Image for /icons/races/british/vehicles/grant_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/m3_grant.png}

Czołg średni M3 Grant

Bardzo skuteczny przeciwko piechocie, pojazdom i obiektom. Uzbrojenie wieży jest skuteczne przeciwko pojazdom i może zadawać uszkodzenia czołgom. • Działo główne może ostrzeliwać tylko cele bezpośrednio na wprost. • Ma większą wytrzymałość niż inne czołgi średnie.

british faction icon

Stats

grant_africa_recrewable_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.1

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

38

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

60

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/focus_vehicle_disabled.png}
Do włączenia. Dodatkowe uzbrojenie nadal będzie automatycznie ostrzeliwało nieprzyjaciela.

Skupienie na pojazdach wyłączone

Aktywna jednostka będzie ostrzeliwała z głównego działa jedynie pojazdy nieprzyjaciela, o ile nie otrzyma indywidualnego rozkazu do ataku.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Pasywna

Awaryjna naprawa silnika

Załoga naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, o ile ten będzie stał w miejscu i nie uczestniczył w walce.

Naprawia krytyczne uszkodzenie silnika pojazdu.

Image for /icons/races/british/abilities/steady_assault.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Planowy szturm

Gdy zdolność jest aktywna, załoga koncentruje się na prowadzeniu ostrzału z uzbrojenia pojazdu.

+30% do szybkostrzelności, -50% do prędkości, -25% do tempa obrotu.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Zwiększa wartość penetracji.

Pociski przeciwpancerne

Wydaje załodze rozkaz załadowania amunicji przeciwpancernej.

Ofensywa / Zdolność czasowa

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Awaryjne zestawy naprawcze

Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.

Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywne

Przejęcie pojazdem

Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.

+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

360

fuel

100

popcap

13

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
840

840

Upkeep per minute
manpower

20

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: celność działa
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% do wartości: wartość penetracyjna broni
  • +30% do wartości: szybkość obrotu
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +25% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: wartość penetracyjna broni

Loadout

75mm_grant_uk1
75mm grant uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

30

40

Accuracy

0.1

0.05

0.04

Rounds per Minute

10.67

10.67

10.67

Penetration

200

185

165

Scatter Area

24.1

66

86.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

38

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

0.75

4.5

3

Damage

96

30

18

22.8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

37mm_grant_uk1
37mm grant uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.1

0.0475

0.035

Rounds per Minute

13.71

13.71

13.71

Penetration

90

80

65

Scatter Area

6.7

13.4

26.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.375

0.375

2

1.75

Damage

40

24

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_grant_uk1
30cal coaxial grant uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.38

0.32

0.3

Rounds per Minute

336.77

286.33

244.98

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.