Pojazd wsparcia, który może zająć terytorium i automatycznie generować ładunki, aby wykorzystać potężne zdolności wsparcia bojowego. • Może zwiększyć skuteczność bojową sojuszniczej jednostki i (lub) zdobywane przez nią doświadczenie. • Może wezwać artylerię spoza mapy i (lub) oznaczyć pojazdy wroga. • Ma zwiększone pole widzenia. • Może zdobywać doświadczenie za zajmowanie i odbijanie terytorium.
vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
35
Speed
6.5
Acceleration
4
Deceleration
5.5
Rotation
60
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
100
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.
Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
Wystrzeliwuje w kierunku obszaru docelowego serię lekkich pocisków artyleryjskich spoza mapy. Średnie pole rażenia. Wykazuje skuteczność przeciwko nieruchomej piechocie i budynkom.
Wydaje jednostce rozkaz oznaczenia nieprzyjacielskiego pojazdu.
Oznaczeni wrogowie są o 50% łatwiejsi do trafienia i ponoszą dodatkowo o 25% większe straty od broni przebijającej pancerz. Po aktywacji jednostka traci maskowanie.
Sztabowy 8-Rad na krótki czas znacznie zwiększy skuteczność bojową wybranej jednostki.
+25% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 30 s.
Natychmiast przyznaje +250 doświadczenia wybranej jednostce i zwiększa współczynnik zdobywanego doświadczenia o +33% na 30 s.
Sztabowy 8-Rad co 50 s stopniowo zyskuje ładunki, które można wykorzystać, żeby użyć jego zdolności. Pojazd ma następujące atrybuty: \n• Może zająć/odbić terytorium. \n• Zdobywa doświadczenie za zajmowanie/odbijanie terytorium. \n• Zajęcie terytorium zapewnia mu jeden ładunek. \n• Może zyskiwać dzielone doświadczenie z walki.
Sztabowy 8-Rad na krótki czas znacznie zwiększy skuteczność bojową wybranej jednostki.
+25% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 45 s.
Wystrzeliwuje w kierunku obszaru docelowego serię lekkich pocisków artyleryjskich spoza mapy. Średnie pole rażenia. Wykazuje skuteczność przeciwko nieruchomej piechocie i budynkom.
Natychmiast przyznaje +375 doświadczenia wybranej jednostce i zwiększa współczynnik zdobywanego doświadczenia o +50% na 30 s.
Wydaje jednostce rozkaz oznaczenia nieprzyjacielskiego pojazdu.
Oznaczeni wrogowie otrzymują +25% dodatkowych obrażeń, są o 50% łatwiejsi do trafienia, zyskiwane jest +25% do wartości penetracji ich pancerzy. Aktywna jednostka traci maskowanie.
Sztabowy 8-Rad co 50 s stopniowo zyskuje ładunki, które można wykorzystać, żeby użyć jego zdolności. Pojazd ma następujące atrybuty: \n• Może zająć/odbić terytorium. \n• Zdobywa doświadczenie za zajmowanie/odbijanie terytorium. \n• Zajęcie terytorium zapewnia mu jeden ładunek. \n• Może zyskiwać dzielone doświadczenie z walki.
Odnowienie wskazuje, kiedy pojawi się nowy ładunek.
45
220
25
7
420
11
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
30
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.64
0.58
0.47
Rounds per Minute
373.42
322.98
295.77
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
35
Arc
20°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.