Image for /icons/races/british/infantry/commando_lmg_uk_portrait.png}
Image for /icons/races/british/symbols/commando_lmg.png}

Komandosi z sekcji wsparcia

Są bardzo skuteczni przeciwko piechocie z dużej odległości. Największą skuteczność zyskują podczas ataku spod maskowania. • Mogą maskować się za osłonami • Leczą się, gdy nie biorą udziału w walce • Mogą desantować na pole walki siebie oraz inne jednostki komandosów

british faction icon

Stats

commando_lmg_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.

+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Pasywne

Pasywne leczenie

Umożliwia oddziałowi leczenie się, o ile nie bierze on udziału w walce.

Przywraca 1.6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/races/british/abilities/hawker_typhoon_strafing_run.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Hawker – nalot szturmowy

Wysyła samolot Hawker Typhoon z zadaniem przeprowadzenia ostrzału wskazanej pozycji z działka automatycznego strzelającego na wprost. Nalot jest skuteczny przeciwko piechocie oraz lekkim pojazdom.

Może przygważdżać piechotę.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/paradrop_relay.png}
Pasywna

Mobilna radiolatarnia

Umożliwia okolicznym jednostkom komandosów wezwanie zrzutu ze wsparciem, gdy nie bierze udziału w walce. Komandosi z sekcji wsparcia także zyskują tę zdolność. Weteran 2: Zwiększa zasięg wsparcia z 15 do 25

Stats

Costs
time_seconds

34

manpower

280

popcap

8

Reinforce
cost

35

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110

440

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% do wartości: celność broni
  • +10 do wartości: zasięg wsparcia
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +30% do wartości: celność broni
  • +50 do wartości: szybkość doładowania zdolności

Loadout

lee_enfield_commando_africa_uk3
lee enfield commando africa uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.8

0.72

0.65

Rounds per Minute

21.36

21.36

21.36

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_vickers_lmg.png}1
vickers k lmg uk

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.57

0.55

0.53

Rounds per Minute

409.4

398.74

333.38

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

4.8

22.3

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.