infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.
+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Umożliwia oddziałowi leczenie się, o ile nie bierze on udziału w walce.
Przywraca 1.6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Wysyła samolot Hawker Typhoon z zadaniem przeprowadzenia ostrzału wskazanej pozycji z działka automatycznego strzelającego na wprost. Nalot jest skuteczny przeciwko piechocie oraz lekkim pojazdom.
Może przygważdżać piechotę.
50
Umożliwia okolicznym jednostkom komandosów wezwanie zrzutu ze wsparciem, gdy nie bierze udziału w walce. Komandosi z sekcji wsparcia także zyskują tę zdolność. Weteran 2: Zwiększa zasięg wsparcia z 15 do 25
34
280
8
35
5
440
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.8
0.72
0.65
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.57
0.55
0.53
Rounds per Minute
409.4
398.74
333.38
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
22.3
30.7
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.