Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/leig_75mm_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/leig_75mm_ger.png}

Sekcja działa piechoty le.IG 18

Bardzo skuteczna broń przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz budynkom. • Musi zostać rozstawiona, aby mogła atakować. • Znacząco większy zasięg oraz dłuższy czas trwania ostrzału niż w przypadku moździerzy. • Może strzelać pociskami dymnymi blokującymi pole widzenia. • Może być brana na hol.

dak faction icon

Stats

leig_75mm_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

110

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Ulepszenie pasywne

Suplementy medyczne

Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.

Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementy medyczne

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Wsparcie / Wybierz jednostkę przystosowaną do holowania

Transport broni ciężkiej

Wydaje jednostce rozkaz zapakowania oddziału do transportera i podpięcia jego ciężkiej broni z tyłu pojazdu.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał z pocisków burzących

Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.

Ostrzał traci celność na dużym dystansie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Zasłona dymna

Ostrzeliwuje cel pociskami dymnymi. Po detonacji blokuje pole widzenia na danym obszarze.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_hvap_m93_armor_piercing_rounds.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Pocisk z ładunkiem kumulacyjnym

Wystrzeliwuje specjalny pocisk przeciwpancerny w kierunku wskazanego pojazdu, ograniczając skuteczność jego działań.

-80% do prędkości oraz -40% do tempa obrotu celu objętego działaniem efektu.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Pasywne

Kombinowany zespół bojowy

Gdy jednostka znajduje się w zasięgu 35 pojazdów bojowych, porusza się szybciej i zwiększa się jej skuteczność bojowa.

+10% do wartości: szybkostrzelność, +15% do wartości: prędkość.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Pasywne

Kombinowany zespół bojowy / Umocnienie

Gdy jednostka znajduje się w zasięgu 35 pojazdów bojowych lub na sojuszniczym terytorium, porusza się szybciej i zwiększa się jej skuteczność bojowa.

+10% do wartości: szybkostrzelność, +15% do wartości: prędkość.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

Pozycje obronne

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Pasywne

Upatrzone pozycje

Wszystkie sekcje uzbrojenia oraz stanowiska bojowe mają większe pole widzenia i otrzymują mniej obrażeń.

+7 do pola widzenia, -33% do otrzymywanych obrażeń.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}

Upatrzone pozycje

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Pasywna

Specjaliści od oblężeń

Jednostka zyskuje +15% do zasięgu ostrzału broni i zdolności, jeśli pozostaje w bezruchu przez 10 s. Zwiększa zdobywanie doświadczenie o 25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Specjaliści od oblężeń

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

popcap

8

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Zdolność weterana
  • +15 do wartości: wytrzymałość
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +35% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +20% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • +25% do wartości: szybkostrzelność

Loadout

75mm_leig_ak1
75mm leig ak

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 110m

Near

20m

Mid

40m

Far

110m

Core Stats

Scatter Area

2.4×5

4.9×10

13.4×20

Rounds per Minute

6.86

6.86

6.86

Penetration

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

2.53s

Refire Time

8.75s

8.75s

8.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

17m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

25%

10%

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.9×27.2

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.597s

1.063s

0.427s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

Moving

×0.85

×0.38

×0.25

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał z pocisków burzących

Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Średni zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.

Ostrzał traci celność na dużym dystansie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

75mm_barrage_leig_ak1
75mm barrage leig ak

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 160m

Near

20m

Mid

40m

Far

160m

Core Stats

Scatter Area

2.1×2

4.2×4

16.8×10

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

3.03s

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5