Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/armored_car_8_rad_command_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/armored_car_8_rad_command_ak.png}

Pancerny samochód sztabowy 8-Rad

Pojazd wsparcia, który może zająć terytorium i automatycznie generować ładunki, aby wykorzystać potężne zdolności wsparcia bojowego. • Może zwiększyć skuteczność bojową sojuszniczej jednostki i (lub) zdobywane przez nią doświadczenie. • Może wezwać artylerię spoza mapy i (lub) oznaczyć pojazdy wroga. • Ma zwiększone pole widzenia. • Może zdobywać doświadczenie za zajmowanie i odbijanie terytorium.

dak faction icon

Stats

armored_car_8_rad_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

30

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

15

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Ulepszenie doświadczenia

Weterani długiej wojny

Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Weterani długiej wojny

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Zestaw granatów dymnych

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Awaryjne zestawy naprawcze

Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.

Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Awaryjne zestawy naprawcze

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Zwiad

Czujność pojazdu

Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.

Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Czujność pojazdu

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Wył.

Skradanie wył.

Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Bezgłośna praca

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Lekki ostrzał artyleryjski

Wystrzeliwuje w kierunku obszaru docelowego serię lekkich pocisków artyleryjskich spoza mapy. Średnie pole rażenia. Wykazuje skuteczność przeciwko nieruchomej piechocie i budynkom.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Image for /icons/races/common/abilities/mark_allied_vehicle.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Oznacz pojazd

Wydaje jednostce rozkaz oznaczenia nieprzyjacielskiego pojazdu.

Oznaczeni wrogowie są o 50% łatwiejsi do trafienia i ponoszą dodatkowo o 25% większe straty od broni przebijającej pancerz. Po aktywacji jednostka traci maskowanie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/coordinate_and_control.png}
Ofensywa / wybierz sojuszniczą jednostkę

Skoordynowane działania sojusznicze

Sztabowy 8-Rad na krótki czas znacznie zwiększy skuteczność bojową wybranej jednostki.

+25% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 30 s.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_training.png}
Wsparcie / wskazana sojusznicza jednostka

Szkolenie polowe

Natychmiast przyznaje +250 doświadczenia wybranej jednostce i zwiększa współczynnik zdobywanego doświadczenia o +33% na 30 s.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/command_vehicle_8_rad.png}
Pasywna

Ładunki samochodu sztabowego

Sztabowy 8-Rad co 50 s stopniowo zyskuje ładunki, które można wykorzystać, żeby użyć jego zdolności. Pojazd ma następujące atrybuty: \n• Może zająć/odbić terytorium. \n• Zdobywa doświadczenie za zajmowanie/odbijanie terytorium. \n• Zajęcie terytorium zapewnia mu jeden ładunek. \n• Może zyskiwać dzielone doświadczenie z walki.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/coordinate_and_control.png}
Ofensywa / wybierz sojuszniczą jednostkę

Ulepszone skoordynowane działania sojusznicze

Sztabowy 8-Rad na krótki czas znacznie zwiększy skuteczność bojową wybranej jednostki.

+25% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 45 s.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ulepszony lekki ostrzał artyleryjski

Wystrzeliwuje w kierunku obszaru docelowego serię lekkich pocisków artyleryjskich spoza mapy. Średnie pole rażenia. Wykazuje skuteczność przeciwko nieruchomej piechocie i budynkom.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_training.png}
Wsparcie / wskazana sojusznicza jednostka

Ulepszone szkolenie polowe

Natychmiast przyznaje +375 doświadczenia wybranej jednostce i zwiększa współczynnik zdobywanego doświadczenia o +50% na 30 s.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 4

Image for /icons/races/common/abilities/mark_allied_vehicle.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Ulepszone oznaczenie pojazdu

Wydaje jednostce rozkaz oznaczenia nieprzyjacielskiego pojazdu.

Oznaczeni wrogowie otrzymują +25% dodatkowych obrażeń, są o 50% łatwiejsi do trafienia, zyskiwane jest +25% do wartości penetracji ich pancerzy. Aktywna jednostka traci maskowanie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/command_vehicle_8_rad.png}
Pasywna

Ładunki samochodu sztabowego

Sztabowy 8-Rad co 50 s stopniowo zyskuje ładunki, które można wykorzystać, żeby użyć jego zdolności. Pojazd ma następujące atrybuty: \n• Może zająć/odbić terytorium. \n• Zdobywa doświadczenie za zajmowanie/odbijanie terytorium. \n• Zajęcie terytorium zapewnia mu jeden ładunek. \n• Może zyskiwać dzielone doświadczenie z walki.

Odnowienie wskazuje, kiedy pojawi się nowy ładunek.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Uzupełnianie zasobów włączone

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

220

fuel

25

popcap

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
420

420

Upkeep per minute
manpower

10.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • +50% do wartości Czas trwania skoordynowanych działań sojuszniczych
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • Ulepsza zdolność Lekki ostrzał artyleryjski
  • +2 do wartości: maksymalny ładunek zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 pkt. do wartości: wytrzymałość
  • +50% do wartości: szybkość zajmowania terytorium
  • Zdolność Oznacz pojazd zwiększa obrażenia zadawane celowi
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 7200

  • Ulepsza zdolność szkolenia polowego
  • +20% do wartości: ability charge generation rate

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Mina Schu 42

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

mg34_armored_car_8_rad_command_ak1
mg34 armored car 8 rad command ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

64%

58%

47%

Rounds per Minute

373.42

322.98

295.77

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Incremental Target Radius

3

4

5

Timing

Burst Duration

2.25s

2.25s

2.25s

Time Between Bursts

2.723s

3.625s

4.273s

Reload Cycle

3.375s

3.625s

3.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.