Wykazuje wysoką skuteczność przeciwko piechocie i lekkim pojazdom na dużej odległości. Może uszkadzać boczny i tylny pancerz czołgów. • Uzbrojona w rusznice przeciwpancerne (2) i przeciwpiechotny karabin Bren (1). • Większe obrażenia zadawane jednostkom z takim samym lub wyższym poziomem doświadczenia lub oznaczonym przez cele strategiczne. • Używając rusznic przeciwpancernych, strzela szybciej i zadaje więcej obrażeń przeciwpiechotnych niż inne jednostki.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Obrażenia +15%, gdy atakujesz wrogów z takim samym lub wyższym poziomem doświadczenia lub oznaczonych przez cele strategiczne.
Stabilizuje broń na ziemi, dzięki czemu oddział ma większy zasięg, ale traci możliwość ruchu.
Zasięg +5. Nie może się poruszać.
2.5s
15s
Vet 1
Ratuje wybranego żołnierza. Gdy ranny żołnierz wraca do służby, oddział od razu otrzymuje 1 dodatkowego członka. Jeśli w oddziale nie ma już miejsca, zamiast tego zyskuje +30 do zasobów ludzkich.
Uzupełnianiu podlegają jedynie straty własnych jednostek. Jednostki, które ratują rannych, są o +100% łatwiejsze do trafienia i otrzymują +50 obrażeń.
1
5s
polish cavalry uk
Nie zostawiamy nikogo
20
320
9
40
5
480
13.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
72.5%
68.5%
65.5%
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Damage
50
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
80%
75%
59.5%
Rounds per Minute
20
20
20
Penetration
70
60
50
Special Mechanics
Scatter Area
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
2.75s
2.75s
2.75s
Reload Cycle
3.75s
3.75s
3.75s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Magazine
4 shots
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Bunker
+50
—
—
—
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
67%
60%
55%
Rounds per Minute
242.89
278.62
336.94
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.625s
3.275s
5.25s
Time Between Bursts
2.063s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.