vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.3
Acceleration
4.5
Deceleration
7.5
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
6
side
4
rear
2
Zwiększa wytrzymałość transportera, ale zmniejsza jego prędkość oraz mobilność. Wyposaża transporter w działko automatyczne, które jest efektywniejsze, gdy zostanie obsadzone. Działko to jest skuteczne przeciwko piechocie oraz lekkim pojazdom.
Zwiększa wytrzymałość o +40 oraz wartość przedniego pancerza o 2. -15% do prędkości, -20% do szybkości obrotu oraz przyspieszenia.
15
Można przekształcić w moździerz samobieżny Sd.Kfz. 250. Jest on skuteczny przeciwko piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom na dużym dystansie.
Usuwa zdolność transportowania.
75
Ulepsza jednostkę do poziomu Funkpanzerwagen. Pojazd ten może maskować pobliskie jednostki, nawet jeśli pozostają w ruchu, nie może jednak maskować sam siebie. Może rozmieszczać radiolatarnie, pojazdy saperskie Goliat, miny Schu oraz przeciwpancerne miny talerzowe. Może zajmować terytorium.
Po ulepszeniu może wciąż przewozić piechotę i holować ciężkie uzbrojenie.
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
100
Wydaje jednostce rozkaz wzięcia na hol wskazanej broni ciężkiej. W przypadku nieporzuconego uzbrojenia, jego obsługa wsiądzie do pojazdu.
Wydaje jednostce rozkaz rozstawienia we wskazanym miejscu holowanej broni ciężkiej.
Przytrzymaj i przeciągnij nad wskazaną pozycję, aby ukierunkować broń po wyładowaniu.
Na pewien czas zapewnia tej jednostce zdolność leczenia pobliskiej piechoty, która nie bierze udziału w walce.
Przywraca 4 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.
Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.
+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.
Transporter opancerzony będzie leczył ranne jednostki piechoty, przyjmując rannych w komorze transportowej.
Przywraca 4 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
Piechota obsadzająca ten pojazd tymczasowo korzysta z granatnika przeciwpiechotnego GrB 39, póki nie opuści pojazdu.
35
230
5
240
8
XP: 500
XP: 1500
XP: 3000
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
30
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.725
0.375
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.56
0.43
0.27
Rounds per Minute
566
468.42
424.3
Penetration
2
1.75
1.5
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
35
Arc
30°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
×2
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Piechota obsadzająca ten pojazd tymczasowo korzysta z granatnika przeciwpiechotnego GrB 39, póki nie opuści pojazdu.
grenade launcher - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
12.5
35
Accuracy
0.025
0.015
0.05
Rounds per Minute
11.16
11.16
10.91
Penetration
25
25
25
Scatter Area
6.1
7.4
19.2
Damage
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
1.25
2
2.5
Damage
33.75
11.25
4.5
4.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.33
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Building
—
×10
—
—