Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/stug_iii_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/stug_iii_sdkfz_142_ger.png}

Działo szturmowe StuG III G

Skuteczny przeciwko pojazdom i budynkom. • Mocny pancerz przedni. • Może przebijać pancerze przednie większości czołgów średnich. • Może ostrzeliwać tylko cele leżące bezpośrednio na wprost.

dak faction icon

Stats

stug_iii_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Ulepszenie broni

Karabin maszynowy MG 42

Dozbraja jednostkę w stacjonarny karabin maszynowy.

Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/side_skirts.png}
Ulepszenie defensywne

Fartuchy boczne

Do pojazdu dodano dodatkowe fartuchy pancerne zwiększające jego przeżywalność.

Zwiększa wytrzymałość pojazdów objętych efektem o +80. Wartość pancerza bocznego o +25%.

Costs
time

30

manpower

100

fuel

15

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_modifications.png}

Modyfikacje polowe

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Ulepszenie doświadczenia

Weterani długiej wojny

Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Weterani długiej wojny

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Zwiększa wartość penetracji.

Pociski przeciwpancerne

Wydaje załodze rozkaz załadowania amunicji przeciwpancernej.

Ofensywa / Zdolność czasowa

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Pasywne

Awaryjne zestawy naprawcze

Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.

Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Awaryjne zestawy naprawcze

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Zwiad

Czujność pojazdu

Pozwala pojazdowi wykrywać pojazdy nieprzyjaciela poprzez mgłę wojny.

Ujawnia nieprzyjacielskie pojazdy we mgle wojny i na minimapie.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Czujność pojazdu

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Pasywne

Przejęcie pojazdem

Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.

+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Zestaw przetrwania

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/veteran_gunners.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Szybki ogień

Na krótki czas załoga zwiększa swoją skuteczność bojową, ale powoduje to osłabienie pojazdu po wygaśnięciu efektu.

+40% do wartości: szybkostrzelność na 15 s. -50% do wartości: szybkostrzelność na 15 s po ukończeniu zdolności.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Zestaw granatów dymnych

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Wył.

Skradanie wył.

Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Bezgłośna praca

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/gun_swap_piii_75mm.png}
Konwersja uzbrojenia

Konwersja do niskiej prędkości

Zamień główną broń pojazdu na krótkolufowe działo 75 mm, co znacznie zwiększa jego skuteczność przeciwko piechocie, ale zmniejsza skuteczność przeciwko pojazdom.

Konwersja trwa 10 s. Zmniejsza szybkość o 50% i spowalnia szybkostrzelność o 100%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Elitarne ulepszenia pancerza

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

60

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: szybkość obrotu
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: celność broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 do wartości: wytrzymałość
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +20% do wartości: wartość penetracyjna broni
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 10400

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Requires: Elitarne ulepszenia pancerza

  • +5 do wartości: zasięg
  • +15% do wartości: redukcja uszkodzeń

Loadout

75mm_stug_iii_ak1
75mm stug iii ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

0m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

13.33

13.33

13.33

Penetration

250

200

180

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.8×14

3.6×14

Scatter Offset

+0.9m

+0.9m

Timing

Refire Time

4.5s

4.5s

4.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Ulepszenie broni

Karabin maszynowy MG 42

Dozbraja jednostkę w stacjonarny karabin maszynowy.

Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stug iii ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

55%

33%

Rounds per Minute

290.57

338.29

374.91

Penetration

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.646s

2.199s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.6

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5