Image for /icons/races/british/vehicles/dingo_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/dingo_uk.png}

Lekki wóz zwiadowczy Dingo

Skuteczny przeciwko piechocie i snajperom. • Ma zwiększony zasięg widzenia. • Może ujawniać pobliskie zamaskowane jednostki. • Może dostarczać środki medyczne celem leczenia okolicznych jednostek piechoty. • Może zostać uszkodzony z broni małokalibrowej.

british faction icon

Stats

dingo_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

8.4

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

8

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

10.6

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

4.5

Frontal Armor

side

4.25

Frontal Armor

rear

2.5

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Dystrybucja zasobów medycznych

Na pewien czas zapewnia tej jednostce zdolność leczenia pobliskiej piechoty, która nie bierze udziału w walce.

Przywraca 4 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasywna

Awaryjna naprawa silnika

Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.

Naprawia krytyczne uszkodzenie silnika pojazdu.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armored critical self repair passive uk

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Wsparcie / Wybierz broń ciężką

Holowanie broni ciężkiej

Wydaje jednostce rozkaz wzięcia na hol wskazanej broni ciężkiej.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Zrzut broni ciężkiej

Wydaje jednostce rozkaz rozstawienia we wskazanym miejscu holowanej broni ciężkiej.

Przytrzymaj i przeciągnij nad wskazaną pozycję, aby ukierunkować broń po wyładowaniu.

Image for /icons/races/british/abilities/decoy_flares.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Race dywersyjne

Ostrzeliwuje wskazaną pozycję spoza mapy racami dywersyjnymi, które mogą nakłonić nieprzyjaciela do relokacji lub odwrotu.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami rac dywersyjnych.

Costs
munition

15

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Prosi sztab o ostrzelanie wskazanego obszaru z haubicy. Jest to bardzo skuteczna broń przeciwko celom stacjonarnym.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasywna

Wsparcie przy doświadczeniu

Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

265

popcap

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
235

235

Upkeep per minute
manpower

4

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 600

  • Zdolność weterana
  • +20% do wartości: szybkostrzelność
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1800

  • +25% do wartości: celność broni
  • +25% do wartości: szybkość obrotu
  • +5 pkt. do wartości: pole widzenia
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3600

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +10 do wartości: zasięg widzenia i wykrywania
  • +25% do wartości: obrażenia

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.