infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy Bren.
Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie.
75
Dozbraja cały oddział w pistolety maszynowe Thompson.
Znacząco zwiększa siłę ognia na krótkim dystansie. Zmniejsza skuteczność na dużym dystansie.
60
Gurkhowie szarżują, zwiększając własną prędkość i osłabiając okoliczne oddziały nieprzyjacielskiej piechoty.
+50% do wartości: prędkość. -40% do wartości: celność dla pobliskiej piechoty nieprzyjaciela
W miarę ponoszonych strat zwiększa ofensywne i defensywne możliwości piechoty.
-15% do otrzymywanych obrażeń, +15% do szybkostrzelności oraz +15% do celności. Premie wzrastają o 5%, gdy oddział osiąga 38% i 22% swojej aktualnej liczebności.
Ciśnij granatem dymnym we wskazaną lokację, aby zablokować pole widzenia.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.
35
Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.
Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).
45
42
360
10
35
5
660
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.81
0.713
0.552
Rounds per Minute
32.57
29.73
24.17
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
11.2
83.8
123
Damage
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy Bren.
Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie.
75
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.75
0.675
0.6
Rounds per Minute
205.54
283.22
295.34
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
27.1
105.6
160
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Dozbraja cały oddział w pistolety maszynowe Thompson.
Znacząco zwiększa siłę ognia na krótkim dystansie. Zmniejsza skuteczność na dużym dystansie.
60
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.525
0.3
0.15
Rounds per Minute
310.17
142.87
57.89
Penetration
1.2
1.1
1
Scatter Area
55.3
76.2
160
Damage
5.25
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Ciśnij granatem dymnym we wskazaną lokację, aby zablokować pole widzenia.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
12.5
30
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
5 - 30
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
11.71
11.71
11.71
Penetration
25
25
25
Scatter Area
20.9
29.7
73.3
Damage
87
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
4.5
4
Damage
87
52.2
26.1
30.45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.
Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1