Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_251_stuka_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_halftrack_251_walking_stuka_symbol.png}

Naziemna wyrzutnia rakiet Stuka

Mobilna jednostka artyleryjska, bardzo skuteczna przeciwko stacjonarnej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz budynkom. • Atakuje przeprowadzając ostrzał. • Szybko pokrywa wskazany obszar ogniem. • Niska wytrzymałość oraz słaby pancerz.

dak faction icon

Stats

halftrack_251_stuka_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3.75

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.375

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Ulepszenie doświadczenia

Weterani długiej wojny

Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Weterani długiej wojny

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał z rakiet burzących

Przeprowadza ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.

Ostrzał traci celność na dużym dystansie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ruchomy ostrzał

Przeprowadza kierunkowy ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.

Postępujący ostrzał charakteryzuje większa celność niż w przypadku standardowego ostrzału.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Awaryjne zestawy naprawcze

Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.

Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Awaryjne zestawy naprawcze

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Zwiad

Czujność pojazdu

Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.

Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Czujność pojazdu

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywne

Przejęcie pojazdem

Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.

+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Zestaw przetrwania

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Zestaw granatów dymnych

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Wył.

Skradanie wył.

Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Bezgłośna praca

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

85

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120

120

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% do wartości: zdolność zasięgowa
  • +20% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +20% do wartości: celność rozproszonego uzbrojenia
  • +60% do wartości: szybkostrzelność

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Zastosowanie ogólne / Wybuchowy

Mina Schu 42

Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał z rakiet burzących

Przeprowadza ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.

Ostrzał traci celność na dużym dystansie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

280mm_stukazufuss_rocket_ak1
280mm stukazufuss rocket ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30 - 150m

Near

30m

Mid

90m

Far

150m

Core Stats

Scatter Area

5×7.5

14.9×22.5

24.9×30

Rounds per Minute

60

60

60

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

2.78s

4.72s

6.07s

Refire Time

1s

1s

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/stuka_creeping_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ruchomy ostrzał

Przeprowadza kierunkowy ostrzał rakietowy. Duże pole rażenia. Broń skuteczna przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz obiektom.

Postępujący ostrzał charakteryzuje większa celność niż w przypadku standardowego ostrzału.

Costs
munition

50

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

35s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

280mm_stukazufuss_creeping_barrage_ak1
280mm stukazufuss creeping barrage ak

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

1000m

Near

0m

Mid

500m

Far

1000m

Core Stats

Scatter Area

0

8.7×2

17.5×2

Rounds per Minute

43.64

43.64

43.64

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

11.05s

15.61s

Refire Time

1.375s

1.375s

1.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4