Image for /icons/races/british/infantry/sniper_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/sniper_uk.png}

Snajper SSB

Zabija jednostki piechoty jednym strzałem. • Daleki zasięg, niska szybkostrzelność. • Może maskować się za osłonami. • Ma zwiększone pole widzenia. • Niska przeżywalność, jednoosobowa załoga. • Może zadawać obrażenia lekkim pojazdom. • Strzela szybciej do jednostek znajdujących się poza osłoną.

british faction icon

Stats

ssb_sniper_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/best_of_the_worst_sniper.png}
Ulepszenie wsparcia

Zaawansowany sprzęt obserwacyjny

Zapewnia snajperowi następujące korzyści: • +7.5 do pola widzenia i zasięgu wykrywania. \n• Karabin przeciwpancerny teraz automatycznie przebija pojazdy. \n• Ostrzał artyleryjski wysuniętego obserwatora teraz aktywuje się natychmiast. \n• Dodaje przeciwpiechotne pociski eksplodujące do zdolności Ostrzał artyleryjski wysuniętego obserwatora.

Costs
munition

50

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 6 s po opuszczeniu osłony.

Image for /icons/races/british/abilities/rear_strike_fast.png}
Wsparcie / wybierz punkt terytorialny

Spalona ziemia

Niszczy wybrany punkt terytorialny. Zniszczone punkty terytorialne nie zapewniają przychodu i natychmiast stają się neutralne. Aby można było ponownie je zająć, wymagają naprawy za pomocą zdolności Naprawa.

Zdolność aktywuje się przez 6 s przed zniszczeniem punktu.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/upgrades/best_of_the_worst_sniper.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ulepszony ostrzał artyleryjski wysuniętego obserwatora

Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/abilities/target_gunner.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Eliminacja strzelca

Oddaje jeden precyzyjny strzał w uzbrojenie wybranego pojazdu, co na krótko ogłusza jego załogę.

-50% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia, -15% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 30 s.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Nogi za pas

Pojazd zrzuca ładunki dymne i wycofuje się do sztabu lub najbliższego wysuniętego punktu odwrotu. Po aktywowaniu pojazd ma większą szybkość ruchu i manewrowania. Pasażerowie mogą kontynuować ostrzał, kiedy pojazd się porusza.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

340

popcap

8

Reinforce
cost

34

time

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100

100

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Wybór zdolności weterana.
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +50% do wartości: czas trwania kamuflażu po opuszczeniu osłony
  • +25% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +50 do wartości: wytrzymałość
  • +50% do wartości: obrażenia
  • +33% do wartości: redukcja kosztu zdolności

Loadout

boys_at_rifle_scoped_africa_uk1
boys at rifle scoped africa uk

sniper gib - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

25

50

Accuracy

2

2

2

Rounds per Minute

7.62

7.62

7.62

Penetration

70

60

50

Scatter Area

0

193.7

324.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Emplacement

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).

Costs
munition

45

Cast range: 45
Fires once
grenade_smoke_red_africa_uk1
grenade smoke red africa uk

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/british/abilities/target_gunner.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Eliminacja strzelca

Oddaje jeden precyzyjny strzał w uzbrojenie wybranego pojazdu, co na krótko ogłusza jego załogę.

-50% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia, -15% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 30 s.

Costs
munition

35

Cast range: 10 - 50
Fires once
boys_at_rifle_scoped_target_gunner_africa_uk1
boys at rifle scoped target gunner africa uk

sniper gib - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

25

50

Accuracy

2

2

2

Rounds per Minute

15.89

15.89

15.89

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

193.7

324.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Emplacement

×0.5