vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.75
Acceleration
4
Deceleration
5.5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Doposaża jednostkę w peryskop.
Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.
30
30
Peryskopy
Globalnie umożliwia wszystkim lekkim pojazdom zajmowanie terytoriów, a wszystkim pojazdom – korzystanie ze zdolności Ładunki dymne.
Pakiet rajdu
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
120s
Pakiet rajdu
Jednostka zrezygnuje z własnego uzbrojenia, aby zwiększyć skuteczność pobliskich sekcji uzbrojenia oraz pojazdów.
Zapewnia +50% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Jednostki w polu działania efektu otrzymują +20% do szybkości przeładowania oraz +20% do celności.
15s
Vet 1
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Kiedy ta jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.
siegebreakers buff siege leader ger
Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.
30
1
60s
Nieustająca ofensywa
siegebreakers ger
Kiedy jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
38.5
240
50
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Damage
16
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
75%
42%
36%
Rounds per Minute
81.36
81.36
81.36
Penetration
24
20
16
Special Mechanics
Scatter Area
0.6×7
1.2×7
2.4×7
Timing
Refire Time
0.625s
0.625s
0.625s
Reload Cycle
1.75s
1.75s
1.75s
Aim Time
0.125s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
90
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
64%
58%
37%
Rounds per Minute
465.54
413.68
384.52
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.273s
Reload Cycle
3.375s
3.625s
3.625s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.
30
1
60s
Nieustająca ofensywa
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Damage
35
Range
25 - 150m
Near
20m
Mid
40m
Far
80m
Core Stats
Scatter Area
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetration
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5