vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
7.35
Acceleration
4.5
Deceleration
7.5
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
6.5
side
4
rear
2
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
30
100
Weterani długiej wojny
Grupa bojowa sił specjalnych
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Mały zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
25 - 90
6
20s
Ostrzeliwuje cel pociskami dymnymi. Po detonacji blokuje pole widzenia na danym obszarze.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25 - 90
20s
Przeprowadza ostrzał, wykorzystując pociski zapalające, które zadają niewielkie obrażenia od eksplozji na małym obszarze. Zadaje systematyczne obrażenia piechocie i budynkom przez krótki czas po detonacji pocisków.
30
25 - 90
6
30s
Vet 1
Gdy zdolność jest aktywna, zwiększa prędkość pojazdu i jego szybkostrzelność, a także czyni jednostkę trudniejszą do trafienia.
Ofensywa / Zdolność czasowa
40
15s
60s
dak disable
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Awaryjne zestawy naprawcze
Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.
Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.
Czujność pojazdu
Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.
+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.
Zestaw przetrwania
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
120s
Zestaw granatów dymnych
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
Bezgłośna praca
35
260
5
160
7.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
10
30
mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 90m
Near
20m
Mid
40m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
3×3.2
5.9×6.4
13.4×14.4
Rounds per Minute
5.58
5.58
5.58
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
10.75s
10.75s
10.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Mały zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
15 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
16.55
16.55
16.55
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.625s
3.625s
3.625s
Deflection Damage
15
Pre-Fire Time
1.25s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Przeprowadza ostrzał, wykorzystując pociski zapalające, które zadają niewielkie obrażenia od eksplozji na małym obszarze. Zadaje systematyczne obrażenia piechocie i budynkom przez krótki czas po detonacji pocisków.
30
25 - 90
6
30s
Vet 1
1flame - explosive weapon
Damage
30
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
20
20
20
Special Mechanics
Scatter Area
3×3.2
5.9×6.4
14.8×15
Timing
Refire Time
4.25s
4.25s
4.25s
Pre-Fire Time
1.125–1.5s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—