vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
6.5
Acceleration
6.9
Deceleration
7.5
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
6
side
4
rear
3
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
100
Gdy pozostaje w miejscu, leczy pobliskie oddziały piechoty, które nie biorą udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Zamień pojazd logistyczny w wysuniętą stację medyczną.
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.
+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.
Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
40
260
5
240
8
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.