vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
75
Speed
6
Acceleration
3.75
Deceleration
7
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
12.5
side
9.375
rear
6
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
100
Przeprowadza ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
Przeprowadza kierunkowy ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.
Postępujący ostrzał charakteryzuje większa celność niż w przypadku standardowego ostrzału.
50
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.
Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.
Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.
+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
45
320
85
12
120
18
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
30
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
35
40
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
0.01
0.01
0.01
Penetration
35
35
35
Scatter Area
85.5
111.7
392.7
Damage
55
Range
35 - 75
Traverse Speed
15
Arc
20°
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
4
5
Damage
55
27.5
11
11
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.