Niezwykle skuteczne przeciwko wszystkim pojazdom. Może zwalczać samoloty • Możliwość pełnego obrotu uzbrojenia o 360 stopni. • Większy zasięg niż w przypadku innych dział przeciwpancernych. • Wysoka wartość penetracyjna oraz zadawane uszkodzenia. • Brak własnego napędu. Wymaga holowania.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
75
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
30
35
Suplementy medyczne
Grupa bojowa sił specjalnych
Wystrzeliwuje we wskazany pojazd pojedynczy pocisk, który powoduje uszkodzenia i wywołuje awarię silnika.
45
77
1
60s
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Gdy jednostka znajduje się w zasięgu 35 pojazdów bojowych, porusza się szybciej i zwiększa się jej skuteczność bojowa.
+10% do wartości: szybkostrzelność, +15% do wartości: prędkość.
Gdy jednostka znajduje się w zasięgu 35 pojazdów bojowych lub na sojuszniczym terytorium, porusza się szybciej i zwiększa się jej skuteczność bojowa.
+10% do wartości: szybkostrzelność, +15% do wartości: prędkość.
Pozycje obronne
Wszystkie sekcje uzbrojenia oraz stanowiska bojowe mają większe pole widzenia i otrzymują mniej obrażeń.
+7 do pola widzenia, -33% do otrzymywanych obrażeń.
Upatrzone pozycje
30
300
40
12
29
5
630
420
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Damage
240
Range
75m
Near
20m
Mid
45m
Far
75m
Core Stats
Accuracy
9.5%
5.1%
4%
Rounds per Minute
10.41
10.41
10.41
Penetration
500
340
280
Special Mechanics
Scatter Area
3.6×4
8×6
13.2×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.761s
5.761s
5.761s
Aim Time
0.25–0.5s
Traverse Speed
20
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5
4smg - small arms
Damage
2
Range
35m
Near
7m
Mid
17m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
42%
25%
10%
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Wystrzeliwuje we wskazany pojazd pojedynczy pocisk, który powoduje uszkodzenia i wywołuje awarię silnika.
45
77
1
60s
1at gun - ballistic weapon
Damage
240
Range
75m
Near
20m
Mid
45m
Far
75m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
2.9×20
6.2×20
10.1×20
Scatter Offset
+2.5m
+2.5m
+2.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
20
Setup
4s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5