vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.85
Acceleration
1.75
Deceleration
2
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
310
side
180
rear
100
Gdy zdolność jest aktywna, za czołgiem rozmieszczane są ładunki dymne.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Załoga automatycznie naprawi krytyczne uszkodzenia pojazdu, gdy nie będzie on uczestniczył w walce.
Usuwa uszkodzenia silnika oraz krytyczne usterki, uniemożliwiające dalszą jazdę.
45
360
90
13
960
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
90
70
55
Scatter Area
8.4
16.3
32
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
1.75
2.5
Damage
75
65
23
23
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.7
0.525
0.33
Rounds per Minute
277.21
248.36
228.43
Penetration
1
1
1
Scatter Area
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.