Wykazuje dużą skuteczność przeciwko piechocie. • Duża siła ognia, ale mała liczebność oddziału (3). • Potrafi maskować się za osłoną. • Zdolność Spalona ziemia pozwala jednostce pacyfikować punkty terytorialne do czasu ich naprawienia. • Może rzucać bomby Lewesa, które są niszczycielskie przeciwko celom stacjonarnym. • Może uniknąć walki i jak najszybciej dotrzeć do najbliższego punktu odwrotu.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Na stałe zwiększa liczebność oddziału o 2. Nie uzupełnia jej automatycznie do pełna.
90
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.
+40% do obrażeń oraz +75% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
35
Niszczy wybrany punkt terytorialny. Zniszczone punkty terytorialne nie zapewniają przychodu i natychmiast stają się neutralne. Aby można było ponownie je zająć, wymagają naprawy za pomocą zdolności Naprawa.
Zdolność aktywuje się przez 10 s przed zniszczeniem punktu.
35
Pojazd zrzuca ładunki dymne i wycofuje się do sztabu lub najbliższego wysuniętego punktu odwrotu. Po aktywowaniu pojazd ma większą szybkość ruchu i manewrowania. Pasażerowie mogą kontynuować ostrzał, kiedy pojazd się porusza.
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Oddział przygotuje się do odwrotu – skuteczność bojowa oddziału tymczasowo zmniejszy się na 6 s. Po zakończeniu działania tej zdolności oddział rzuca granat dymny i przenosi się do najbliższego punktu odwrotu.
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym. Namierzanie pojazdów nieprzyjaciela za pomocą tej zdolności spowoduje, że pociski będą śledzić cel i osłabią go po trafieniu.
35
Niszczy wybrany punkt terytorialny. Zniszczone punkty terytorialne nie zapewniają przychodu i natychmiast stają się neutralne. Aby można było ponownie je zająć, wymagają naprawy za pomocą zdolności Naprawa.
Zdolność aktywuje się przez 5 s przed zniszczeniem punktu.
35
30
270
8
39
6
330
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
17.5
35
Accuracy
0.58
0.4
0.25
Rounds per Minute
338.82
174.42
66.87
Penetration
1
1
1
Scatter Area
41.9
68.1
129.2
Damage
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.55
0.5
0.47
Rounds per Minute
399.94
326.93
285.12
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
22.3
30.7
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4
Rzuca bombą Lewesa w obszar docelowy. Ma ona średnie pole rażenia i zapalnik czasowy ustawiony na długi czas, ale zadaje duże obrażenia celom stacjonarnym. Namierzanie pojazdów nieprzyjaciela za pomocą tej zdolności spowoduje, że pociski będą śledzić cel i osłabią go po trafieniu.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4