdolność „Strzelec wyborowy” na pewien czas spowalnia cele o 25%. \nWeteran 2: zdolność „Strzelec wyborowy” zyskuje +50 obrażeń przy trafieniu.\nWeteran 3: każdy rodzaj broni w oddziale ma szansę na natychmiastowe zabicie nieprzyjacielskiego żołnierza o niskim poziomie zdrowia.
Naprawia wskazany obiekt. Przytrzymaj CTRL, aby pominąć polecenie naprawy, co pozwoli jednostce obsadzić budowle lub pojazdy.
Przywraca +8 pkt. wytrzymałości na sekundę. Jednostka przyjmuje +100% dodatkowych obrażeń i jest o 200% łatwiejsza do trafienia w trakcie naprawy.
25
280
8
31
5
500
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Zapewnia mocną osłonę.
Free
Blokuje ruch piechoty oraz pojazdów ultralekkich. • Obiekt może być zniszczony przez ciężkie pojazdy. • Lekkie pojazdy niszcząc zasieki poruszają się wolniej. • Obiekt może zostać zniszczony przy użyciu nożyc do cięcia drutu.
Free
Blokuje ruch pojazdu i zapewnia ciężką osłonę. Może ulec zmiażdżeniu pod naporem czołgów ciężkich.
Free
Kierunkowy ciężki mur obronny, zabezpieczony drutem kolczastym, który od jednej strony blokuje wstęp za osłonę. Umiarkowana wytrzymałość. Nie da się go przeskoczyć.
Free
Chroni punkty terytorialne przez przejęciem. Zwiększa przychód zasobów. Może zostać ulepszony do wysuniętego punktu odwrotu.
200
Stanowisko bojowe, bardzo skuteczne przeciwko piechocie. Ograniczona parabola ostrzału.
Może przygważdżać piechotę w swoim polu rażenia.
200
Ładunek wybuchowy wystrzeliwujący racę, która oświetla najbliższą okolicę. Po odpaleniu ładunku artyleria wystrzeliwuje w jego kierunku pojedynczy pocisk.
20
Stanowisko bojowe niezwykle skuteczne przeciwko wszystkim pojazdom. Ma duży zasięg i nie trzeba go rozstawiać, aby mogło rozpocząć zwalczanie celów.
320
45
Stanowisko bojowe, bardzo skuteczne przeciwko piechocie oraz lekkim pojazdom. Może zwalczać samoloty.
200
25
Chroni punkty terytorialne przez przejęciem. Zwiększa przychód zasobów. Może zostać ulepszony do wysuniętego punktu odwrotu.
200
5rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.85
0.715
0.45
Rounds per Minute
28.92
26.69
19.72
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Upgrades the squad with 3 Scoped Lee Enfield rifles, improving effectiveness against infantry at medium to long-range. Increases vision range when stationary for 3 seconds.
Zwiększa pole widzenia o 7. Karabiny z celownikami optycznymi zyskują 25% do celności przeciwko jednostkom za osłonami.
80
rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.81
0.79
0.65
Rounds per Minute
25.6
25.6
25.6
Penetration
2
1.75
1.5
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.75
0.75
0.75
Damage
1
0.5
0.5