Image for /icons/races/british/infantry/tommy_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/tommy_uk.png}

Oddział piechoty

Skuteczna przeciwko innym jednostkom piechoty na dużym dystansie. • Może zostać zbiorowo dozbrojona w granaty nasadkowe i przeciwpancerne.

british faction icon

Stats

tommy_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z rusznicą ppanc. Boys

Wyposaża oddział w dwa karabiny przeciwpancerne Boys. Są one szczególnie skuteczne przy atakowaniu tylnego pancerza.

Dodaje możliwość zwalczania pojazdów.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Bren

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy Bren.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Ulepszenie wsparcia

Zestaw zwiadowczy

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Odblokowuje zdolności Wysunięty obserwator artyleryjski oraz Race zwiadowcze. Karabiny z celownikami optycznymi zyskują +25% do celności przeciwko jednostkom za osłonami. +7 do pola widzenia.

Costs
time

30

munition

45

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat nasadkowy

Wystrzeliwuje granat wybuchowy, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Ma większy zasięg minimalny niż inne granaty.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Pakiet granatów

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Zwiad / Wybierz lokalizację celu

Race zwiadowcze

Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.

Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20 - 45

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Rzuć na obszar docelowy flarę artyleryjską, co spowoduje wezwanie haubicy sztabu do zbombardowania obszaru docelowego. Wykazuje bardzo dużą skuteczność przeciwko celom stacjonarnym.

Dzieli czas odnawiania ze wszystkimi pozostałymi zdolnościami Wysuniętego obserwatora artyleryjskiego (ostrzał).

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Pasywna

Męstwo

W miarę ponoszonych strat zwiększa ofensywne i defensywne możliwości piechoty.

-15% do otrzymywanych obrażeń, +15% do szybkostrzelności oraz +15% do celności. Premie wzrastają o 5%, gdy oddział osiąga 38% i 22% swojej aktualnej liczebności.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Męstwo

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat przeciwpancerny

Ciska we wskazany pojazd przylepny ładunek wybuchowy, zadający umiarkowane straty, które mogą wywołać uszkodzenia krytyczne. Weteran 2: Zadaje dodatkowo +40 pkt. uszkodzeń.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Pakiet granatów

Image for /icons/races/british/abilities/base_of_fire.png}
Pasywna

Stanowisko ogniowe!

Kiedy oddział pozostaje za osłoną, rośnie celność broni przeciwko celom znajdującym się bez osłony.

+20% do celności przeciwko celom nie korzystającym z osłon.

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Ofensywna / Pasywna

Amunicja zapalająca

Granaty i ładunki 2-calowego moździerza tworzą po detonacji linie ognia, zadające piechocie i obiektom obrażenia przez 10 s.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Kanadyjska szturmowa grupa bojowa

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Amunicja zapalająca

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensywna / Pasywna

Pirotechnika

Umożliwia wszystkim broniom zapalającym oślepienie i spowolnienie oddziałów wroga. Dotyczy następujących jednostek: \n• Miotacze ognia piechoty \n• Czołg ciężki Churchill Crocodile \n• Zdolności pod wpływem amunicji zapalającej \n• Wypalenie

Zmniejsza celność o 20%, przyspieszenie i spowolnienie pojazdu o 33%, a szybkość piechoty i ciężkiej broni o 20%. Czas trwania: 5 s. po opuszczeniu płonącego obszaru.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Kanadyjska szturmowa grupa bojowa

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}

Pirotechnika

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Amunicja zapalająca

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Pasywna

Męstwo

W miarę ponoszonych strat zwiększa ofensywne i defensywne możliwości piechoty.

-15% do otrzymywanych obrażeń, +15% do szybkostrzelności oraz +15% do celności. Premie wzrastają o 5%, gdy oddział osiąga 38% i 22% swojej aktualnej liczebności.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Męstwo

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}

Zestaw zwiadowczy

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Wsparcie / wybierz sojuszniczą ofiarę

Nie zostawiamy nikogo

Ratuje wybranego żołnierza. Gdy ranny żołnierz wraca do służby, oddział od razu otrzymuje 1 dodatkowego członka. Jeśli w oddziale nie ma już miejsca, zamiast tego zyskuje +30 do zasobów ludzkich.

Uzupełnianiu podlegają jedynie straty własnych jednostek. Jednostki, które ratują rannych, są o +100% łatwiejsze do trafienia i otrzymują +50 obrażeń.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/polish_cavalry_uk_icon_mipped.png}

polish cavalry uk

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}

Nie zostawiamy nikogo

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

260

popcap

7

Reinforce
cost

32

time

4.5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Upkeep per minute
manpower

10.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% do wartości: celność broni
  • +10% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 do wartości: wytrzymałość
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie

Loadout

lee_enfield_tommy_africa_uk4
lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

72.5%

68.5%

65.5%

Rounds per Minute

21.36

21.36

21.36

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z rusznicą ppanc. Boys

Wyposaża oddział w dwa karabiny przeciwpancerne Boys. Są one szczególnie skuteczne przy atakowaniu tylnego pancerza.

Dodaje możliwość zwalczania pojazdów.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle africa uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

39%

33%

25.3%

Rounds per Minute

11.57

11.57

11.57

Penetration

70

60

50

Special Mechanics

Scatter Area

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

4.875s

4.875s

4.875s

Reload Cycle

6.125s

6.125s

6.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Destructible Object

×0.25

Bunker

+50

Tank Trap

×6

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Bren

Dozbraja oddział w lekki karabin maszynowy Bren.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na dużym dystansie. Nie można prowadzić ostrzału w ruchu.

Costs
time

30

munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg africa uk

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

67%

60%

55%

Rounds per Minute

242.89

278.62

336.94

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

2.625s

3.275s

5.25s

Time Between Bursts

2.063s

1.805s

1.625s

Reload Cycle

5.063s

5.18s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.75–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Ulepszenie wsparcia

Zestaw zwiadowczy

Upgrades the squad with 2 scoped rifles, reconnaissance flares that provide vision and artillery markers to call-in artillery strikes. Increases vision range when stationary for 3 seconds.

Odblokowuje zdolności Wysunięty obserwator artyleryjski oraz Race zwiadowcze. Karabiny z celownikami optycznymi zyskują +25% do celności przeciwko jednostkom za osłonami. +7 do pola widzenia.

Costs
time

30

munition

45

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}2
scoped lee enfield tommy africa uk

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

79.8%

70%

66%

Rounds per Minute

21.36

21.36

21.36

Penetration

2

1.75

1.5

Timing

Refire Time

2.594s

2.594s

2.594s

Reload Cycle

4.75s

4.75s

4.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.75

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.75

×0.5

Garrison

Garrison

×0.75

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat nasadkowy

Wystrzeliwuje granat wybuchowy, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Ma większy zasięg minimalny niż inne granaty.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Pakiet granatów

rifle_grenade_tommy_africa_uk1
rifle grenade tommy africa uk

rifle grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Near

0m

Mid

15m

Far

30m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

rifle_grenade_tommy_incendiary_africa_uk1
rifle grenade tommy incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Near

0m

Mid

15m

Far

30m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.47s

1.99s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Granat przeciwpancerny

Ciska we wskazany pojazd przylepny ładunek wybuchowy, zadający umiarkowane straty, które mogą wywołać uszkodzenia krytyczne. Weteran 2: Zadaje dodatkowo +40 pkt. uszkodzeń.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}

Pakiet granatów

sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21m

Near

0m

Mid

10.5m

Far

21m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1