Niezwykle skuteczne przeciwko wszystkim pojazdom. Może zwalczać samoloty • Możliwość pełnego obrotu uzbrojenia o 360 stopni. • Większy zasięg niż w przypadku innych dział przeciwpancernych. • Wysoka wartość penetracyjna oraz zadawane uszkodzenia. • Brak własnego napędu. Wymaga holowania.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
75
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
35
Wystrzeliwuje we wskazany pojazd pojedynczy pocisk, który powoduje uszkodzenia i wywołuje awarię silnika.
45
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Gdy jednostka znajduje się w zasięgu 35 pojazdów bojowych, porusza się szybciej i zwiększa się jej skuteczność bojowa.
+10% do wartości: szybkostrzelność, +15% do wartości: prędkość.
Gdy jednostka znajduje się w zasięgu 35 pojazdów bojowych lub na sojuszniczym terytorium, porusza się szybciej i zwiększa się jej skuteczność bojowa.
+10% do wartości: szybkostrzelność, +15% do wartości: prędkość.
Wszystkie sekcje uzbrojenia oraz stanowiska bojowe mają większe pole widzenia i otrzymują mniej obrażeń.
+7 do pola widzenia, -33% do otrzymywanych obrażeń.
30
300
40
12
28
5
630
420
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
45
75
Accuracy
0.095
0.051
0.04
Rounds per Minute
10.41
10.41
10.41
Penetration
500
340
280
Scatter Area
14.3
47.9
79.3
Damage
240
Range
75
Traverse Speed
20
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
0.2
0.25
0.5
Damage
240
36
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.25
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5
4smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
0.375
0.25
Near
Medium
Far
Distance
7
17
35
Accuracy
0.42
0.25
0.1
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
132.4
246.1
Damage
2
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.