Image for /icons/races/british/vehicles/churchill_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/churchill_uk.png}

Czołg ciężki Churchill IV

Skuteczny przeciwko pojazdom oraz piechocie. Może zadawać uszkodzenia czołgom. • Mocny pancerz przedni oraz boczny i duża wytrzymałość. • Niewielka prędkość. • Może stawiać zasłony dymne, blokujące pole widzenia wokół pojazdu.

british faction icon

Stats

churchill_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

24

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

340

Frontal Armor

side

225

Frontal Armor

rear

150

Upgrades

Image for /icons/common/abilities/ability_main_gun.png}
Ulepszenie przeciw pojazdom / Przeciw piechocie

Konwersja działa głównego NA 75 mm

Zastępuje 6-funtowe działo główne działem NA 75 mm o zróżnicowanym doborze pocisków, w tym także pocisków burzących oraz dymnych.

Kliknij, by ulepszyć

Costs
munition

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_british_infantry_support_smoke.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Wsparcie piechoty: dym

Gdy zdolność jest aktywna, za czołgiem rozmieszczane są ładunki dymne.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_combat_self_repair_uk.png}
Defensywa / Zdolność czasowa

Awaryjne naprawy bojowe

Cała uwaga załogi skupiona jest na usuwaniu uszkodzeń pojazdu, przez co jego uzbrojenie nie może zostać wykorzystane.

Przywraca 360 pkt. wytrzymałości po 12 s. Wyłącza działanie uzbrojenia i obniża prędkość o 50%, gdy jest w użyciu.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

400

fuel

110

popcap

16

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

24

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Zdolność weterana
  • +35% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +25% do wartości: celność broni
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +30% do wartości: szybkość obrotu
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +15% do wartości: redukcja uszkodzeń

Loadout

40mm_churchill_uk1
40mm churchill uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

10.67

10.67

10.67

Penetration

180

125

110

Scatter Area

18.1

33.8

65.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

3

3

Damage

120

40

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_matilda_uk1
30cal coaxial matilda uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.7

0.525

0.33

Rounds per Minute

277.21

248.36

228.43

Penetration

1

1

1

Scatter Area

2.2

17.8

24.6

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

30cal_hull_churchill_uk1
30cal hull churchill uk

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.45

0.3

0.2

Rounds per Minute

354.36

327.83

288.77

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.