Image for /icons/races/german/vehicles/armored_car_8_rad_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/armored_car_8_rad_ger.png}

Samochód pancerny 8-Rad

Lekki pojazd, bardzo skuteczny przeciwko piechocie. Może zadawać obrażenia lekkim pojazdom. • Znacząco zwiększone obrażenia zadawane piechocie na krótkim dystansie.

german faction icon

Stats

armored_car_8_rad_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

30

Frontal Armor

side

25

Frontal Armor

rear

15

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Ulepszenie wsparcia

Peryskopy

Doposaża jednostkę w peryskop.

Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Pasywne

Pakiet rajdu

Globalnie umożliwia wszystkim lekkim pojazdom zajmowanie terytoriów, a wszystkim pojazdom – korzystanie ze zdolności Ładunki dymne.

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/commander_mode_off.png}
Wsparcie / Zdolność włączana

Tryb dowódcy wyłączony

Jednostka zrezygnuje z własnego uzbrojenia, aby zwiększyć skuteczność pobliskich sekcji uzbrojenia oraz pojazdów.

Zapewnia +50% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Jednostki w polu działania efektu otrzymują +20% do szybkości przeładowania oraz +20% do celności.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy ta jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Stats

Costs
time_seconds

39

manpower

240

fuel

50

popcap

8

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
420

420

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Zdolność weterana
  • +25% do wartości: przyspieszenie i spowolnienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% do wartości: celność broni
  • +25% do wartości: szybkość obrotu
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +35% do wartości: szybkostrzelność
  • +75% do wartości: aura zasięgu w trybie dowódcy

Loadout

20mm_8_rad_ger1
20mm 8 rad ger

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.75

0.42

0.36

Rounds per Minute

81.36

81.36

81.36

Penetration

24

20

16

Scatter Area

4.3

8.6

17.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.67

0.75

1.25

Damage

16

4.8

2.4

2.4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

mg34_coaxial_8_rad_ger1
mg34 coaxial 8 rad ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.64

0.58

0.37

Rounds per Minute

465.54

413.68

384.52

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Incremental Target Radius

3

4

5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5