infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Wyposaża oddział w 1 szt. granatników PIAT. Zadają one duże uszkodzenia pojazdom i mogą zadawać piechocie obrażenia obszarowe, ale posiadają niską szybkostrzelność. Odblokowuje zdolność Trafienie krytyczne, która pozwala oddziałowi tymczasowo unieruchomić nieprzyjacielski pojazd.
45
90
Odblokowuje ostrzał pociskami odłamkowo-burzącymi dla 2-calowego moździerza. Umożliwia sekcji przeprowadzenie niedużego ostrzału moździerzowego wskazanej pozycji. Skuteczne przeciwko piechocie i sekcjom uzbrojenia.
30
35
Stawia we wskazanym miejscu zaporę ogniową z dwucalowych pocisków moździerzowych.
25
15 - 52.5
6
60s
Zestaw z 2-calowym moździerzem
Granaty i ładunki 2-calowego moździerza tworzą po detonacji linie ognia, zadające piechocie i obiektom obrażenia przez 10 s.
70
Kanadyjska szturmowa grupa bojowa
Amunicja zapalająca
Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.
Zadaje większe obrażenia niż inne granaty.
35
20
1
30s
Umożliwia wszystkim broniom zapalającym oślepienie i spowolnienie oddziałów wroga. Dotyczy następujących jednostek: \n• Miotacze ognia piechoty \n• Czołg ciężki Churchill Crocodile \n• Zdolności pod wpływem amunicji zapalającej \n• Wypalenie
Zmniejsza celność o 20%, przyspieszenie i spowolnienie pojazdu o 33%, a szybkość piechoty i ciężkiej broni o 20%. Czas trwania: 5 s. po opuszczeniu płonącego obszaru.
70
Kanadyjska szturmowa grupa bojowa
Pirotechnika
Amunicja zapalająca
Gdy strzelcy rzucają granatami lub ładunkami przylepnymi, zyskują premię bojową. Premie odświeżają się, jeśli granaty lub ładunki przylepne są rzucane, gdy premia jest aktywna.
+10% do wartości: redukcja uszkodzeń, +50% do wartości: prędkość. Czas trwania: 7.5 s.
Veterancy 1 B
Zawsze w gotowości do uderzenia na pozycje wroga - oddział otrzymuje premię bojową, gdy używa granatów lub prowadzi ogień moździerzowy. Efekt ulega odnowieniu
+15% do wartości: redukcja uszkodzeń, +20% do wartości: prędkość. Czas trwania: 10 s.
Vet 1
Strzela we wskazany pojazd precyzyjnie wymierzonym pociskiem PIAT-a, chwilowo unieruchamiając cel.
Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.
35
25
1
30s
Zestaw z granatnikami PIAT
Oddział będzie ostrzeliwał pojazdy wyłącznie z ręcznej broni przeciwpancernej, póki nie otrzyma manualnie wydanego rozkazu ataku.
Zestaw z granatnikami PIAT
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70.4%
55.8%
21.6%
Rounds per Minute
32.43
29.63
21.08
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.688s
1.875s
2.774s
Reload Cycle
3.313s
3.375s
3.5s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Wyposaża oddział w 1 szt. granatników PIAT. Zadają one duże uszkodzenia pojazdom i mogą zadawać piechocie obrażenia obszarowe, ale posiadają niską szybkostrzelność. Odblokowuje zdolność Trafienie krytyczne, która pozwala oddziałowi tymczasowo unieruchomić nieprzyjacielski pojazd.
45
90
grenade launcher - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
0m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
15%
6.25%
5%
Rounds per Minute
9.8
9.2
8.86
Penetration
300
180
140
Special Mechanics
Scatter Area
0
5.9×20
10.5×20
Scatter Offset
—
+5m
+5m
Timing
Refire Time
6.125s
6.525s
6.772s
Aim Time
1.5–1.75s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Stawia we wskazanym miejscu zaporę ogniową z dwucalowych pocisków moździerzowych.
25
15 - 52.5
6
60s
Zestaw z 2-calowym moździerzem
1mortar - explosive weapon
Damage
80
Range
15 - 75m
Near
15m
Mid
45m
Far
75m
Core Stats
Scatter Area
2.2×10.5
6.5×16
10.7×16
Scatter Offset
+1.1m
+1.6m
+1.6m
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
1.47s
2.39s
3.04s
Refire Time
1.93s
2s
2.286s
Wind-Up
0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
1flame - explosive weapon
Damage
80
Range
15 - 75m
Near
15m
Mid
45m
Far
75m
Core Stats
Scatter Area
2.2×10.5
6.5×16
10.7×16
Scatter Offset
+1.1m
+1.6m
+1.6m
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
1.47s
2.39s
3.04s
Refire Time
1.93s
2s
2.286s
Wind-Up
0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.
Zadaje większe obrażenia niż inne granaty.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Strzela we wskazany pojazd precyzyjnie wymierzonym pociskiem PIAT-a, chwilowo unieruchamiając cel.
Nakłada karę -50% do prędkości i wyłącza uzbrojenie trafionego celu. Zawsze przebija nieprzyjacielski pancerz.
35
25
1
30s
Zestaw z granatnikami PIAT
grenade launcher - ballistic weapon
Damage
160
Range
27m
Near
0m
Mid
13.5m
Far
27m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
500
500
500
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.3×6
2.5×6
Scatter Offset
—
+1.5m
+1.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5