team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
30
35
Suplementy medyczne
Grupa bojowa sił specjalnych
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Mały zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
25 - 90
6
20s
Ostrzeliwuje cel pociskami dymnymi. Po detonacji blokuje pole widzenia na danym obszarze.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25 - 90
20s
Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.
Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.
25 - 100
180s
Vet 1
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wszystkie sekcje uzbrojenia oraz stanowiska bojowe mają większe pole widzenia i otrzymują mniej obrażeń.
+7 do pola widzenia, -33% do otrzymywanych obrażeń.
Upatrzone pozycje
25
260
7
28.4
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 90m
Near
20m
Mid
40m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
3×3.2
5.9×6.4
13.4×14.4
Rounds per Minute
5.58
5.58
5.58
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
10.75s
10.75s
10.75s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2smg - small arms
Damage
2
Range
35m
Near
7m
Mid
17m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
42%
25%
10%
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Mały zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.
Ostrzał traci celność na dużym dystansie.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—