Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/vampire_ht_ak_icon.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/vampire_ht_ak_dec.png}

Sd.Kfz. 250/3 Funkpanzerwagen

Nieuzbrojony pojazd wsparcia, który może służyć za holownik. • Może maskować pobliskie jednostki piechoty oraz sekcje uzbrojenia, nawet jeśli pozostają w ruchu. • Może rozmieszczać pojazdy saperskie Goliat, miny Schu oraz przeciwpancerne miny talerzowe. • Może zajmować terytorium. • Zyskuje doświadczenie za zajmowanie i odbijanie terytorium.

dak faction icon

Stats

halftrack_250_vampire_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.3

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

75

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

5.5

Frontal Armor

side

4

Frontal Armor

rear

3

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Ulepszenie doświadczenia

Weterani długiej wojny

Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/ambush_operation.png}
Przełącz / Maskowanie obszarowe

Koordynacja działań z zaskoczenia

Maskuje pobliskie sojusznicze jednostki piechoty oraz sekcje uzbrojenia, które nie biorą udziału w walce i są za osłoną. Piechota oraz sekcje uzbrojenia zyskują premię Atak wyprzedzający, jeśli atakują z maskowaniem. Gdy zdolność jest aktywna, Funkpanzerwagen nie maskuje sam siebie.

+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s. Zmniejsza prędkość pojazdu Funkpanzerwagen o -30%.

Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/goliath_ak_icon.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Rozmieść pojazd saperski Goliat

Rozmieść pojazd saperski Goliat przed Funkpanzerwagonem, który następnie przemieści się na obszar docelowy. Goliaty to mobilne ładunki burzące, które można maskować za osłonami, ale mają niską wytrzymałość i cienki pancerz. Zadają ogromne obrażenia celom stacjonarnym i uszkadzają silniki pojazdów.

Do wykrycia przez jednostki z wykrywaczem min lub oddział nieprzyjaciela, jeśli podejdzie zbyt blisko.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Awaryjne zestawy naprawcze

Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.

Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywne

Przejęcie pojazdem

Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.

+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasywna

Wsparcie przy doświadczeniu

Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/cost_reduction.png}
Pasywne generowanie zasobu

Dostawa amunicji

Jednostka generuje 5 szt. amunicji co 60 s.

Image for /icons/races/british/abilities/cost_reduction.png}
Pasywne generowanie zasobu

Dostawa amunicji

Jednostka generuje 10 szt. amunicji co 60 s.

Image for /icons/races/british/abilities/cost_reduction.png}
Pasywne generowanie zasobu

Dostawa amunicji

Jednostka generuje 16 szt. amunicji co 60 s.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywna

Przejęcie pojazdem

Jednostka może zajmować i odbijać terytorium.

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Wsparcie / Wybierz broń ciężką

Holowanie broni ciężkiej

Wydaje jednostce rozkaz wzięcia na hol wskazanej broni ciężkiej. W przypadku nieporzuconego uzbrojenia, jego obsługa wsiądzie do pojazdu.

Image for /icons/races/common/abilities/drop_item.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Zrzut broni ciężkiej

Wydaje jednostce rozkaz rozstawienia we wskazanym miejscu holowanej broni ciężkiej.

Przytrzymaj i przeciągnij nad wskazaną pozycję, aby ukierunkować broń po wyładowaniu.

Stats

Costs
time_seconds

35

manpower

220

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Umożliwia jednostce powolne generowanie amunicji.
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +20% do wartości: Zmniejszenie kosztu Goliata
  • +5 do wartości: generowanie amunicji
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +6 do wartości: generowanie amunicji
  • +10 do wartości: zasięg aury maskowania

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Mina Schu 42

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Ppanc. / Wybuchowe

Mina talerzowa

Urządzenie wybuchowe aktywowane przez pojazdy. Zadaje poważne uszkodzenia i jest dużym zagrożeniem dla silnika.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/intel_radio_beacon_ak_icon.png}
Radiolatarnia wsparcia polowego

Radiolatarnia szpiegowska

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/siphon_radio_beacon_ak_icon.png}
Radiolatarnia wsparcia polowego

Zaminowana radiolatarnia sektorowa

Costs
manpower

50

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.