vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
6
Acceleration
3.75
Deceleration
7
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
30
100
Weterani długiej wojny
Grupa bojowa sił specjalnych
Przeprowadza ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
35 - 150
6
90s
Przeprowadza kierunkowy ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.
Postępujący ostrzał charakteryzuje większa celność niż w przypadku standardowego ostrzału.
50
35 - 150
6
35s
Vet 1
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Awaryjne zestawy naprawcze
Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.
Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.
Czujność pojazdu
Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.
+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.
Zestaw przetrwania
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
120s
Zestaw granatów dymnych
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
Bezgłośna praca
45
320
85
12
120
18
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
10
30
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Przeprowadza ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
35 - 150
6
90s
1nebelwerfer - explosive weapon
Damage
200
Range
30 - 150m
Near
30m
Mid
90m
Far
150m
Core Stats
Scatter Area
5×7.5
14.9×22.5
24.9×30
Rounds per Minute
60
60
60
Penetration
80
80
80
Timing
Time of Flight
2.78s
4.72s
6.07s
Refire Time
1s
1s
1s
Deflection Damage
80
Pre-Fire Time
0.375s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
—
Przeprowadza kierunkowy ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.
Postępujący ostrzał charakteryzuje większa celność niż w przypadku standardowego ostrzału.
50
35 - 150
6
35s
Vet 1
1nebelwerfer - explosive weapon
Damage
200
Range
1000m
Near
0m
Mid
500m
Far
1000m
Core Stats
Scatter Area
0
8.7×2
17.5×2
Rounds per Minute
43.64
43.64
43.64
Penetration
80
80
80
Timing
Time of Flight
—
11.05s
15.61s
Refire Time
1.375s
1.375s
1.375s
Deflection Damage
80
Pre-Fire Time
0.375s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
—