Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_250_halftrack.png}
Lekki pojazd medyczny / Niebojowy
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_medical_ger.png}

Transporter medyczny

dak faction icon

Stats

halftrack_250_medical_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

6.9

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

6

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

3

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Ulepszenie doświadczenia

Weterani długiej wojny

Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
Pasywne

Stacja medyczna

Gdy pozostaje w miejscu, leczy pobliskie oddziały piechoty, które nie biorą udziału w walce.

Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/common/buildings/icons/building_west_german_mechanized_regiment_hq.png}

Zmiana na stację medyczną

Zamień pojazd logistyczny w wysuniętą stację medyczną.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Awaryjne zestawy naprawcze

Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.

Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywne

Przejęcie pojazdem

Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.

+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasywna

Wsparcie przy doświadczeniu

Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Wył.

Skradanie wył.

Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.

Stats

Costs
time_seconds

40

manpower

260

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Odblokowuje zdolność weterana. Zwiększa tempo manewrowania oraz przyspieszenie.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • Zwiększa szybkość, zasięg widzenia, zasięg leczenia oraz tempo manewrowania.
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • Zwiększa szybkość, przyspieszenie, zasięg uzupełnień oraz wytrzymałość.

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.