Wykazuje dużą skuteczność przeciwko piechocie. • Duża siła ognia, ale mała liczebność oddziału (3). • Potrafi maskować się za osłoną. • Zdolność Spalona ziemia pozwala jednostce pacyfikować punkty terytorialne do czasu ich naprawienia. • Może rzucać bomby Lewesa, które są niszczycielskie przeciwko celom stacjonarnym. • Może uniknąć walki i jak najszybciej dotrzeć do najbliższego punktu odwrotu.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Na stałe zwiększa liczebność oddziału o 2. Nie uzupełnia jej automatycznie do pełna.
30
90
Najlepsi z najgorszych
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.
+40% do obrażeń oraz +75% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
35
15
1
30s
Niszczy wybrany punkt terytorialny. Zniszczone punkty terytorialne nie zapewniają przychodu i natychmiast stają się neutralne. Aby można było ponownie je zająć, wymagają naprawy za pomocą zdolności Naprawa.
Zdolność aktywuje się przez 10 s przed zniszczeniem punktu.
35
3
10s
60s
special services uk
Pojazd zrzuca ładunki dymne i wycofuje się do sztabu lub najbliższego wysuniętego punktu odwrotu. Po aktywowaniu pojazd ma większą szybkość ruchu i manewrowania. Pasażerowie mogą kontynuować ostrzał, kiedy pojazd się porusza.
5s
Świeża krew
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Oddział przygotuje się do odwrotu – skuteczność bojowa oddziału tymczasowo zmniejszy się na 6 s. Po zakończeniu działania tej zdolności oddział rzuca granat dymny i przenosi się do najbliższego punktu odwrotu.
6s
180s
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym. Namierzanie pojazdów nieprzyjaciela za pomocą tej zdolności spowoduje, że pociski będą śledzić cel i osłabią go po trafieniu.
35
15
1
30s
Spustoszenie
Niszczy wybrany punkt terytorialny. Zniszczone punkty terytorialne nie zapewniają przychodu i natychmiast stają się neutralne. Aby można było ponownie je zająć, wymagają naprawy za pomocą zdolności Naprawa.
Zdolność aktywuje się przez 5 s przed zniszczeniem punktu.
35
3
5s
60s
special services uk
30
270
8
39.6
6.5
330
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
10m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
58%
40%
25%
Rounds per Minute
338.82
174.42
66.87
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
6.8×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
1.402s
0.792s
Time Between Bursts
0.802s
2.625s
3.75s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
35
15
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
15m
Near
0m
Mid
7.5m
Far
15m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
1.01s
1.58s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym. Namierzanie pojazdów nieprzyjaciela za pomocą tej zdolności spowoduje, że pociski będą śledzić cel i osłabią go po trafieniu.
35
15
1
30s
Spustoszenie
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
15m
Near
0m
Mid
7.5m
Far
15m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
1.01s
1.58s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
15m
Near
0m
Mid
7.5m
Far
15m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4