vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
5
Acceleration
2.8
Deceleration
3.5
Rotation
30
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
25
side
15
rear
10
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
30
100
Weterani długiej wojny
Grupa bojowa sił specjalnych
Wydaje załodze rozkaz załadowania amunicji przeciwpancernej.
Ofensywa / Zdolność czasowa
45
15s
60s
Gdy zdolność jest aktywna, zwiększa prędkość pojazdu i jego szybkostrzelność, a także czyni jednostkę trudniejszą do trafienia.
Ofensywa / Zdolność czasowa
40
15s
60s
Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.
+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.
Zestaw przetrwania
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
Bezgłośna praca
45
280
40
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
45m
Near
0m
Mid
20m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5.63%
4.5%
Rounds per Minute
16.65
16.65
16.65
Penetration
120
90
80
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.8×8
4×8
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Timing
Refire Time
3.604s
3.604s
3.604s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
50
Arc
30°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.