Nieuzbrojona jednostka wsparcia ze zwiększonym polem widzenia. • Może wykrywać nieprzyjaciela we mgle wojny, jeśli się nie porusza. • Może wzywać ostrzał z moździerza i zasłony dymne na dużej odległości. • Może ujawniać zamaskowane jednostki w pobliżu. • Może zajmować terytorium. • Zyskuje doświadczenie za zajmowanie i odbijanie terytorium.
vehicles
Sight Range
50
Detection
35
Max Range
0
Speed
6.8
Acceleration
2.6
Deceleration
4
Rotation
50
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
16
light armoured car
frontal
12
side
9
rear
6
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
100
Ostrzeliwuje wskazany obszar z moździerzy stacjonujących poza mapą. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie oraz obiektom.
Wydaje rozkaz ostrzelania wskazanej pozycji pociskami dymnymi spoza mapy.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
Gdy jednostka jest stacjonarna, aktywuje impuls wykrywający, który okresowo wykrywa pobliskie jednostki wroga spowite mgłą wojny. Co 5 s jednostka na chwilę ujawni swoją pozycję wrogowi.
Ujawnia nieprzyjacielskie pozycje we mgle wojny i na minimapie do maksymalnego zasięgu 100.
Zwiększa liczbę pocisków wystrzeliwanych w ramach zdolności artyleryjskich jednostki. Blokuje możliwość przemieszczania pojazdu.
+6 pocisków do ostrzału z moździerza spoza mapy, +2 pocisków do ostrzału dymnego spoza mapy. +15 do zasięgu ostrzału. Blokuje możliwość poruszania się.
Ostrzeliwuje wskazany obszar z moździerzy stacjonujących poza mapą. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie oraz obiektom.
W trakcie Unieruchomienia wystrzeliwuje dodatkowe pociski.
Wydaje rozkaz ostrzelania wskazanej pozycji pociskami dymnymi spoza mapy.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.
Jednostka może zajmować i odbijać terytorium.
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
Gdy jednostka jest stacjonarna, aktywuje impuls wykrywający, który okresowo wykrywa pobliskie jednostki wroga spowite mgłą wojny. Co 5 s jednostka na chwilę ujawni swoją pozycję wrogowi.
Ujawnia nieprzyjacielskie pozycje we mgle wojny i na minimapie do maksymalnego zasięgu 115.
Gdy jednostka jest stacjonarna, aktywuje impuls wykrywający, który okresowo wykrywa pobliskie jednostki wroga spowite mgłą wojny. Co 5 s jednostka na chwilę ujawni swoją pozycję wrogowi.
Ujawnia nieprzyjacielskie pozycje we mgle wojny i na minimapie do maksymalnego zasięgu 125.
40
240
35
5
320
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
30
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.