Image for /icons/races/british/infantry/sapper_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/sapper_uk.png}

Oddział Królewskich Saperów

Skuteczne przeciwko piechocie na bliskim dystansie. • Może wznosić i naprawiać struktury obronne.

british faction icon

Stats

sapper_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/british/abilities/british_flamethrower.png}
Ulepszenie broni

Miotacz ognia No. 2

Dozbraja oddział w miotacz ognia. Miotacze ignorują osłony i zadają obrażenia obszarowe, które bardzo skutecznie zwalczają piechotę oraz uszkadzają budowle i stanowiska bojowe.

Odblokowuje zdolność Przełamanie. Zadaje obrażenia od efektu obszarowego i ignoruje osłony.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Ulepszenie wsparcia

Zestaw usuwania zagrożeń

Dozbraja oddział w wykrywacze min, nożyce do cięcia drutu i zwiększa tempo napraw przeprowadzanych przez oddział.

Umożliwia oddziałowi wykrywanie i rozbrajanie min. Oddział może przecinać drut kolczasty. Zwiększa wytrzymałość przywracaną dzięki naprawom o 4 na sekundę. Zwiększa zasięg wykrywania do 35.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Dozbraja oddział w PIAT-a.

Ulepszenie broni

Costs
munition

75

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Ulepszenie oddziału

Zestaw ładunków wyburzeniowych

Dozbraja oddział w sprzęt, który zapewnia dostęp do potężnych miotaczy ognia, ładunków wybuchowych i zwiększonej wytrzymałości. Umożliwia ulepszenie oddziału za pomocą Miotacz ognia No. 2 jak i Zestaw usuwania zagrożeń. Zapewnia Zestaw usuwania zagrożeń, jeśli już ulepszono o Miotacz ognia No. 2.

Zapewnia +25% do wartości: redukcja uszkodzeń.

Costs
munition

75

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Wsparcie

Naprawa

Z czasem naprawia wskazany pojazd, budynek, most lub stanowisko bojowe. Przytrzymaj CTRL, aby pominąć polecenie naprawy, co pozwoli jednostce obsadzić budynki lub pojazdy.

Przywraca +8 pkt. wytrzymałości na sekundę. Jednostka przyjmuje +100% dodatkowych obrażeń i jest o 200% łatwiejsza do trafienia w trakcie naprawy.

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat Millsa

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Rozbrój minę

Rozbraja wskazaną minę.

Wsparcie / Wybierz nieprzyjacielską minę

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Umożliwia przełączanie kompletów uzbrojenia. Automatycznie rozbraja wykrywane miny.

Wykrywanie min wyłączone

Wydaje oddziałowi rozkaz wyjęcia lub schowania wykrywacza min. Po wyjęciu, wykrywacze pozwalają oddziałowi wyszukiwać i rozbrajać nieprzyjacielskie miny.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Wsparcie / Wybierz docelowy drut kolczasty

Nożyce do cięcia drutu

Niszczy sekcję drutu kolczastego, otwierając drogę dla piechoty.

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Pasywna

Męstwo

W miarę ponoszonych strat zwiększa ofensywne i defensywne możliwości piechoty.

-15% do otrzymywanych obrażeń, +15% do szybkostrzelności oraz +15% do celności. Premie wzrastają o 5%, gdy oddział osiąga 38% i 22% swojej aktualnej liczebności.

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Ofensywa / Wybierz budynek zajęty przez nieprzyjaciela

Przebicie z miotaczem ognia

Oddział przebije się do wskazanego obiektu, zmuszając nieprzyjacielskie jednostki do opuszczenia go i krótko po tym zada im ciężkie straty.

Oddział obsadzi obiekt po zakończonym przebiciu.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Ofensywna / Pasywna

Amunicja zapalająca

Granaty i ładunki 2-calowego moździerza tworzą po detonacji linie ognia, zadające piechocie i obiektom obrażenia przez 10 s.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensywna / Pasywna

Pirotechnika

Umożliwia wszystkim broniom zapalającym oślepienie i spowolnienie oddziałów wroga. Dotyczy następujących jednostek: \n• Miotacze ognia piechoty \n• Czołg ciężki Churchill Crocodile \n• Zdolności pod wpływem amunicji zapalającej \n• Wypalenie

Zmniejsza celność o 20%, przyspieszenie i spowolnienie pojazdu o 33%, a szybkość piechoty i ciężkiej broni o 20%. Czas trwania: 5 s. po opuszczeniu płonącego obszaru.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Wsparcie / wybierz sojuszniczą ofiarę

Nie zostawiamy nikogo

Ratuje wybranego żołnierza. Gdy ranny żołnierz wraca do służby, oddział od razu otrzymuje 1 dodatkowego członka. Jeśli w oddziale nie ma już miejsca, zamiast tego zyskuje +30 do zasobów ludzkich.

