Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/bersaglieri_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/bersaglieri.png}

Oddział Bersaglieri

Skuteczna przeciwko piechocie na średnim i dużym dystansie. • Przemieszcza się szybciej, gdy nie bierze udziału w walce. • Może rzucać granatami.

dak faction icon

Stats

bersaglieri_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Breda model 30

Dozbraja oddział w karabin maszynowy.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
time

30

munition

70

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}

Lekkie karabiny maszynowe Breda model 30

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/oto_35_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat OTO Mod.35

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/common/abilities/sprint.png}
Pasywna

Szybki marsz

Zwiększa prędkość oddziału, gdy nie bierze on udziału w walce.

+30% do prędkości.

Image for /icons/races/common/abilities/sprint.png}
Pasywna

Szybki marsz

Zwiększa prędkość oddziału, gdy nie bierze on udziału w walce.

+60% do prędkości.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/sprint.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Hurra!

Zwiększa szybkość jednostki i sprawia, że trudniej ją trafić. Kiedy zdolność jest aktywna jednostka nie może prowadzić ostrzału w ruchu.

+80% do prędkości, a oddział jest o 10% trudniejszy do trafienia.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
Pasywne

Pojazd wsparcia - zabezpieczenie lokacji

Zwiększa tempo zajmowania i odbijania przez piechotę, która znajduje się w pobliżu pojazdu.

+25% do tempa zajmowania i odbijania terytorium.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

Pojazd wsparcia - zabezpieczenie lokacji

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
Pasywne

Pojazd wsparcia - zabezpieczenie lokacji

Zwiększa tempo zajmowania i odbijania przez piechotę, która znajduje się w pobliżu pojazdu.

+25% do tempa zajmowania i odbijania terytorium.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}

Pojazd wsparcia - zabezpieczenie lokacji

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
Pasywne

Zwiad pancerny

Zwiększa pole widzenia piechoty, która znajduje się w pobliżu pojazdu.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/force_recon.png}

Pojazd wsparcia - zwiad ofensywny

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
Wsparcie / Wybierz docelowy wrak

Plądruj

Splądruj wrak pojazdu, aby zabrać pozostawione w nim uzbrojenie, którego rodzaj uzależniony jest od tego, czy dany pojazd należy do Aliantów czy do Państw Osi. Panzergrenadierzy - LKM M1918 BAR lub Breda 30. \nGrenadierzy szturmowi - Pistolety maszynowe Thompson lub karabiny automatyczne StG 44. \nOddział Panzerjäger - Karabin przeciwpancerny Panzerbuchse lub pancerzownica M9. \nPanzerpionierzy - LKM M1919 lub karabin G43 z celownikiem optycznym.

Zapewnia też 25% zasobów ludzkich i 20% paliwa z kosztów wystawienia nowego pojazdu i powoduje zniszczenie wraku.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

4

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}

Plądruj

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
Wsparcie / wybierz sojuszniczą ofiarę

Suplementy medyczne

!Recover Casualties to gain XP

Uzupełnianiu podlegają jedynie straty własnych jednostek. Jednostki, które ratują rannych, są o +100% łatwiejsze do trafienia i otrzymują +50 obrażeń.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementy medyczne

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

260

popcap

7

Reinforce
cost

30

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Upkeep per minute
manpower

10

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +15% do wartości: celność broni
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +30% do wartości: Tempo Szybkiego marszu
  • +15% do wartości: celność

Loadout

carcano_carbine_bersaglieri_ak5
carcano carbine bersaglieri ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

78.8%

73.8%

63.8%

Rounds per Minute

22.33

21.49

18.35

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.438s

2.542s

3.076s

Reload Cycle

4.438s

4.542s

4.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}
Ulepszenie broni

Lekki karabin maszynowy Breda model 30

Dozbraja oddział w karabin maszynowy.

Zwiększa siłę ostrzału przeciwpiechotnego z każdej odległości. Rozwiązanie to jest najskuteczniejsze na średnim i krótkim dystansie.

Costs
time

30

munition

70

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/weapons/breda_model_30_ak.png}

Lekkie karabiny maszynowe Breda model 30

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
lmg breda m30 bersaglieri ak

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

55%

45%

38%

Rounds per Minute

200.82

163.29

96.4

Penetration

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.591s

1.401s

1.148s

Time Between Bursts

1.563s

2.125s

4s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/oto_35_grenade.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat OTO Mod.35

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_oto_m35_bersaglieri_ak1
grenade oto m35 bersaglieri ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2