Zabija jednostki piechoty jednym strzałem. • Daleki zasięg, niska szybkostrzelność. • Może maskować się za osłonami. • Ma zwiększone pole widzenia. • Niska przeżywalność, jednoosobowa załoga. • Może zadawać obrażenia lekkim pojazdom. • Strzela szybciej do jednostek znajdujących się poza osłoną.
infantry
Sight Range
42.5
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Zapewnia snajperowi następujące korzyści: • +7.5 do pola widzenia i zasięgu wykrywania. \n• Karabin przeciwpancerny teraz automatycznie przebija pojazdy. \n• Ostrzał artyleryjski wysuniętego obserwatora teraz aktywuje się natychmiast. \n• Dodaje przeciwpiechotne pociski eksplodujące do zdolności Ostrzał artyleryjski wysuniętego obserwatora.
50
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 6 s po opuszczeniu osłony.
Niszczy wybrany punkt terytorialny. Zniszczone punkty terytorialne nie zapewniają przychodu i natychmiast stają się neutralne. Aby można było ponownie je zająć, wymagają naprawy za pomocą zdolności Naprawa.
Zdolność aktywuje się przez 6 s przed zniszczeniem punktu.
35
Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.
Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).
45
Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.
Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).
45
Oddaje jeden precyzyjny strzał w uzbrojenie wybranego pojazdu, co na krótko ogłusza jego załogę.
-50% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia, -15% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 30 s.
35
Pojazd zrzuca ładunki dymne i wycofuje się do sztabu lub najbliższego wysuniętego punktu odwrotu. Po aktywowaniu pojazd ma większą szybkość ruchu i manewrowania. Pasażerowie mogą kontynuować ostrzał, kiedy pojazd się porusza.
30
340
8
34
7
100
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper gib - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
25
50
Accuracy
2
2
2
Rounds per Minute
7.62
7.62
7.62
Penetration
70
60
50
Scatter Area
0
193.7
324.6
Damage
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.
Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Oddaje jeden precyzyjny strzał w uzbrojenie wybranego pojazdu, co na krótko ogłusza jego załogę.
-50% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia, -15% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 30 s.
35
1sniper gib - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
25
50
Accuracy
2
2
2
Rounds per Minute
15.89
15.89
15.89
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
193.7
324.6
Damage
80
Deflection Damage
12
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5