vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
7.4
Acceleration
3.25
Deceleration
6
Rotation
65
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
8
side
6
rear
4
Przekształć jednostkę w nieuzbrojony pojazd medyczny, który leczy pobliskie jednostki piechoty.
Gdy pozostaje w miejscu, leczy pobliskie oddziały piechoty, które nie biorą udziału w walce.
30
50
Pojazdy można ulepszać dzięki doświadczonym załogom, co zapewnia następujące efekty: \n• +25% do zdobywanego doświadczenia Plus dodatkowo:\n• +1300 doświadczenia dla lekkich pojazdów. \n• +1800 doświadczenia dla średnich pojazdów \n• +3500 doświadczenia dla ciężkich pojazdów.
30
100
Weterani długiej wojny
Grupa bojowa sił specjalnych
Gdy zdolność jest aktywna, automatycznie uzupełnia pobliskie oddziały piechoty oraz sekcje uzbrojenia.
Wydaje jednostce rozkaz wzięcia na hol wskazanej broni ciężkiej. W przypadku nieporzuconego uzbrojenia, jego obsługa wsiądzie do pojazdu.
Wydaje jednostce rozkaz rozstawienia we wskazanym miejscu holowanej broni ciężkiej.
Przytrzymaj i przeciągnij nad wskazaną pozycję, aby ukierunkować broń po wyładowaniu.
Rozmieszcza piechotę w celu ponownego obsadzenia porzuconej sekcji uzbrojenia lub stanowiska bojowego.
50
20
60s
Zwiększa prędkość oraz tempo obrotu i pozwala pojazdowi zajmować i odbijać terytorium.
+20% do prędkości oraz +15% tempa obrotu.
Zestaw przetrwania
Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.
Sojusznicza piechota w zasięgu zachowa efekty leczenia i aktywuje premię za koordynację działań. Efekt utrzyma się przez 60 s po tym, jak jednostka opuści zasięg ciężarówki. Efekt odnowi się, gdy jednostka znajdzie się w zasięgu ciężarówki.
Vet 1
Przełącz, aby włączyć Skradanie. Pojazd musi przynajmniej przez 6 sekund pozostawać poza walką, zanim ponownie skorzysta ze Skradania.
Bezgłośna praca
Sojusznicza piechota w zasięgu zachowa efekty leczenia i aktywuje premię za koordynację działań. Efekt utrzyma się przez 60 s po tym, jak jednostka opuści zasięg ciężarówki. Efekt odnowi się, gdy jednostka znajdzie się w zasięgu ciężarówki.
Vet 3
Jednostka sama się naprawia, gdy się nie przemieszcza i nie bierze udziału w walce.
Przywraca 6 pkt. wytrzymałości na sekundę.
Awaryjne zestawy naprawcze
30
240
15
4
240
6
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
10
30
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.