Wykazuje wysoką skuteczność przeciwko piechocie i lekkim pojazdom na dużej odległości. Może uszkadzać boczny i tylny pancerz czołgów. • Uzbrojona w rusznice przeciwpancerne (2) i przeciwpiechotny karabin Bren (1). • Większe obrażenia zadawane jednostkom z takim samym lub wyższym poziomem doświadczenia lub oznaczonym przez cele strategiczne. • Używając rusznic przeciwpancernych, strzela szybciej i zadaje więcej obrażeń przeciwpiechotnych niż inne jednostki.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Obrażenia +15%, gdy atakujesz wrogów z takim samym lub wyższym poziomem doświadczenia lub oznaczonych przez cele strategiczne.
Stabilizuje broń na ziemi, dzięki czemu oddział ma większy zasięg, ale traci możliwość ruchu.
Zasięg +5. Nie może się poruszać.
Ratuje wybranego żołnierza. Gdy ranny żołnierz wraca do służby, oddział od razu otrzymuje 1 dodatkowego członka. Jeśli w oddziale nie ma już miejsca, zamiast tego zyskuje +30 do zasobów ludzkich.
Uzupełnianiu podlegają jedynie straty własnych jednostek. Jednostki, które ratują rannych, są o +100% łatwiejsze do trafienia i otrzymują +50 obrażeń.
20
320
9
40
5
480
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.725
0.685
0.655
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
42.8
68.9
Damage
14
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.8
0.75
0.595
Rounds per Minute
20
20
20
Penetration
70
60
50
Scatter Area
9.1
16.1
26.5
Damage
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.67
0.6
0.55
Rounds per Minute
242.89
278.62
336.94
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
19.8
30.7
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.