Image for /icons/races/british/vehicles/churchill_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/churchill_uk.png}

Czołg ciężki Churchill IV

Skuteczny przeciwko pojazdom oraz piechocie. Może zadawać uszkodzenia czołgom. • Mocny pancerz przedni oraz boczny i duża wytrzymałość. • Niewielka prędkość. • Może stawiać zasłony dymne, blokujące pole widzenia wokół pojazdu.

british faction icon

Stats

churchill_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

24

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

340

Frontal Armor

side

225

Frontal Armor

rear

150

Upgrades

Image for /icons/common/abilities/ability_main_gun.png}
Ulepszenie przeciw pojazdom / Przeciw piechocie

Konwersja działa głównego NA 75 mm

Zastępuje 6-funtowe działo główne działem NA 75 mm o zróżnicowanym doborze pocisków, w tym także pocisków burzących oraz dymnych.

Kliknij, by ulepszyć

Costs
time

30

munition

100

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

british armored left 3a churchill 75mm upgrade uk

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_british_infantry_support_smoke.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Wsparcie piechoty: dym

Gdy zdolność jest aktywna, za czołgiem rozmieszczane są ładunki dymne.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_combat_self_repair_uk.png}
Defensywa / Zdolność czasowa

Awaryjne naprawy bojowe

Cała uwaga załogi skupiona jest na usuwaniu uszkodzeń pojazdu, przez co jego uzbrojenie nie może zostać wykorzystane.

Przywraca 360 pkt. wytrzymałości po 12 s. Wyłącza działanie uzbrojenia i obniża prędkość o 50%, gdy jest w użyciu.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

12s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

400

fuel

110

popcap

16

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

24

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Zdolność weterana
  • +35% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +25% do wartości: celność broni
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +30% do wartości: szybkość obrotu
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +15% do wartości: redukcja uszkodzeń

Loadout

40mm_churchill_uk1
40mm churchill uk

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

7.5%

4.75%

3.5%

Rounds per Minute

10.67

10.67

10.67

Penetration

180

125

110

Special Mechanics

Scatter Area

1.5×12

2.8×12

5.4×12

Scatter Offset

+1.5m

+1.5m

+1.5m

Timing

Refire Time

5.625s

5.625s

5.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.