Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/panzer_iii_75mm_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzer_iii_75mm_ak.png}

Czołg średni Panzer III N

Wykazuje dużą skuteczność przeciwko piechocie i budowlom. • Słabszy pancerz niż w przypadku innych czołgów średnich. • Dobra szybkość oraz mobilność. • Zwiększony zasięg w porównaniu z innymi czołgami średnimi.

dak faction icon

Stats

panzer_iii_75mm_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

50

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

19

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

150

Frontal Armor

side

90

Frontal Armor

rear

60

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Ulepszenie broni

Karabin maszynowy MG 34

Dozbraja jednostkę w karabin maszynowy zamontowany na czopie.

Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/side_skirts.png}
Ulepszenie defensywne

Fartuchy boczne

Do pojazdu dodano dodatkowe fartuchy pancerne zwiększające jego przeżywalność.

Zwiększa wytrzymałość pojazdów objętych efektem o +80. Wartość pancerza bocznego o +25%.

Costs
time

30

manpower

100

fuel

15

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_modifications.png}

Modyfikacje polowe

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Ulepszenie doświadczenia

Weterani długiej wojny

Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Weterani długiej wojny

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Gdy zdolność jest aktywna, zwiększa prędkość pojazdu i jego szybkostrzelność, a także czyni jednostkę trudniejszą do trafienia.

Ofensywa / Zdolność czasowa

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Zwiększa wartość penetracji.

Pociski przeciwpancerne

Wydaje załodze rozkaz załadowania amunicji przeciwpancernej.

Ofensywa / Zdolność czasowa

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Awaryjne zestawy naprawcze

Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.

Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Awaryjne zestawy naprawcze

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Zwiad

Czujność pojazdu

Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.

Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Czujność pojazdu

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywne

Przejęcie pojazdem

Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.

+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Zestaw przetrwania

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/veteran_gunners.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Szybki ogień

Na krótki czas załoga zwiększa swoją skuteczność bojową, ale powoduje to osłabienie pojazdu po wygaśnięciu efektu.

+40% do wartości: szybkostrzelność na 15 s. -50% do wartości: szybkostrzelność na 15 s po ukończeniu zdolności.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Wył.

Skradanie wył.

Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Bezgłośna praca

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Zestaw granatów dymnych

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/gun_swap_piii_50mm.png}
Konwersja uzbrojenia

Konwersja do 50 mm

Zamień główną broń pojazdu na działo długolufowe 50 mm, które zapewni mu przyzwoitą wszechstronność.

Konwersja trwa 10 s. Zmniejsza szybkość o 50% i spowalnia szybkostrzelność o 100%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Elitarne ulepszenia pancerza

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

fuel

80

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
640

640

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: celność działa głównego
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% do wartości: wartość penetracyjna broni
  • +30% do wartości: szybkość obrotu
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +35% do wartości: szybkostrzelność
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 14400

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Requires: Elitarne ulepszenia pancerza

  • +100% do wartości: wartość penetracyjna broni
  • +15% do wartości: redukcja uszkodzeń

Loadout

75mm_panzer_iii_ak1
75mm panzer iii ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

0m

Mid

22.5m

Far

45m

Core Stats

Scatter Area

0

1.7×12

3.2×12

Scatter Offset

+1.5m

+1.5m

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

80

70

50

Timing

Time of Flight

1.1s

1.42s

Refire Time

5.5s

5.5s

5.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

37.5

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

mg34_coaxial_panzer_iii_ak1
mg34 coaxial panzer iii ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

30%

17.5%

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mg34_hull_panzer_iii_ak1
mg34 hull panzer iii ak

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

30%

17.5%

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2.9×16

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Ulepszenie broni

Karabin maszynowy MG 34

Dozbraja jednostkę w karabin maszynowy zamontowany na czopie.

Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg34.png}1
mg34 panzer iii ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

50%

35%

Rounds per Minute

223.55

285.05

329.11

Penetration

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.375s

2.063s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5