Image for /icons/races/british/infantry/tommy_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/tommy_uk.png}

Oddział piechoty

Skuteczna przeciwko innym jednostkom piechoty na dużym dystansie. • Może zostać zbiorowo dozbrojona w granaty nasadkowe i przeciwpancerne.

british faction icon

Stats

tommy_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z rusznicą ppanc. Boys

Wyposaża oddział w dwa karabiny przeciwpancerne Boys. Są one szczególnie skuteczne przy atakowaniu tylnego pancerza.

Dodaje możliwość zwalczania pojazdów.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Bren

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy Bren.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Ulepszenie wsparcia

Zestaw zwiadowczy

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Odblokowuje zdolności Wysunięty obserwator artyleryjski oraz Race zwiadowcze. Karabiny z celownikami optycznymi zyskują +25% do celności przeciwko jednostkom za osłonami. +7 do pola widzenia.

Costs
munition

45

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat nasadkowy

Wystrzeliwuje granat wybuchowy, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Ma większy zasięg minimalny niż inne granaty.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Zwiad / Wybierz lokalizację celu

Race zwiadowcze

Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.

Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).

Costs
munition

45

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Pasywna

Męstwo

W miarę ponoszonych strat zwiększa ofensywne i defensywne możliwości piechoty.

-15% do otrzymywanych obrażeń, +15% do szybkostrzelności oraz +15% do celności. Premie wzrastają o 5%, gdy oddział osiąga 38% i 22% swojej aktualnej liczebności.

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat przeciwpancerny

Ciska we wskazany pojazd przylepny ładunek wybuchowy, zadający umiarkowane straty, które mogą wywołać uszkodzenia krytyczne. Weteran 2: Zadaje dodatkowo +40 pkt. uszkodzeń.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/british/abilities/base_of_fire.png}
Pasywna

Stanowisko ogniowe!

Kiedy oddział pozostaje za osłoną, rośnie celność broni przeciwko celom znajdującym się bez osłony.

+20% do celności przeciwko celom nie korzystającym z osłon.

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Ofensywna / Pasywna

Amunicja zapalająca

Granaty i ładunki 2-calowego moździerza tworzą po detonacji linie ognia, zadające piechocie i obiektom obrażenia przez 10 s.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensywna / Pasywna

Pirotechnika

Umożliwia wszystkim broniom zapalającym oślepienie i spowolnienie oddziałów wroga. Dotyczy następujących jednostek: \n• Miotacze ognia piechoty \n• Czołg ciężki Churchill Crocodile \n• Zdolności pod wpływem amunicji zapalającej \n• Wypalenie

Zmniejsza celność o 20%, przyspieszenie i spowolnienie pojazdu o 33%, a szybkość piechoty i ciężkiej broni o 20%. Czas trwania: 5 s. po opuszczeniu płonącego obszaru.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Wsparcie / wybierz sojuszniczą ofiarę

Nie zostawiamy nikogo

Ratuje wybranego żołnierza. Gdy ranny żołnierz wraca do służby, oddział od razu otrzymuje 1 dodatkowego członka. Jeśli w oddziale nie ma już miejsca, zamiast tego zyskuje +30 do zasobów ludzkich.

Uzupełnianiu podlegają jedynie straty własnych jednostek. Jednostki, które ratują rannych, są o +100% łatwiejsze do trafienia i otrzymują +50 obrażeń.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

260

popcap

7

Reinforce
cost

32

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% do wartości: celność broni
  • +10% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 do wartości: wytrzymałość
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie

Loadout

webley_revolver_uk1
webley revolver uk

pistol - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

35

Accuracy

0.7665

0.63

0.609

Rounds per Minute

24.12

24.12

24.12

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

19

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

13

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

lee_enfield_tommy_africa_uk4
lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.725

0.685

0.655

Rounds per Minute

21.36

21.36

21.36

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z rusznicą ppanc. Boys

Wyposaża oddział w dwa karabiny przeciwpancerne Boys. Są one szczególnie skuteczne przy atakowaniu tylnego pancerza.

Dodaje możliwość zwalczania pojazdów.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle africa uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

20

35

Accuracy

0.39

0.33

0.253

Rounds per Minute

11.57

11.57

11.57

Penetration

70

60

50

Scatter Area

9.1

16.1

26.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

50

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Destructible Object

×0.25

Bunker

+50

Tank Trap

×6

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Bren

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy Bren.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg africa uk

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.67

0.6

0.55

Rounds per Minute

242.89

278.62

336.94

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Ulepszenie wsparcia

Zestaw zwiadowczy

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Odblokowuje zdolności Wysunięty obserwator artyleryjski oraz Race zwiadowcze. Karabiny z celownikami optycznymi zyskują +25% do celności przeciwko jednostkom za osłonami. +7 do pola widzenia.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}2
scoped lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.798

0.7

0.66

Rounds per Minute

21.36

21.36

21.36

Penetration

2

1.75

1.5

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.75

0.75

0.75

Damage

1

0.5

0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat nasadkowy

Wystrzeliwuje granat wybuchowy, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Ma większy zasięg minimalny niż inne granaty.

Costs
munition

35

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_tommy_africa_uk1
rifle grenade tommy africa uk

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

2

2

3

Damage

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

rifle_grenade_tommy_incendiary_africa_uk1
rifle grenade tommy incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

2

2

3

Damage

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Zwiad / Wybierz lokalizację celu

Race zwiadowcze

Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.

Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.

Cast range: 20 - 45
Fires once
flare_tommy_africa_uk1
flare tommy africa uk

rifle - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

65

150

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

26.67

26.67

26.67

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).

Costs
munition

45

Cast range: 35
Fires once
grenade_smoke_red_africa_uk1
grenade smoke red africa uk

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat przeciwpancerny

Ciska we wskazany pojazd przylepny ładunek wybuchowy, zadający umiarkowane straty, które mogą wywołać uszkodzenia krytyczne. Weteran 2: Zadaje dodatkowo +40 pkt. uszkodzeń.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Cast range: 15
Fires once
sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

120

120

120

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1