Image for /icons/races/british/infantry/heavy_infantry_canadian_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/canadian_heavy_infantry_uk.png}

Sekcja kanadyjskich oddziałów szturmowych

Skuteczna przeciwko piechocie na średnim dystansie. • Wysoki poziom zdrowia, duża liczebność oddziału (6) • Może rzucać granaty przeciwpiechotne typu Gammon.

british faction icon

Stats

canadian_heavy_infantry_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/piat_1.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z granatnikami PIAT

Wyposaża oddział w 1 szt. granatników PIAT. Zadają one duże uszkodzenia pojazdom i mogą zadawać piechocie obrażenia obszarowe, ale posiadają niską szybkostrzelność. Odblokowuje zdolność Trafienie krytyczne, która pozwala oddziałowi tymczasowo unieruchomić nieprzyjacielski pojazd.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/british/upgrades/2_inch_mortar.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z 2-calowym moździerzem

Odblokowuje ostrzał pociskami odłamkowo-burzącymi dla 2-calowego moździerza. Umożliwia sekcji przeprowadzenie niedużego ostrzału moździerzowego wskazanej pozycji. Skuteczne przeciwko piechocie i sekcjom uzbrojenia.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/2_inch_mortar_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał zaporowy pociskami burzącymi z 2-calowego moździerza

Stawia we wskazanym miejscu zaporę ogniową z dwucalowych pocisków moździerzowych.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Ofensywna / Pasywna

Amunicja zapalająca

Granaty i ładunki 2-calowego moździerza tworzą po detonacji linie ognia, zadające piechocie i obiektom obrażenia przez 10 s.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/gammon_bomb.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Lekki granat Gammon

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Zadaje większe obrażenia niż inne granaty.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensywna / Pasywna

Pirotechnika

Umożliwia wszystkim broniom zapalającym oślepienie i spowolnienie oddziałów wroga. Dotyczy następujących jednostek: \n• Miotacze ognia piechoty \n• Czołg ciężki Churchill Crocodile \n• Zdolności pod wpływem amunicji zapalającej \n• Wypalenie

Zmniejsza celność o 20%, przyspieszenie i spowolnienie pojazdu o 33%, a szybkość piechoty i ciężkiej broni o 20%. Czas trwania: 5 s. po opuszczeniu płonącego obszaru.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/american/abilities/grenade_rush.png}
Pasywne

Atak granatami

Gdy strzelcy rzucają granatami lub ładunkami przylepnymi, zyskują premię bojową. Premie odświeżają się, jeśli granaty lub ładunki przylepne są rzucane, gdy premia jest aktywna.

+10% do wartości: redukcja uszkodzeń, +50% do wartości: prędkość. Czas trwania: 7.5 s.

Image for /icons/races/british/abilities/assault_rush.png}
Pasywna

Szybki szturm

Zawsze w gotowości do uderzenia na pozycje wroga - oddział otrzymuje premię bojową, gdy używa granatów lub prowadzi ogień moździerzowy. Efekt ulega odnowieniu

+15% do wartości: redukcja uszkodzeń, +20% do wartości: prędkość. Czas trwania: 10 s.

Image for /icons/races/british/abilities/critical_shot.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Trafienie krytyczne

Strzela we wskazany pojazd precyzyjnie wymierzonym pociskiem PIAT-a, chwilowo unieruchamiając cel.

Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/common/abilities/focus_vehicle_disabled.png}
Włącz. Oddziały będą wykorzystywały broń przeciwpancerną wyłącznie do zwalczania pojazdów. Standardowe uzbrojenie będzie wykorzystywane do walki ze wszystkimi celami.

Skupienie na pojazdach wyłączone

Oddział będzie ostrzeliwał pojazdy wyłącznie z ręcznej broni przeciwpancernej, póki nie otrzyma manualnie wydanego rozkazu ataku.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

360

popcap

8

Reinforce
cost

34

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • +15% do wartości trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • +50% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +15 do wartości: wytrzymałość
  • +40% do wartości: celność broni
  • +33% do wartości: tempo odbijania terytorium

Loadout

lee_enfield_canadian_shock_uk6
lee enfield canadian shock uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.704

0.558

0.216

Rounds per Minute

32.43

29.63

21.08

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/british/upgrades/piat_1.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z granatnikami PIAT

Wyposaża oddział w 1 szt. granatników PIAT. Zadają one duże uszkodzenia pojazdom i mogą zadawać piechocie obrażenia obszarowe, ale posiadają niską szybkostrzelność. Odblokowuje zdolność Trafienie krytyczne, która pozwala oddziałowi tymczasowo unieruchomić nieprzyjacielski pojazd.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_piat.png}1
piat grenade launcher canadian heavy infantry africa uk

grenade launcher - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

17.5

35

Accuracy

0.15

0.0625

0.05

Rounds per Minute

9.8

9.2

8.86

Penetration

300

180

140

Scatter Area

0

117.8

209.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.25

2

2.5

Damage

80

40

16

16

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.5

Destructible Object

×2

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/2_inch_mortar_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał zaporowy pociskami burzącymi z 2-calowego moździerza

Stawia we wskazanym miejscu zaporę ogniową z dwucalowych pocisków moździerzowych.

Costs
munition

25

Cast range: 15 - 52.5
Fires 6 times
hand_mortar_he_canadian_uk1
hand mortar he canadian uk

mortar - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

30

75

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

31.09

30

26.25

Penetration

25

25

25

Scatter Area

23.5

70.6

171.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 75

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

1.5

2.25

3

Damage

80

60

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

hand_mortar_he_incendiary_canadian_uk1
hand mortar he incendiary canadian uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

30

75

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

31.09

30

26.25

Penetration

25

25

25

Scatter Area

23.5

70.6

171.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15 - 75

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

1.5

2.25

3

Damage

80

60

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/british/abilities/gammon_bomb.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Lekki granat Gammon

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Zadaje większe obrażenia niż inne granaty.

Costs
munition

35

Cast range: 20
Fires once
gammon_bomb_guards_africa_uk1
gammon bomb guards africa uk

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

6

6

Damage

160

64

56

56

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

gammon_bomb_guards_incendiary_africa_uk1
gammon bomb guards incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

6

6

Damage

160

64

56

56

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

gammon_bomb_guards_pyrotechnics_africa_uk1
gammon bomb guards pyrotechnics africa uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

6

6

Damage

160

64

56

56

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/british/abilities/critical_shot.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Trafienie krytyczne

Strzela we wskazany pojazd precyzyjnie wymierzonym pociskiem PIAT-a, chwilowo unieruchamiając cel.

Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.

Costs
munition

35

Cast range: 25
Fires once
Image for /icons/common/weapons/weapon_piat.png}1
piat target weakpoint uk

grenade launcher - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

13.5

27

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

500

500

500

Scatter Area

0

7.9

14.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

27

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.25

2

2.5

Damage

80

40

16

16

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.5