Image for /icons/common/units/icons/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs.png}
Lekki czołg przeciwpiechotny
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs_symbol.png}

Wrak lekkiego czołgu dowodzenia Panzer II

Czołg lekki uzbrojony w działko automatyczne 20 mm oraz w karabin maszynowy MG 34.

dak faction icon

Stats

panzer_ii_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

40

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

90

Frontal Armor

side

67.5

Frontal Armor

rear

60

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Ulepszenie doświadczenia

Weterani długiej wojny

Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/scan_kettenkrad_ger.png}
Zwiększa pole widzenia na wprost. Ogranicza widoczność peryferyjną.

Skanowanie zwiadowcze

Wydaje załodze rozkaz skoncentrowania się na ofensywie i skanowania obszaru.

Zwiad

Image for /icons/common/abilities/promote_captain_us.png}
Pasywne

Przywództwo

Zwiększa ilość doświadczenia zdobywaną przez wszystkie okoliczne pojazdy.

Image for /icons/races/common/abilities/mark_allied_vehicle.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Oznacz pojazd

Wydaje jednostce rozkaz oznaczenia nieprzyjacielskiego pojazdu.

Oznaczeni wrogowie są o 50% łatwiejsi do trafienia i ponoszą dodatkowo o 25% większe straty od broni przebijającej pancerz. Po aktywacji jednostka traci maskowanie.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywne

Przejęcie pojazdem

Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.

+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Wył.

Skradanie wył.

Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

60

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
400

400

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 8400

Loadout

20mm_panzer_ii_ak1
20mm panzer ii ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.52

0.424

0.36

Rounds per Minute

110.03

110.03

110.03

Penetration

16

14

13

Scatter Area

1.4

2.8

5.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.67

0.75

1.25

Damage

16

4.8

2.4

2.4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

mg34_coaxial_panzer_ii_ak1
mg34 coaxial panzer ii ak

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.25

0.1

Rounds per Minute

157.86

140.43

126.52

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.