Image for /icons/races/british/vehicles/churchill_crocodile_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/churchill_crocodile_uk.png}

Czołg ciężki Churchill Crocodile

Wyjątkowo skuteczny przeciwko piechocie. Uzbrojenie wieży skuteczne przeciwko piechocie i pojazdom. • Wytrzymały pancerz czołowy i boczny. • Wysoka wytrzymałość. • Miotacz płomieni musi znajdować się na wprost celu.

british faction icon

Stats

churchill_crocodile_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

24

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

440

Frontal Armor

side

240

Frontal Armor

rear

150

Upgrades

Image for /icons/common/abilities/ability_main_gun.png}
Ulepszenie przeciw pojazdom / Przeciw piechocie

Konwersja działa głównego NA 75 mm

Zastępuje 6-funtowe działo główne działem NA 75 mm o zróżnicowanym doborze pocisków, w tym także pocisków burzących oraz dymnych.

Kliknij, by ulepszyć

Costs
munition

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_british_infantry_support_smoke.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Wsparcie piechoty: dym

Gdy zdolność jest aktywna, za czołgiem rozmieszczane są ładunki dymne.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_flame.png}
Ofensywa / Pasywna

Kadłubowy miotacz ognia

Churchill jest wyposażony w kadłubowy miotacz ognia, który może atakować cele znajdujące się tylko przed frontem pojazdu. Ostrzał z miotacza ignoruje osłony i jest bardzo skuteczny przeciwko piechocie i budowlom.

Stosuj rozkazy ruchu i użycia biegu wstecznego, aby pojazd był stale zwrócony frontem ku nieprzyjacielskiej piechocie.

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensywna / Pasywna

Pirotechnika

Umożliwia wszystkim broniom zapalającym oślepienie i spowolnienie oddziałów wroga. Dotyczy następujących jednostek: \n• Miotacze ognia piechoty \n• Czołg ciężki Churchill Crocodile \n• Zdolności pod wpływem amunicji zapalającej \n• Wypalenie

Zmniejsza celność o 20%, przyspieszenie i spowolnienie pojazdu o 33%, a szybkość piechoty i ciężkiej broni o 20%. Czas trwania: 5 s. po opuszczeniu płonącego obszaru.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/tip_of_the_spear.png}
Pasywna

Ostrze włóczni

Kiedy wytrzymałość czołgu ciężkiego Churchill spadnie poniżej 75%, premie bojowe Duch ofensywny oraz Uzupełnienia ofensywne zostaną udostępnione pobliskiej piechocie.

Obniża koszt zdolności w punktach amunicji o 35 i wzmania leczenie o 2 pkt. na sekundę przez 45 s. Leczenie możliwe także w trakcie walki.

Stats

Costs
time_seconds

55

manpower

600

fuel

160

popcap

20

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

30

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Zdolność weterana
  • +35% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +20% do wartości: szybkostrzelność
  • +%3:.2% do wartości: obrażenia od miotacza ognia
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +30% do wartości: szybkość obrotu
  • +15% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • Może zajmować i odbijać terytorium

Loadout

40mm_churchill_uk1
40mm churchill uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

10.67

10.67

10.67

Penetration

180

125

110

Scatter Area

18.1

33.8

65.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

3

3

Damage

120

40

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_churchill_uk1
30cal coaxial churchill uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.45

0.35

0.2

Rounds per Minute

336.77

286.33

242.36

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

flamethrower_crocodile_uk1
flamethrower crocodile uk

flame - flame throwers

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.75

1

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

314.18

314.18

314.18

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

4

4

4

4

Damage

4

4

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3

Folliage

×1000

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_flame.png}
Ofensywa / Pasywna

Kadłubowy miotacz ognia

Churchill jest wyposażony w kadłubowy miotacz ognia, który może atakować cele znajdujące się tylko przed frontem pojazdu. Ostrzał z miotacza ignoruje osłony i jest bardzo skuteczny przeciwko piechocie i budowlom.

Stosuj rozkazy ruchu i użycia biegu wstecznego, aby pojazd był stale zwrócony frontem ku nieprzyjacielskiej piechocie.

flamethrower_crocodile_africa_uk1
flamethrower crocodile africa uk

flame - flame throwers

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.75

1

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

314.18

314.18

314.18

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

3

3

3

4

Damage

4

4

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×1.75

Folliage

×1000

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2