Bardzo skuteczna broń przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz budynkom. • Musi zostać rozstawiona, aby mogła atakować. • Znacząco większy zasięg oraz dłuższy czas trwania ostrzału niż w przypadku moździerzy. • Może strzelać pociskami dymnymi lub flarami zwiadowczymi. • Może być holowana.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
30
35
Suplementy medyczne
Grupa bojowa sił specjalnych
Wydaje jednostce rozkaz zapakowania oddziału do transportera i podpięcia jego ciężkiej broni z tyłu pojazdu.
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Duże pole rażenia. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
30
25 - 150
4
20s
Vet 1
Ostrzeliwuje cel pociskami dymnymi. Po detonacji blokuje pole widzenia na danym obszarze.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25 - 150
20s
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
15 - 150
4
20s
Strzela pociskami zapalającymi, które po detonacji zadają na obszarze oddziaływania systematyczne obrażenia piechocie oraz uszkodzenia obiektom.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
25 - 150
20s
c artillery heavy mortar incendiary uk
Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.
Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.
25 - 150
180s
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Jednostka zyskuje +15% do zasięgu ostrzału broni i zdolności, jeśli pozostaje w bezruchu przez 10 s. Zwiększa zdobywanie doświadczenie o 25%.
10s
60s
Specjaliści od oblężeń
siegebreakers ger
45
315
8
28.4
5
400
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Duże pole rażenia. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
30
25 - 150
4
20s
Vet 1
1mortar - explosive weapon
Damage
80
Range
25 - 120m
Near
25m
Mid
72.5m
Far
120m
Core Stats
Scatter Area
3.9×7.5
11.4×18
18.8×18
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
5
5
5
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Pre-Fire Time
1.75s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
25
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×1.5
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
15 - 150
4
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
120
Range
25 - 150m
Near
25m
Mid
87.5m
Far
150m
Core Stats
Scatter Area
2.6×2.5
9.2×8.8
15.7×12
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Deflection Damage
18
Pre-Fire Time
1.75s
Time of Flight
3.25s
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5
Strzela pociskami zapalającymi, które po detonacji zadają na obszarze oddziaływania systematyczne obrażenia piechocie oraz uszkodzenia obiektom.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
25 - 150
20s
c artillery heavy mortar incendiary uk
1flame - explosive weapon
Damage
80
Range
25 - 150m
Near
25m
Mid
87.5m
Far
150m
Core Stats
Scatter Area
4.6×10.5
15.8×20
26.7×20
Scatter Offset
+1.6m
+3m
+3m
Rounds per Minute
8.28
8.28
8.28
Penetration
10
10
10
Timing
Refire Time
7.25s
7.25s
7.25s
Pre-Fire Time
1.75s
Time of Flight
3.25s
Traverse Speed
25
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
—
×2.5