Uzupełnianiu podlegają jedynie straty własnych jednostek. Jednostki, które ratują rannych, są o +100% łatwiejsze do trafienia i otrzymują +50 obrażeń.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

220

popcap

4

Reinforce
cost

29

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

4

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 650

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1950

  • +20% trudniejsze trafienie
  • Podczas wznoszenia obiektów jednostka nie jest już narażona na dodatkowe obrażenia
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3900

  • +1 do wartości: członek oddziału
  • +30% do wartości: długość serii
  • +3 do wartości: tempo naprawy

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Budowla obronna

Mur z worków

Zapewnia mocną osłonę.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Budowla obronna

Zasieki z drutu kolczastego

Blokuje ruch piechoty oraz pojazdów ultralekkich. • Obiekt może być zniszczony przez ciężkie pojazdy. • Lekkie pojazdy niszcząc zasieki poruszają się wolniej. • Obiekt może zostać zniszczony przy użyciu nożyc do cięcia drutu.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_uk.png}
Budowla obronna

Bariera przeciwczołgowa

Blokuje ruch pojazdu i zapewnia ciężką osłonę. Może ulec zmiażdżeniu pod naporem czołgów ciężkich.

Costs

Free

Image for /icons/races/british/buildings/mine_sapper_uk.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Zmodyfikowane przeciwpancerne miny G.S.

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/british/buildings/forward_repair_assembly_africa_uk.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Wysunięta placówka naprawcza

Naprawia pobliskie zaparkowane pojazdy, budowle oraz stanowiska bojowe, które nie uczestniczą w walce.

Costs
manpower

150

fuel

20

Image for /icons/races/british/team_weapons/howitzer_bl_5_5_africa_uk.png}
Ciężka artyleria / Stanowisko bojowe

Stanowisko artyleryjskie BL 5,5

Stanowisko artyleryjskie, niezwykle skuteczne przeciwko celom stacjonarnym. Atakuje przeprowadzając ostrzał.

Costs
manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Obiekt gospodarczy

Skład z zasobami

Chroni punkty terytorialne przez przejęciem. Zwiększa przychód zasobów. Może zostać ulepszony do wysuniętego punktu odwrotu.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/british/team_weapons/bofors_emplacement_africa_uk.png}
Przeciwpiechotny / Stanowisko bojowe

Stanowisko artylerii przeciwlotniczej Bofors

Stanowisko bojowe, bardzo skuteczne przeciwko piechocie oraz lekkim pojazdom. Może zwalczać samoloty.

Costs
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/british/buildings/17_pdr_at_emplace_aus.png}

Stanowisko 17-funtowego działa ppanc.

Stanowisko bojowe niezwykle skuteczne przeciwko wszystkim pojazdom. Ma duży zasięg i nie trzeba go rozstawiać, aby mogło rozpocząć zwalczanie celów.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/races/british/weapons/trip_wire_flares.png}
Pułapka ogólnego zastosowania / Zwiad

Artyleryjskie flary pułapki

Ładunek wybuchowy wystrzeliwujący racę, która oświetla najbliższą okolicę. Po odpaleniu ładunku artyleria wystrzeliwuje w jego kierunku pojedynczy pocisk.

Costs
munition

20

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Obiekt gospodarczy

Skład z zasobami

Chroni punkty terytorialne przez przejęciem. Zwiększa przychód zasobów. Może zostać ulepszony do wysuniętego punktu odwrotu.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/british/buildings/base_defense_africa_uk.png}
Przeciwpiechotny / Stanowisko bojowe

Gniazdo CKM-u

Stanowisko bojowe, bardzo skuteczne przeciwko piechocie. Ograniczona parabola ostrzału.

Może przygważdżać piechotę w swoim polu rażenia.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Wybuchowy ładunek burzący

Podłożenie ładunku wybuchowego na wybranej pozycji. Bardzo skuteczne przeciw budynkom oraz jednostkom stacjonarnym. Może zostać wykryty przez pobliskie oddziały wroga. Wykrywacze min mogą zlokalizować ładunek z większej odległości.

Należy zdetonować ręcznie.

Costs
munition

50

Loadout

9mm_sten_sapper_africa_uk4
9mm sten sapper africa uk

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.667

0.331

0.198

Rounds per Minute

237.72

80.09

43.13

Penetration

1

1

1

Scatter Area

41.9

59.3

129.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/british/abilities/british_flamethrower.png}
Ulepszenie broni

Miotacz ognia No. 2

Dozbraja oddział w miotacz ognia. Miotacze ignorują osłony i zadają obrażenia obszarowe, które bardzo skutecznie zwalczają piechotę oraz uszkadzają budowle i stanowiska bojowe.

Odblokowuje zdolność Przełamanie. Zadaje obrażenia od efektu obszarowego i ignoruje osłony.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower sapper africa uk

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

153.6

153.6

153.6

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Dozbraja oddział w PIAT-a.

Ulepszenie broni

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_piat.png}1
sapper piat uk

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

17.5

35

Accuracy

0.15

0.045

0.025

Rounds per Minute

10.21

10.21

10.21

Penetration

90

60

40

Scatter Area

0

16.5

31.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.25

0.1

3

Damage

30

15

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat Millsa

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

25

Cast range: 20
Fires once
grenade_no69_africa_uk1
grenade no69 africa uk

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

10.21

10.21

10.21

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_no69_incendiary_africa_uk1
grenade no69 incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

20.87

20.87

20.87

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_no69_pyrotechnics_africa_uk1
grenade no69 pyrotechnics africa uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

20.87

20.87

20.87

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2